AI-генератор сториборда
Обновлено 30 сентября 2026 г.

| Сегмент | Единица, которая становится одной видеогенерацией. Обычно 4–15 секунд; на некоторых тарифах моделей достигает 30. |
|---|---|
| Состояние стартового кадра | Расположение всех персонажей и объектов на первом кадре — поэтому сегмент не перестраивает заново унаследованную комнату. |
| Локация, время, погода | Указываются для каждого сегмента, поэтому одна и та же локация освещается и оформляется одинаково на протяжении всего эпизода. |
| Используемые реквизит | Только те реквизиты, которые действительно упоминаются в тексте кадра; всё перечисленное, но не использованное, удаляется перед рендерингом сегмента. |
| Пронумерованные кадры | У каждого своя длительность в секундах, смена ракурса и текст действия. Длина сегмента — это сумма длин его кадров, а не отдельное число. |
| Актёры в кадре | Отмечаются для каждого кадра. Персонаж, на которого только смотрят или с которым только разговаривают, и которого нет в кадре, намеренно не указывается по имени — именно упоминание имени заставляет видеомодель вставлять его лицо в кадр с одним человеком. |
| Диалог | Пишется отдельной строкой, с пометкой говорящего и короткой нотой по подаче в скобках (за кадром, по телефону, по радио). |
| Фоновый звук | Одна строка на сегмент, описывающая звуковое окружение сцены. |
Самая частая причина неудачи сгенерированного сториборда — кадр, в котором у актёра есть 1,5 секунды, чтобы произнести фразу из девяти слов. Длительности здесь вычисляются по длине произносимого диалога: английский — со скоростью три слова в секунду, китайский — примерно пять иероглифов в секунду, а для диалоговых кадров установлена минимальная длительность, чтобы даже короткая фраза успела прозвучать. Та же формула прописывается в промпт для генерации и перепроверяется после ответа модели, поэтому кадр, оказавшийся слишком коротким для своего диалога, корректируется до того, как попадёт к вам.
Каждый сегмент рендерится на основе референс-арта для персонажей и мест, которые в нём упоминаются: листы персонажей передаются как изображения-референсы, фон локации задаёт пространство, а текст кадра дополняет всё, что не могут передать референсы — движение, освещение для этого момента, погоду, то, что держат в руках. С сентября 2026 года эти референсы связываются по идентификатору ассета, а не по имени, поэтому переименование персонажа в середине проекта не нарушает незаметно связь между кадром и лицом, которое должно в нём быть. На странице про стабильность персонажей это описано подробно.
Сториборды оплачиваются за каждый эпизод по доле сценария в этом эпизоде: 1 кредит за 333 символов английского текста. В первом проекте генерация бесплатна до эпизода 1. Последующий рендеринг сегментов стоит от 10 кредитов за секунду результата (≈ $0.06/с на тарифе самая низкая цена за кредит). Редактирование, повторный просмотр и переключение версий бесплатны. Полную таблицу смотрите на странице с ценами, а о том, как сториборд вписывается между анализом и видео — в обзоре генератора.
Язык диалогов задаётся один раз на шаге 1, и весь запуск выполняется на нём, а настройка целевого региона одновременно подстраивает имена, лица и улицы под этот рынок. Каждый пример ниже создан именно так, по одному на каждый язык.
Языки
Каждый сериал ниже создан по одному и тому же пайплайну: актёры говорят на выбранном языке как на родном — интерфейс, рабочие документы и реплики на одном языке, без дубляжа. Откройте любой, чтобы послушать.
A Carta de LisboaPortuguêsРодная речь
윈터 프라미스한국어Родная речь
El Secreto de CostaEspañolРодная речь
浪人の誓い日本語Родная речь
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaРодная речь
Зимняя коронаРусскийНа вашем языке
L’Héritier du DéfiléFrançaisРодная речь
Il Tavolo dell'OlivaItalianoРодная речь
De Vuurtoren van de FjordNederlandsРодная речь
العهد الصحراويالعربيةРодная речь
Çantasındaki SözleşmeTürkçeРодная речь
Die Istanbul-TäuschungDeutschРодная речь
Останній сигналУкраїнськаРодная речь
問劍青雲繁體中文Родная речь
The Last EnvelopeEnglishРодная речьТекст с пронумерованными кадрами — а потом готовое видео для каждого сегмента. Промежуточной покадровой сетки изображений для согласования нет; референс-арт персонажей, локаций и реквизита вы утверждаете визуально, а сториборд — как текст.
Вы можете свободно переписать любой сгенерированный сториборд, в том числе полностью заменить текст сегмента. Конвейеру нужна структура — пронумерованные кадры с длительностями и размеченными диалогами — потому что рендерер читает эти поля.
Потому что упоминание имени персонажа за кадром в кадре с одним человеком — самый надёжный способ заставить видеомодель вставить его лицо в кадр. Покадровое тестирование показало: из восьми кадров, где называли отсутствующего оппонента, в пяти произошла подмена лица, против нуля из двенадцати кадров, где вместо имени писали указание. Поэтому в сториборде отмечается, кто действительно в кадре, а для всех остальных пишутся указания.
Да, длительности редактируются. Длина сегмента — это сумма длин его кадров, поэтому удлинение одного кадра удлиняет сегмент — при этом сегмент всё равно должен укладываться в ограничение тарифа модели.
Нет. Редактирование текста бесплатно, а перерендер оплачивается посекундно только для тех сегментов, которые вы действительно перерендериваете.
Сгенерируйте сториборд, прочитайте, исправьте — а потом рендерите.
Попробуйте SceneMixer бесплатноПакеты кредитов от $1.49 · Pro $7.99/мес · Без карты для начала
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer