Series animadas por IA
Actualizado el 20 de septiembre de 2026

Una serie animada no usa un flujo distinto. Es el mismo —del guion a los episodios, de los personajes y ubicaciones al arte de referencia, de las listas de planos a los segmentos renderizados— con el medio de renderizado ajustado a un estilo dibujado en lugar de uno fotográfico. Ese ajuste es una de cuatro elecciones independientes que se definen una vez por proyecto, y mantenerlas separadas es lo que evita que se interfieran entre sí.
| Eje | Rige | Ejemplo de lo que entra aquí |
|---|---|---|
| Estilo visual | El medio y su superficie: cómo se dibuja o renderiza todo. | Sombreado cel plano; fondos pintados con figuras dibujadas; 3D con acabado ilustrado. |
| Dirección artística | De qué está construido el mundo: espacio, materiales, disciplina de color, qué tan densa es la ambientación. | Interiores sobrios, hormigón y vidrio fríos, un color de acento. |
| Registro de vestuario | Qué viste la gente: época, corte, tela, confección. | Sastrería contemporánea; vestimenta histórica por capas; uniformes institucionales. |
| Tipo de contenido | Reglas estructurales: límite de duración por episodio, gramática de interpretación, ritmo de diálogo. | Drama corto, serie de formato largo o largometraje. |
Se incluyen como ajustes preestablecidos veintiún estilos visuales, treinta y siete direcciones artísticas y cuarenta y seis registros de vestuario; los miembros de pago pueden escribir los suyos propios. La consecuencia práctica de esta separación: puedes aplicar un medio dibujado sobre una dirección artística moderna y ropa contemporánea, y nada empuja el mundo de vuelta a una apariencia predeterminada.
Los estilos dibujados perdonan menos que los fotográficos en cuanto a identidad, porque una cara estilizada tiene menos rasgos distintivos de entrada. El mecanismo es el mismo: cada personaje se genera una vez como hoja de referencia y esa imagen se adjunta a cada plano en el que aparece, con un par de notas que distinguen su rostro extraídas de su descripción para ayudar cuando dos personajes comparten silueta. Los planos no vuelven a describir el atuendo, por la misma razón que en el estilo de imagen real: compite con el rostro.
Una consecuencia que vale la pena planificar: los ejes de estilo se expanden en el momento de la generación, no se guardan como instantánea. Si cambias un ajuste preestablecido de dirección artística después de generar media temporada, regenerar una lámina de ubicación más tarde te dará un mundo distinto al que ya tienes. Elige los ejes antes de generar arte.
Exactamente lo mismo que el estilo de imagen real: el medio no tiene recargo. El análisis cuesta 4 créditos por mil caracteres, las listas de planos por episodio 1 crédito por cada cien caracteres, las imágenes de referencia 7 créditos cada una más allá de las 15 gratuitas de tu primer proyecto, y el vídeo desde 10 créditos por segundo de salida. Un episodio de 90 segundos ronda los 990 créditos de vídeo y montaje en el nivel más económico. El texto de estilo personalizado requiere un nivel de pago; los ajustes preestablecidos, no. Las tarifas están en la página de precios.
Idiomas
Cada serie a continuación se ha producido con el mismo flujo de trabajo y el reparto habla ese idioma de forma nativa: la interfaz, los documentos de trabajo y las líneas habladas están en un mismo idioma, y no hay doblaje. Abre una para escucharlo.
A Carta de LisboaPortuguêsDiálogo nativo
윈터 프라미스한국어Diálogo nativo
El Secreto de CostaEspañolEn tu idioma
浪人の誓い日本語Diálogo nativo
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDiálogo nativo
Зимняя коронаРусскийDiálogo nativo
L’Héritier du DéfiléFrançaisDiálogo nativo
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDiálogo nativo
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDiálogo nativo
العهد الصحراويالعربيةDiálogo nativo
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDiálogo nativo
Die Istanbul-TäuschungDeutschDiálogo nativo
Останній сигналУкраїнськаDiálogo nativo
問劍青雲繁體中文Diálogo nativo
The Last EnvelopeEnglishDiálogo nativoNo — es el mismo flujo con el eje de estilo visual ajustado a un medio dibujado. El análisis de guion, el desglose de episodios, el arte de referencia, las listas de planos y el renderizado funcionan todos igual.
Igual que con uno fotográfico: el personaje se genera una vez como hoja de referencia y esa imagen se envía con cada plano en el que aparece, junto con un par de notas que distinguen su rostro. Los planos se refieren al personaje en lugar de volver a describir su apariencia.
Sí, en un nivel de pago. Escríbela en términos de causa —medio, superficie, línea, disciplina de paleta— en lugar de usar elogios; palabras como “obra maestra” y “8K” son vocabulario de una generación anterior de modelos y ya no hacen nada.
Los ajustes preestablecidos describen medios y técnicas en lugar de estudios, deliberadamente. El texto de estilo personalizado lo escribes tú, y lo que pongas en él es tu responsabilidad.
Un personaje marcado explícitamente como no humanoide usa un prompt base distinto: anatomía real, cuatro patas en el suelo, sin manos humanas ni ropa, en lugar de dibujarse como una persona disfrazada.
Los preajustes de estilo son gratuitos; las primeras quince imágenes de referencia también.
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