SceneMixer
العربية
سجّل مجاناً

مولد الحوار بالذكاء الاصطناعي

مولد الحوار بالذكاء الاصطناعي

تم التحديث في 20 سبتمبر 2026

إجابة سريعة: يكتب SceneMixer الحوار ضمن تحليل السيناريو، ويسند كل سطر إلى لقطة مع تحديد المتحدث وملاحظة أداء قصيرة، ثم يؤديه نموذج الفيديو — تُنتج الصورة والصوت معًا، لذا يتشكل فم الشخصية لينطق تلك الجملة باللغة التي اخترتها. تُحسب مدد اللقطات من السطر بمعدل ثلاث كلمات في الثانية للغة الإنجليزية، لذا لا تكون اللقطة قصيرة جدًا على الجملة التي بداخلها. تعديل أي سطر مجاني.
لقطة من “الأرضية الزجاجية”، مسلسل قصير بالذكاء الاصطناعي أُنتج بالكامل بواسطة SceneMixer (5 شخصية، 1 حلقة)
عينة: “الأرضية الزجاجية” — واقعي عالي الدقة، 1 حلقة، أُنتج بالكامل بواسطة SceneMixer من السيناريو · مشاهدة الحلقات

الحوار ليس مسار ترجمة نصية

معظم الأدوات التي تدّعي تقديم "حوار ذكاء اصطناعي" تقصد في الحقيقة الترجمة النصية: نص تلصقه فوق مقطع. هنا، السطر منطوق. يُنتج نموذج الفيديو الصورة والصوت في مرحلة واحدة، لذا يتحرك فم الشخصية لينطق تلك الجملة، بتلك اللغة، وبذلك الإيقاع — لا يوجد ملف صوتي منفصل يُلصق لاحقًا، ولا مرحلة مزامنة شفاه قد تخطئ.

هذا يترتب عليه نتيجة واحدة تستحق الفهم قبل أن تبدأ الكتابة: طول السطر يحدد طول اللقطة. انطقه بصوت عالٍ واحسب وقته، لأن سير العمل يفعل ذلك تمامًا.

نظرة سريعة

ما تنتجه طبقة الحوار وما تكلفته عند التعديل
كُتب بواسطةيكتب تحليل السيناريو الأسطر في مخطط كل حلقة؛ ثم تسندها قائمة اللقطات إلى لقطات محددة مع تحديد المتحدث وملاحظة الأداء.
اللغةتُختار مرة واحدة لكل مشروع، قبل التحليل. هناك خمس عشرة لغة للاختيار من بينها. يؤدي طاقم الممثلين بتلك اللغة؛ بينما تتبع الواجهة ومستندات العمل لغتك الخاصة بشكل مستقل.
ملاحظات الأداءملاحظة قصيرة بين قوسين لكل سطر — توضح كيف يُقال، لا ما يُقال. تصل إلى نموذج الفيديو كتوجيه أدائي.
الأسطر خارج الشاشةتُحدد صراحة: تعليق صوتي، سرد، صوت داخلي، صوت عبر الهاتف. الأسطر المحددة بهذه العلامات لا تحرك فم أي شخصية على الشاشة.
طول اللقطةمشتق من السطر. يُحسب التوقيت للإنجليزية بثلاث كلمات في الثانية؛ وللصينية بخمسة أحرف في الثانية. السطر القصير يحصل على حد أدنى حتى لا تبدو اللقطة مقطوعة.
الأصواتتُطابق من مكتبة أصوات مُعدة مسبقًا، أو يمكنك رفع عينة صوتية لشخصية. لا يوجد استنساخ صوتي لأي شخص لا تملك إذنًا باستخدام صوته.
التعديلمجاني. أعد كتابة أي سطر في قائمة اللقطات؛ لن تُعاد معالجة إلا المقاطع التي عدلتها.

لماذا قاعدة التوقيت أهم مما تبدو عليه

السطر المكون من ثماني عشرة كلمة إنجليزية يحتاج إلى حوالي ست ثوانٍ من وقت الشاشة. إذا طلبت من نموذج فيديو لقطة مدتها أربع ثوانٍ وأعطيته ثماني عشرة كلمة، فسيحدث أحد أمرين: إما أن يُسرع الأداء حتى يصبح غير مفهوم، أو أن يحذف النموذج النصف الأخير من الجملة بهدوء. كلا العطلين لا يعلن عن نفسه — لن تلاحظه إلا عند مشاهدة المقطع المُحرر.

لذا تحسب قائمة اللقطات الحد الأدنى من السطر نفسه وتكتب ذلك الرقم في اللقطة. إذا تجاوز مجموع لقطات المقطع ما يستوعبه المقطع، يُقسم المقطع عند حد لقطة بدلاً من ضغطه. يمكنك تجاوز أي مدة يدويًا؛ الحساب موجود حتى لا يكون الإعداد الافتراضي خاطئًا بالاتجاه الذي يفسد اللقطة.

