SceneMixer
Português
Cadastre-se grátis

Gerador de diálogos por IA

Gerador de Diálogos por IA

Atualizado em 20 de setembro de 2026

Resposta rápida: o SceneMixer escreve os diálogos na análise do roteiro, atribui cada fala a um plano com um personagem e uma nota curta de interpretação, e o modelo de vídeo executa tudo — imagem e áudio gerados juntos, para que a boca forme a frase no idioma que você escolheu. A duração dos planos é calculada a partir da fala, na proporção de três palavras por segundo para o inglês, então um plano nunca fica curto demais para a frase que ele contém. Editar uma fala é gratuito.
Frame de “O Piso de Vidro”, um curta de drama com IA gerado de ponta a ponta pelo SceneMixer (5 personagens, 1 episódio)
Exemplo: “O Piso de Vidro” — HD Realista, 1 episódio, produzido de ponta a ponta pelo SceneMixer a partir do roteiro · assistir aos episódios

Diálogo não é faixa de legenda

A maioria das ferramentas que falam em “diálogo por IA” se refere a legendas: texto que você cola sobre um clipe. Aqui, a fala é pronunciada. O modelo de vídeo gera imagem e áudio em uma única etapa, então a boca do personagem forma aquela frase, naquele idioma, com aquele ritmo — não há um arquivo de voz separado colado depois, nem uma etapa de sincronia labial que pode dar errado.

Isso tem uma consequência que vale a pena entender antes de você escrever qualquer coisa: o tamanho de uma fala define a duração de um plano. Diga a frase em voz alta e cronometre, porque é exatamente isso que o fluxo de produção faz.

Visão geral

O que a camada de diálogo produz e quanto custa alterar
Escrito porA análise do roteiro escreve as falas no esboço de cada episódio; depois, a lista de planos as atribui a planos específicos, com um personagem e uma nota de interpretação.
IdiomaEscolhido uma vez por projeto, antes da análise. São quinze opções. O elenco fala nesse idioma; a interface e os documentos de trabalho seguem o seu próprio idioma de forma independente.
Notas de interpretaçãoUma observação curta entre parênteses por fala — como a frase é dita, não o que é dito. Ela chega ao modelo de vídeo como direção de atuação.
Falas fora de cenaMarcadas explicitamente: voz over, narração, voz interior, voz ao telefone. As falas marcadas não fazem a boca de ninguém se mover na tela.
Duração do planoDerivada da fala. O inglês é cronometrado a três palavras por segundo; o chinês, a cinco caracteres por segundo. Uma fala curta ainda recebe uma duração mínima para que o plano não pareça cortado.
VozesSelecionadas em uma biblioteca de vozes predefinida, ou você envia uma amostra para um personagem. Não há clonagem de voz de pessoas para as quais você não tenha autorização.
EdiçãoGratuita. Reescreva qualquer fala na lista de planos; apenas os segmentos que você alterou são renderizados novamente.

Por que a regra de tempo importa mais do que parece

Uma fala de dezoito palavras em inglês precisa de cerca de seis segundos de tela. Se você pedir a um modelo de vídeo um plano de quatro segundos com dezoito palavras, uma de duas coisas acontece: a fala fica acelerada até virar um amontoado sem sentido, ou o modelo simplesmente descarta a segunda metade da frase. Nenhuma dessas falas avisa que aconteceu — você só percebe quando assiste à edição.

Por isso, a lista de planos calcula a duração mínima a partir da própria fala e insere esse valor no plano. Se a soma dos planos de um segmento ultrapassar o que o segmento comporta, o segmento é dividido em um limite entre planos, em vez de ser comprimido. Você pode alterar qualquer duração manualmente; o cálculo existe para que o padrão nunca erre de um jeito que estrague uma tomada.

