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Atrezo: cómo describir un objeto, qué estado dibujar y cuándo su ficha se usa como referencia

Respuesta rápida: Una ficha de atrezo es el objeto por sí solo sobre fondo blanco, iluminado solo para mostrar de qué está hecho. Describe la cosa: forma, tamaño comparado con una mano, material, desgaste, una marca identificativa. Dibújalo en su estado de porte — una espada en su funda, un reloj intacto; una forma estructuralmente distinta (hoja desenvainada, cristal roto, hoja partida) es un estado separado con su propia imagen, que se elige según la escena. Dónde está el atrezo, quién lo sostiene y cómo está iluminado son palabras del guion gráfico, no estados. En un segmento, solo los atrezzos nombrados en la línea de atrezo del encabezado viajan como referencias, y un atrezo que el texto del segmento nunca menciona se elimina de esa línea automáticamente. Un tipo de atrezo nunca obtiene referencia: una fotografía o retrato de un personaje, porque los modelos copiarían la cara de este en la escena.
Imagen de “Rust City Knockout”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (6 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “Rust City Knockout” — Anime pictórico, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

Abre un segmento y lee su encabezado: la línea de atrezo enumera las fichas que viajan con él; si quitas un atrezo del texto, la línea lo elimina.

Qué es una ficha de atrezo

Un solo objeto, fondo blanco, vista de tres cuartos, luz usada para revelar el material (acero cepillado, cuero agrietado, laca). Sin mano, sin mesa, sin escena: la ficha es una referencia que los modelos consultan cuando aparece el objeto, y cualquier otra cosa en ella aparecería también. El mismo atrezo en todas las manos.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Una ficha de atrezo es el objeto solo sobre blanco; la línea de atrezo del guion gráfico decide qué fichas entran en un segmento.

Cómo describirlo

Qué es, luego tamaño (cabe en la palma; tan largo como un antebrazo), luego material y acabado, luego desgaste (borde mellado, empuñadura desgastada), luego la única marca que lo hace ser este objeto (una placa de latón con iniciales). Omite lo que significa para la historia; la ficha no puede dibujar significado. Describe la causa, no el resultado.

Estados: desenvainado, roto, transformado

Si la estructura del objeto cambia durante la historia, cada forma es un estado: la funda y la hoja desenvainada; el reloj entero y el reloj con la esfera rota; la carta sellada y la carta abierta. La ficha principal es la forma cotidiana; los estados se generan a partir de ella y se eligen por escena. Estar sostenido, estar sobre una mesa, reflejar la luz, estar cubierto de barro: eso se describe en el texto del plano y no necesita un estado. Usa un estado en una escena.

La línea de atrezo en un segmento

Cada encabezado de segmento lleva una línea de atrezo que nombra los objetos que aparecen en él; esas fichas se adjuntan como referencias cuando se genera el clip. La línea se rellena a partir del texto del guion gráfico y se limpia antes de guardar: un atrezo que los planos nunca mencionan se elimina. Así que si falta un atrezo en el clip, comprueba que el texto del plano lo nombre. Atrezo y localizaciones en un plano.

Fotografías y retratos de personajes

Una fotografía enmarcada de la protagonista, un cartel de búsqueda con la cara del villano, un retrato sobre la chimenea: estos son atrezzos cuya imagen llevaría una cara a la escena, y los modelos copian caras de las referencias literalmente. Se mantienen como atrezo en el guion gráfico pero no se adjuntan como imágenes de referencia; descríbelos en el texto del plano. Límites del proyecto: hasta 100 atrezzos por proyecto de forma predeterminada.

Cambio en el objetoTratar como
Espada desenvainada de la fundaEstado
Esfera del reloj rotaEstado
Espada sostenida en la mano izquierdaTexto del plano
Reloj sobre la mesa de noche a la luz de la lámparaTexto del plano
Carta abiertaEstado
Carta cubierta de barroTexto del plano

Preguntas frecuentes

La ficha de mi atrezo tiene una mano.

Elimina cualquier mención a sostenerlo de la descripción; la ficha es el objeto solo.

¿Qué forma debe mostrar la ficha principal?

La forma de porte, cotidiana; las otras formas son estados.

El clip no mostró el atrezo.

Comprueba que el texto del plano lo nombre; la línea de atrezo elimina los atrezzos no mencionados.

¿Por qué el retrato de mi personaje no se usa como referencia?

Su cara se copiaría en la escena; los retratos de personajes se describen, no se adjuntan.

¿Los estados cuestan créditos?

Cada imagen de estado es una generación al precio de ficha; el primer proyecto tiene una asignación gratuita.

Dibuja el objeto; escribe el momento

La ficha es lo que es; el plano dice dónde está y qué le pasa.

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Actualizado el 27 de septiembre de 2026

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