الدليل · اللغات
كيفية ضبط لغة الحوار في مسلسل قصير مدعوم بالذكاء الاصطناعي وتوطين طاقم الممثلين (2026)
تم التحديث في 21 سبتمبر 2026

خطوات تفصيلية
- الصق النص أو ارفعه. بصيغة TXT أو DOCX أو Markdown، بأي لغة كُتب بها؛ خطوة التحليل تقرأ أيًا من اللغات المدعومة.
- اختر لغة الحوار. في الخطوة 1، بجانب النمط البصري ونسبة العرض إلى الارتفاع، افتح "لغة الحوار". القائمة تشمل 15 لغة واجهة بالإضافة إلى الكانتونية. يسري الإعداد عند التحليل، لذا اختره قبل الضغط على "التالي".
- اختر المنطقة المستهدفة. غربية، شرق آسيوية، جنوب شرق آسيوية، لاتينية أمريكية، وسط آسيوية، أو "اتبع النص". يحدد هذا أسماء طاقم الممثلين وأصولهم العرقية، ومعمار المشاهد والدعائم، ولغة أي نص يظهر داخل الإطار. للإصدار في سوق معين، طابق المنطقة مع لغة الحوار: حوار كوري مع منطقة شرق آسيوية، وإسباني مع أمريكا اللاتينية، وإندونيسي مع جنوب شرق آسيا.
- حلّل وراجع. تظهر الملخص وقائمة الشخصيات ومخططات الحلقات بلغة الواجهة الخاصة بك؛ أما الحوار داخلها فيكون باللغة التي اخترتها بالفعل. اقرأ أسطر الحلقة الأولى هنا — هذا هو أرخص مكان لإصلاح صياغة ما.
- ولّد المراجع، ثم اللوحات القصصية، ثم الفيديو. تحمل أوراق الشخصيات المظهر الموطّن؛ وتنسخ اللوحات القصصية الأسطر حرفيًا؛ ويُولَّد كل مقطع مع أداء السطر بلغة الحوار.
ما الذي يتغير بالمنطقة وما الذي لا يتغير
| العنصر | يتبع المنطقة | يتبع لغة الحوار | يبقى كما كُتب |
|---|---|---|---|
| أسماء الشخصيات | نعم — أسماء محلية | — | الأسماء التي تحتفظ بها صراحة في النص |
| أصل طاقم الممثلين وملابسهم | نعم | — | نمط الزي الذي تختاره في الخطوة 1 |
| مشاهد الشوارع، المعمار، الدعائم | نعم | — | النمط البصري (واقعي، ثلاثي الأبعاد، رسومي…) |
| النص الظاهر في الإطار (لافتات، شاشات) | نعم | — | — |
| الأسطر المنطوقة | — | نعم | الحبكة، النقاط الدرامية، لحظات التشويق |
| توقيت اللقطات | — | نعم — يُحسب من سرعة التحدث بتلك اللغة | طول المقطع (10–15 ثانية افتراضيًا) |
المنطقة ولغة الحوار مستقلتان عمدًا. يمكن إصدار قصة عن عائلة غربية بحوار برتغالي للبرازيل دون تغيير طاقم الممثلين، أو إعادة اختيار الطاقم لسوق شرق آسيوي بحوار كوري؛ كلا الخيارين يتطلب إعدادًا واحدًا لكل منهما.
نشر نص واحد في عدة أسواق
- مشروع واحد لكل سوق. لغة الحوار ثابتة عند التحليل، لذا السوق الثاني يتطلب مشروعًا ثانيًا من النص نفسه. تُولَّد الصور المرجعية واللوحات القصصية والفيديو لكل مشروع على حدة؛ لا يوجد اختصار لمشاركة الأصول حتى الآن، وهذا ما يحافظ على اتساق طاقم الممثلين داخل كل نسخة.
- حرّر بلغتك. مهما تكن لغة الواجهة، فإن اللوحات القصصية التي تراها مترجمة للقراءة والتحرير؛ وعندما تغيّر سطرًا، تُكتب التغييرات مرة أخرى إلى نص الإنتاج ويُعاد توليد المقطع بلغة الحوار.
