SceneMixer
العربية
سجّل مجاناً

الدليل · اللغات

كيفية ضبط لغة الحوار في مسلسل قصير مدعوم بالذكاء الاصطناعي وتوطين طاقم الممثلين (2026)

تم التحديث في 21 سبتمبر 2026

إجابة سريعة: في SceneMixer، لغة الحوار هي إعداد للمشروع تختاره في الخطوة 1، قبل تحليل النص. اختر اللغة، ثم اختر المنطقة المستهدفة حتى تتطابق الأسماء والوجوه والشوارع مع السوق، ثم ابدأ التحليل. كل لوحة قصصية تنسخ الأسطر بتلك اللغة، وكل مقطع مُولَّد يؤديها. لنشر القصة نفسها في سوق ثانٍ، أنشئ مشروعًا ثانيًا من النص نفسه بلغة حوار ومنطقة مختلفتين — وستتولى سير العمل الباقي، وتدفع مقابل كل مقطع تمامًا كما من قبل.
لقطة من “عهد النسر”، مسلسل قصير بالذكاء الاصطناعي أُنتج بالكامل بواسطة SceneMixer (9 شخصية، 1 حلقة)
عينة: “عهد النسر” — عالي الوضوح رقمي، 1 حلقة، أُنتج بالكامل بواسطة SceneMixer من السيناريو · مشاهدة الحلقات

خطوات تفصيلية

  1. الصق النص أو ارفعه. بصيغة TXT أو DOCX أو Markdown، بأي لغة كُتب بها؛ خطوة التحليل تقرأ أيًا من اللغات المدعومة.
  2. اختر لغة الحوار. في الخطوة 1، بجانب النمط البصري ونسبة العرض إلى الارتفاع، افتح "لغة الحوار". القائمة تشمل 15 لغة واجهة بالإضافة إلى الكانتونية. يسري الإعداد عند التحليل، لذا اختره قبل الضغط على "التالي".
  3. اختر المنطقة المستهدفة. غربية، شرق آسيوية، جنوب شرق آسيوية، لاتينية أمريكية، وسط آسيوية، أو "اتبع النص". يحدد هذا أسماء طاقم الممثلين وأصولهم العرقية، ومعمار المشاهد والدعائم، ولغة أي نص يظهر داخل الإطار. للإصدار في سوق معين، طابق المنطقة مع لغة الحوار: حوار كوري مع منطقة شرق آسيوية، وإسباني مع أمريكا اللاتينية، وإندونيسي مع جنوب شرق آسيا.
  4. حلّل وراجع. تظهر الملخص وقائمة الشخصيات ومخططات الحلقات بلغة الواجهة الخاصة بك؛ أما الحوار داخلها فيكون باللغة التي اخترتها بالفعل. اقرأ أسطر الحلقة الأولى هنا — هذا هو أرخص مكان لإصلاح صياغة ما.
  5. ولّد المراجع، ثم اللوحات القصصية، ثم الفيديو. تحمل أوراق الشخصيات المظهر الموطّن؛ وتنسخ اللوحات القصصية الأسطر حرفيًا؛ ويُولَّد كل مقطع مع أداء السطر بلغة الحوار.

ما الذي يتغير بالمنطقة وما الذي لا يتغير

العنصريتبع المنطقةيتبع لغة الحواريبقى كما كُتب
أسماء الشخصياتنعم — أسماء محلية—الأسماء التي تحتفظ بها صراحة في النص
أصل طاقم الممثلين وملابسهمنعم—نمط الزي الذي تختاره في الخطوة 1
مشاهد الشوارع، المعمار، الدعائمنعم—النمط البصري (واقعي، ثلاثي الأبعاد، رسومي…)
النص الظاهر في الإطار (لافتات، شاشات)نعم——
الأسطر المنطوقة—نعمالحبكة، النقاط الدرامية، لحظات التشويق
توقيت اللقطات—نعم — يُحسب من سرعة التحدث بتلك اللغةطول المقطع (10–15 ثانية افتراضيًا)

المنطقة ولغة الحوار مستقلتان عمدًا. يمكن إصدار قصة عن عائلة غربية بحوار برتغالي للبرازيل دون تغيير طاقم الممثلين، أو إعادة اختيار الطاقم لسوق شرق آسيوي بحوار كوري؛ كلا الخيارين يتطلب إعدادًا واحدًا لكل منهما.

نشر نص واحد في عدة أسواق

أخطاء شائعة

اللغات

حوار أصلي بـ 15 لغة

كل مسلسل أدناه أُنتج بنفس سير العمل، ويتحدث طاقم الممثلين تلك اللغة بطلاقة أصلية: الواجهة، ومستندات العمل، والسطور المنطوقة كلها بلغة واحدة، ولا يوجد أي دبلجة. افتح أحدها للاستماع.

عرض جميع اللغات البالغ عددها 15

الأسئلة الشائعة

أين أضبط لغة الحوار؟

في الخطوة 1 من معالج إنشاء المشروع، في النموذج نفسه الخاص بالنمط البصري ونسبة العرض إلى الارتفاع. يسري الإعداد عند تحليل النص، لذا اضبطه قبل الضغط على التالي؛ تغييره لاحقًا يتطلب إعادة التحليل.

هل يمكن لمشروع واحد أن يحتوي على حلقات بلغات مختلفة؟

لا — لغة الحوار تكون لكل مشروع. للغة ثانية، أنشئ مشروعًا ثانيًا من النص نفسه؛ وهذا أيضًا ما يحافظ على اتساق طاقم الممثلين في كل نسخة عبر الحلقات.

هل أحتاج إلى ترجمة النص بنفسي أولًا؟

لا. ارفع النص باللغة التي كُتب بها؛ خطوة التحليل تكتب المخططات مع الحوار باللغة التي اخترتها، وتنسخ اللوحات القصصية تلك الأسطر.

هل سيبدو طاقم الممثلين محليًا إذا كان الحوار بالكورية؟

فقط إذا ضبطت أيضًا المنطقة المستهدفة على شرق آسيوية. المنطقة تتحكم في الأسماء والوجوه والملابس والشوارع والنص الظاهر على الشاشة؛ ولغة الحوار تتحكم في الأسطر المنطوقة. اضبط كليهما لإصدار موطّن.

أطلق القصة نفسها في سوق جديد

لغة الحوار والمنطقة المستهدفة هما إعدادان في الخطوة 1؛ يتبعهما طاقم الممثلين والشوارع والأسطر.

سجّل مجانًا

تعكس سير العمل معالج مشاريع SceneMixer حتى تاريخ 2026-09-12؛ خيارات اللغة والمنطقة مدرجة في الخطوة 1.