Notas de interpretação: direção, não encenação

Cada fala traz uma nota curta entre colchetes — do tipo que um diretor fala em uma reunião, não um advérbio de romancista. “Seco, já decidido.” “Tentando não olhar para a porta.” Essas notas chegam ao modelo como instrução de atuação e mudam a leitura de forma perceptível. O fluxo aplica duas regras para que elas continuem úteis:

Quando o modelo retorna falas sem notas — o que acontece de forma imprevisível —, uma etapa pequena e separada preenche apenas as que faltam, sem mexer nas falas em si.

Um projeto, um idioma de diálogo

O idioma do diálogo é uma configuração do projeto, não de cada fala, e é escolhido antes da análise porque ele muda o que é escrito, não apenas como é renderizado. Um romance web chinês com diálogo em inglês gera falas em inglês com ritmo de inglês — não frases chinesas traduzidas. Nomes e cenários se adaptam se você também definir uma região alvo.

O que não muda é o preço: um segmento custa os mesmos credits em qualquer idioma, e os documentos de trabalho que você lê são traduzidos gratuitamente. Os detalhes estão em o guia de idioma de diálogo; diálogo nativo vs dublagem explica por que isso não é uma etapa de dublagem.

O que ele não faz

Quanto custa

O diálogo não é um item separado na cobrança — ele é escrito pelas duas etapas pagas que você já executa. A análise de roteiro custa 4 credits por 3,333 caracteres de texto em inglês; a lista de planos de cada episódio custa 1 credit por 333 caracteres daquele episódio. Reescrever uma fala é gratuito; renderizar novamente o segmento que a contém custa o valor do vídeo do segmento, a partir de 10 credits por segundo (≈ $0.06/s no plano menor preço por crédito). A correspondência de voz não custa nada. Contas novas começam com 50 credits e uma prévia gratuita de até 5 segundos — o suficiente para ouvir uma fala interpretada antes de pagar por qualquer coisa. A tabela completa está na página de preços.

Idiomas

Diálogos nativos em 15 idiomas

Cada série abaixo foi produzida pelo mesmo fluxo, com o elenco falando o idioma de forma nativa: a interface, os documentos de trabalho e as falas estão todos no mesmo idioma, e nada é dublado. Abra uma para ouvir.

Ver todos os 15 idiomas

Perguntas frequentes

Posso escrever o diálogo eu mesmo em vez de gerar por IA?

Sim. A lista de planos é texto editável — substitua qualquer linha pela sua e apenas aquele segmento é rerenderizado. As pessoas também colam um roteiro pronto; nesse caso, a análise aproveita as linhas existentes em vez de inventar novas.

Como eu controlo a forma como uma fala é dita?

Com a nota de interpretação entre colchetes ao lado dela. Mantenha curta e focada no modo, não no sentido: “baixo, sem perguntar” muda a leitura; “ela diz que está indo embora” não muda, porque a fala já diz isso.

O mesmo personagem terá a mesma voz entre os episódios?

Sim — a voz é uma propriedade do personagem no projeto, combinada uma vez e reutilizada, da mesma forma que o rosto. Se você enviar sua própria amostra para um personagem, esse envio é uma escolha persistente e não é sobrescrito por combinações posteriores.

O que acontece com o monólogo interno de um romance?

Ele vira uma fala marcada — voz interior ou narração —, de forma que é ouvida enquanto a imagem mostra algo que vale a pena assistir, em vez de virar um plano de alguém pensando.

A interface pode ficar em um idioma e o diálogo em outro?

Sim, e esse é o caso comum: a interface e os documentos de trabalho seguem o seu idioma; as falas seguem a configuração do projeto. Um produtor que fala inglês pode lançar uma série em coreano e ainda ler todos os documentos em inglês.

Ouça uma fala antes de pagar por ela

Uma prévia gratuita renderiza o plano de abertura do seu próprio episódio, já interpretado.

Experimente o SceneMixer grátis

Pacotes de créditos a partir de $1.49 · Pro $7.99/mês · Não precisa de cartão de crédito para começar

Preços·Guias·Amostras·Suporte·Privacidade·Termos·Aviso legal·Contato·© 2026 SceneMixer