
Abre una ficha de personaje y lee la apariencia: si no podrías reconocer a esa persona entre la multitud solo con el texto, el modelo tampoco podrá.
Ante «una mujer hermosa de unos veinte años con el cabello largo y negro», el modelo dibuja a la mujer más probable: la misma que dibuja para todo el mundo. Cada plano posterior se ajusta a esa ficha, así que toda la serie hereda un rostro genérico. El texto específico es la única palanca: el análisis genera apariencias detalladas por esta razón, y puedes afinarlas en la ficha. Mismo rostro en cada plano.

Rostro: forma del rostro (alargado, mandíbula cuadrada, redondo), cejas (rectas, arqueadas, pobladas), ojos (hundidos, con párpado caído, muy separados, almendrados hacia arriba), nariz (puente alto, ancha, aguileña), boca (fina, labio inferior grueso, comisuras hacia abajo), tono y textura de piel tal como son en una persona (pecas, curtida, oliva), cabello (línea de nacimiento, corte, color, canas en las sienes), la edad que se ve. Ancla: un detalle que nadie más tiene. Complexión y postura: altura, complexión, cómo se mueve y se sostiene. Ropa: al final, un solo atuendo. Para lectores chinos: los términos tradicionales de estructura ósea funcionan bien y no necesitan traducción.
Adjetivos de efecto: hermosa, llamativa, intensa. Resultados de maquillaje: base de porcelana, poros ocultos, rubor en las mejillas; el modelo pinta el resultado y obtienes una muñeca. Di mejor para qué es el maquillaje (maquillaje de teatro pesado para una artista) y deja que la textura se mantenga. Resultados en la piel: rojez en la nariz, brillo en la frente; se pintan tal como están escritos. «Expresión neutra»: borra todo lo que hacía reconocible al personaje; escribe mejor su expresión habitual (un ceño fruncido leve y permanente). La regla general: describe la causa, no el resultado.
Un abrigo largo o un vestuario elaborado, descrito con mucho detalle, hace que el modelo enfoque la composición en la ropa y reduzca la cabeza. Deja la ropa en una sola frase en la ficha; los detalles del vestuario van en el storyboard, donde importan. Un atuendo por ficha de personaje.
Después de editar la apariencia, regenera la ficha y revisa primero el ancla: ¿está la cicatriz? ¿está el lunar en el lado correcto? Luego revisa la estructura ósea. Una ficha que acierta en el ancla y la forma del rostro se mantiene consistente entre planos. Regenerar una ficha.
| En lugar de | Escribe |
|---|---|
| Una mujer hermosa, cabello largo y negro | Rostro alargado, cejas rectas y pobladas, ojos con párpado caído, puente nasal alto, boca fina; cabello negro cortado a la altura de la mandíbula; un lunar pequeño debajo del ojo izquierdo |
| Hombre guapo y carismático | Mandíbula cuadrada, ojos hundidos, nariz rota desviada ligeramente hacia la izquierda, canas en las sienes; media sonrisa habitual de un solo lado |
| Piel de porcelana impecable | Piel clara, textura fina conservada; sin retoques |
| Expresión neutra | Un ceño fruncido leve y permanente, ojos alerta |
| Elegante y refinada | Delgada, erguida, manos quietas; habla poco |
Léela. Si contiene palabras de resultado (porcelana, poros ocultos, rojez) o no tiene ancla, corrige eso; si no, déjala como está.
Sí, por su propósito y estilo (maquillaje de teatro pesado, labios oscuros), no por lo que oculta.
Había una frase que describía rojez en la piel; el modelo la pintó. Borra esa frase.
No. El estilo cambia el dibujo; la descripción sigue teniendo que identificar a la persona.
En un plan de pago, sí, si tienes los derechos; entonces esa foto sirve como ficha y el texto importa menos.
Huesos, marcas, un ancla. El modelo hace el resto.
Actualizado el 27 de septiembre de 2026
Precios·Guías·Ejemplos·Soporte·Privacidad·Términos·Aviso legal·Contacto·© 2026 SceneMixer