ملاحظات الأداء: توجيه، لا تفاصيل حركية

كل سطر يحمل ملاحظة قصيرة بين أقواس — من النوع الذي يقوله المخرج عبر الطاولة، لا ظرف روائي. "بلا تعبير، القرار متخذ بالفعل." "يحاول ألا ينظر إلى الباب." هذه الملاحظات تصل إلى النموذج كتعليمات أداء وتغير طريقة النطق بشكل ملحوظ. هناك قاعدتان يفرضهما سير العمل لتبقى هذه الملاحظات مفيدة:

عندما يُرجع النموذج أسطرًا بدون ملاحظات — وهو أمر يحدث بشكل غير متوقع — تقوم مرحلة صغيرة منفصلة بملء الملاحظات المفقودة فقط، دون المساس بالأسطر نفسها.

مشروع واحد، لغة حوار واحدة

لغة الحوار هي إعداد خاص بالمشروع، وليس بكل سطر على حدة، وتُختار قبل التحليل لأنها تغير ما يُكتب، لا كيف يُعرض فقط. الرواية الصينية على الويب التي تُضبط على لغة حوار إنجليزية تنتج أسطرًا إنجليزية بإيقاع إنجليزي — لا جمل صينية مترجمة. الأسماء والأماكن تتكيف مع ذلك إذا ضبطت أيضًا المنطقة المستهدفة.

ما لا يتغير هو السعر: المقطع يكلف نفس عدد الكريدتس في أي لغة، ومستندات العمل التي تقرأها تُترجم مجانًا. التفاصيل موجودة في دليل لغات الحوار؛ يغطي الحوار الأصلي مقابل الدبلجة سبب كون هذه ليست مرحلة دبلجة.

ما لن يفعله

التكلفة

الحوار ليس بند تكلفة منفصل — بل يُكتب بواسطة المرحلتين المدفوعتين اللتين تشغلهما بالفعل. تحليل السيناريو يكلف 4 كريدتس لكل 3,333 حرف من النص الإنجليزي؛ قائمة لقطات كل حلقة تكلف 1 كريدت لكل 333 حرف من تلك الحلقة. إعادة كتابة سطر مجانية؛ إعادة معالجة المقطع الذي يحتوي عليه تكلف فيديو المقطع، بدءًا من 10 كريدتس في الثانية (≈ $0.06/ثانية في باقة أقل سعر للرصيد). مطابقة الصوت مجانية. تبدأ الحسابات الجديدة بـ 50 كريدتس ومعاينة مجانية واحدة تصل مدتها إلى 5 ثوانٍ — تكفي لسماع سطر مؤدى قبل الدفع مقابل أي شيء. الجدول الكامل في صفحة التسعير.

اللغات

حوار أصلي بـ 15 لغة

كل مسلسل أدناه أُنتج بنفس سير العمل، ويتحدث طاقم الممثلين تلك اللغة بطلاقة أصلية: الواجهة، ومستندات العمل، والسطور المنطوقة كلها بلغة واحدة، ولا يوجد أي دبلجة. افتح أحدها للاستماع.

عرض جميع اللغات البالغ عددها 15

الأسئلة المتداولة

هل يمكنني كتابة الحوار بنفسي بدلاً من توليده؟

نعم. قائمة اللقطات نص قابل للتعديل — استبدل أي سطر بنصك الخاص، وسيُعاد توليد ذلك المقطع فقط. كثير من المستخدمين يلصقون سيناريو مكتملاً كاملاً، وفي هذه الحالة يحافظ التحليل على الأسطر الموجودة بدلاً من ابتكار أسطر جديدة.

كيف أتحكم في طريقة نطق السطر؟

باستخدام ملاحظة الأداء الموجودة بين قوسين بجانبه. اجعلها قصيرة وتتعلق بالأسلوب لا بالمعنى: عبارة مثل «بهدوء، دون سؤال» تغيّر طريقة الأداء؛ أما عبارة «هي تقول إنها راحلة» فلا تغير شيئاً، لأن السطر نفسه يقول ذلك بالفعل.

هل سيبدو صوت الشخصية نفسها متماثلاً عبر الحلقات؟

نعم — الصوت هو خاصية للشخصية داخل المشروع، تُطابق مرة واحدة ثم تُعاد استخدامها، تماماً مثل الوجه. إذا رفعت عينة صوتية خاصة بك لشخصية ما، فسيظل هذا الاختيار ثابتاً ولن تُستبدله عمليات المطابقة اللاحقة.

ماذا يحدث للمونولوج الداخلي المأخوذ من رواية؟

يتحول إلى سطر مميّز — صوت داخلي أو سرد — بحيث يُسمع بينما تُظهر الصورة شيئاً يستحق المشاهدة، بدلاً من أن يصبح لقطة لشخص يفكر.

هل يمكن أن تكون الواجهة بلغة والحوار بلغة أخرى؟

نعم، وهذا هو الشائع: تتبع الواجهة ومستندات العمل لغتك الخاصة، بينما تتبع الأسطر المنطوقة إعداد المشروع. بإمكان منتج يتحدث الإنجليزية إصدار مسلسل باللغة الكورية مع الاستمرار في قراءة كل المستندات بالإنجليزية.

استمع إلى السطر قبل أن تدفع ثمنه

تتيح لك معاينة مجانية واحدة توليد لقطة افتتاحية حلقتك الخاصة بأداء كامل.

جرّب SceneMixer مجاناً

باقات الكريديت تبدأ من $1.49 · Pro $7.99/شهرياً · لا حاجة لبطاقة ائتمان للبدء

الأسعار·الأدلة·العينات·الدعم·الخصوصية·الشروط·معلومات قانونية·تواصل معنا·© 2026 SceneMixer