- أبقِ الأسطر قصيرة للألمانية والأوكرانية. تظهر في هاتين اللغتين أحيانًا نهايات تُنطق بشكل خاطئ في الجمل الطويلة. يضع موجه اللوحة القصصية حدًا أقصى لطول الجمل لهما بالفعل؛ إذا أعدت كتابة الأسطر يدويًا، فحافظ على هذه العادة.
- راجع الحلقة الأولى قبل المعالجة الدفعية. ولّد الحلقة 1، واستمع إلى مقطعين أو ثلاثة، ثم شغّل المعالجة الدفعية للباقي. إعادة توليد مقطع واحد تكلفك ثمن ذلك المقطع فقط.
أخطاء شائعة
- تغيير لغة الحوار بعد التحليل. المخططات الحالية تحتفظ بأسطرها القديمة؛ أعد تحليل المشروع (أو ابدأ مشروعًا جديدًا) بعد تغييرها.
- ضبط المنطقة على "اتبع النص" لإصدار مترجم. ستحصل على أسماء وشوارع السوق الأصلي مع اللغة الجديدة فوقها — وهذا جيد لجمهور ثنائي اللغة، لكنه غير مناسب لإطلاق موطّن.
- لصق أسطر بلغة ثالثة في لوحة قصصية. سيوقف حاجز الإرسال المقطع ويطلب منك التأكيد؛ إذا كنت تقصد ذلك، فأكّد، وإلا صحح السطر.
اللغات
حوار أصلي بـ 15 لغة
كل مسلسل أدناه أُنتج بنفس سير العمل، ويتحدث طاقم الممثلين تلك اللغة بطلاقة أصلية: الواجهة، ومستندات العمل، والسطور المنطوقة كلها بلغة واحدة، ولا يوجد أي دبلجة. افتح أحدها للاستماع.
A Carta de LisboaPortuguêsحوار أصلي
윈터 프라미스한국어حوار أصلي
El Secreto de CostaEspañolحوار أصلي
浪人の誓い日本語حوار أصلي
Ikrar JakartaBahasa Indonesiaحوار أصلي
Зимняя коронаРусскийحوار أصلي
L’Héritier du DéfiléFrançaisحوار أصلي
Il Tavolo dell'OlivaItalianoحوار أصلي
De Vuurtoren van de FjordNederlandsحوار أصلي
العهد الصحراويالعربيةبلغتك
Çantasındaki SözleşmeTürkçeحوار أصلي
Die Istanbul-TäuschungDeutschحوار أصلي
Останній сигналУкраїнськаحوار أصلي
問劍青雲繁體中文حوار أصلي
The Last EnvelopeEnglishحوار أصلي
الأسئلة الشائعة
أين أضبط لغة الحوار؟
في الخطوة 1 من معالج إنشاء المشروع، في النموذج نفسه الخاص بالنمط البصري ونسبة العرض إلى الارتفاع. يسري الإعداد عند تحليل النص، لذا اضبطه قبل الضغط على التالي؛ تغييره لاحقًا يتطلب إعادة التحليل.
هل يمكن لمشروع واحد أن يحتوي على حلقات بلغات مختلفة؟
لا — لغة الحوار تكون لكل مشروع. للغة ثانية، أنشئ مشروعًا ثانيًا من النص نفسه؛ وهذا أيضًا ما يحافظ على اتساق طاقم الممثلين في كل نسخة عبر الحلقات.
هل أحتاج إلى ترجمة النص بنفسي أولًا؟
لا. ارفع النص باللغة التي كُتب بها؛ خطوة التحليل تكتب المخططات مع الحوار باللغة التي اخترتها، وتنسخ اللوحات القصصية تلك الأسطر.
هل سيبدو طاقم الممثلين محليًا إذا كان الحوار بالكورية؟
فقط إذا ضبطت أيضًا المنطقة المستهدفة على شرق آسيوية. المنطقة تتحكم في الأسماء والوجوه والملابس والشوارع والنص الظاهر على الشاشة؛ ولغة الحوار تتحكم في الأسطر المنطوقة. اضبط كليهما لإصدار موطّن.
أطلق القصة نفسها في سوق جديد
لغة الحوار والمنطقة المستهدفة هما إعدادان في الخطوة 1؛ يتبعهما طاقم الممثلين والشوارع والأسطر.
سجّل مجانًاتعكس سير العمل معالج مشاريع SceneMixer حتى تاريخ 2026-09-12؛ خيارات اللغة والمنطقة مدرجة في الخطوة 1.