
Başarısız segmenti seçin, Düzenle'yi açın ve Eşyalar satırını ile her çekimin saniyelerini okuyun.
Segment kartında Başarısız yazar ve önizleme bölmesinde Geçersiz girdi — referans görselleri ve süreyi kontrol edin görüntülenir. Bu üretim için tutulan krediler genellikle bakiyenize iade edilir; storyboard metni, saniyeler ve önceki sürümler değişmeden kalır. Hata mesajlarının genel kategorileri Üretim Başarısız Olursa sayfasındadır; bu sayfa yalnızca bu tek mesajla ilgilidir.

Kendiniz yüklediğiniz taslaklar ve tek bir bölüm için ayarladığınız görseller, makul şekilli sıradan bir JPEG veya PNG olmalıdır: çok uzun veya çok geniş resimler, çok küçük olanlar ve yüklenemeyen dosyalar reddedilir. Bu neden olduğunda mesaj görsel çözünürlüğü ifadesini içerir. Resmi taslağın kendi şekline daha yakın kırparak yeniden yükleyin (kişiler için dikey, mekanlar ve eşyalar için yatay) veya sitenin taslağı yeniden oluşturmasına izin verin. Bir Karakter veya Sahne İçin Kendi Fotoğrafınızı Kullanın.
Bir segmentin adlandırdığı her şey üretime dahil edilir. Eşyalar satırında çok sayıda eşya listeleyen ve ekranda hiç görünmeyen kişileri adlandıran bir segment reddedilebilir. Çekimlerde gösterilmeyen eşyaları Eşyalar satırından kaldırın ve yalnızca adı geçen kişileri @ işareti olmadan yazın. Bir Çekimde Eşyalar ve Konumlar · Karede kimler var.
Kendi katmanının sınırından daha uzun bir segment bu aşamaya asla gelmez: üret'e bastığınızda düzenleyici bunu reddeder ve sınırı belirtir (30 saniye 30 saniyelik katmanlarda, 15 diğerlerinde; hangi katman neyi kabul eder). Bu mesajı katmanının sınırına yakın bir segmentte görürseniz, bir veya iki çekimi birer saniye kısaltın veya segmenti ikiye bölün. Segment Ekleme veya Silme.
Bir kez daha üretmeyi deneyin. Aynı segment yine bu mesajla başarısız olursa ve nedenini anlayamazsanız, segment numarası ve ekran görüntüsüyle geri bildirim gönderin; destek ekibi o görev için hizmetin ne yanıt verdiğini okuyabilir. Nasıl yardım alabilirsiniz.
| Kontrol | Nasıl anlaşılır | Neleri değiştirmeli |
|---|---|---|
| Yüklediğiniz bir görsel | Mesaj görsel çözünürlüğünden bahsediyor | Taslak şekline göre kırparak yeniden yükleyin veya taslağı yeniden oluşturun |
| Kalabalık bir segment | Tek segmentte çok sayıda eşya ve isim | Eşyalar satırını sadeleştirin; ekran dışı kişileri @ olmadan yazın |
| Saniyeler | Segment, kendi katmanının sınırına yakın | Bir veya iki çekimi kısaltın veya segmenti bölün |
| Yukarıdakilerden hiçbiri | Yeniden deneme aynı şekilde başarısız oluyor | Segment numarası ve ekran görüntüsüyle geri bildirim |
Genellikle hayır: üretilmeden reddedilen bir istek iade edilir ve kredi geçmişinizde iade satırı görünür. Yalnızca bir tutma işlemi görüyorsanız, destek ekibi bunu inceler.
Katmanlar farklı şeyler kabul eder ve farklı uzunluk sınırlarına sahiptir. Bir katmanın reddettiği bir segment başka bir katmanda sorunsuz çalışabilir.
Üretilen saniye başına ödersiniz; iki kısa segment, tek uzun bir segmentle yaklaşık aynı maliyete sahiptir, ayrıca doğal bir kesim elde edersiniz.
Mesaj her neden için aynıdır. Önce Eşyalar satırını ve çekimlerde kimlerin adlandırıldığını kontrol edin.
Bu, düzenleyiciden bir dakikadan kısa sürede düzeltebileceğiniz tek hatadır.
Güncellenme: 2 Ekim 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer