
Buka contoh episode yang sudah selesai dan keempat level tersebut akan tampil di satu layar yang sama.
Proyek. Pengaturan, daftar pemeran, dan episode. Semua elemen di bawahnya mewarisi pengaturan dari level ini.
Pemeran. Karakter, lokasi, dan properti, masing-masing dengan deskripsi dan gambar yang dihasilkan. Karakter juga dapat memiliki gambar status — tampilan orang yang sama setelah perubahan yang tidak bisa dijelaskan hanya dengan kalimat, seperti ganti kostum total atau luka yang terlihat. Lokasi dan properti juga bisa memilikinya: aula sebelum dan sesudah terbakar, pedang yang tersarung dan terhunus.
Episode. Bagian cerita bernomor yang memiliki storyboard sendiri.
Segmen. Satu kali proses generasi. Sekitar lima belas detik video jadi, beserta teks shot yang menghasilkannya.
Take. Setiap kali Anda menghasilkan segmen, hasilnya akan disimpan. Salah satunya menjadi take aktif; berpindah antar take tidak memotong kredit dan berlangsung instan.

Ini hal yang penting dipahami, karena pengeditan yang tampak sama bisa berperilaku berbeda tergantung di mana Anda melakukannya.
Mengedit karakter di daftar pemeran proyek akan mengubahnya di mana saja, di setiap episode yang belum dihasilkan. Mengedit karakter yang sama dari panel aset di dalam episode hanya akan mengubahnya di episode itu saja — berguna ketika satu episode butuh tampilan berbeda dan episode lain tidak perlu ikut berubah.
Sementara memilih gambar status untuk satu segmen hanya mengubah segmen itu saja. Tiga cakupan, tiga jangkauan efek yang berbeda.
Penggantian nama ditangani otomatis. Saat Anda mengganti nama karakter, semua referensi ke karakter tersebut di setiap storyboard akan ditulis ulang dalam satu transaksi yang sama, sehingga teks tidak berhenti cocok secara diam-diam. Tidak boleh ada dua aset dalam satu proyek yang memiliki nama sama — baik dua karakter, maupun karakter dan properti — hal inilah yang membuat penulisan ulang tersebut menjadi jelas. Proyek yang dibuat sebelum September 2026 mungkin masih berisi nama ganda; pada proyek tersebut, penggantian nama hanya memperbarui entri di daftar pemeran dan tidak mengubah teks storyboard, karena tidak ada cara aman untuk menentukan referensi mana yang dimaksud.
Ada hingga lima hal yang bisa menentukan gambar untuk karakter tertentu di segmen tertentu. Prioritasnya diselesaikan dalam urutan tetap, yang paling spesifik lebih dulu:
Status yang Anda pilih untuk segmen ini yang menang. Jika tidak ada, gambar yang Anda timpa untuk episode ini. Jika tidak ada, status yang ditetapkan sistem secara otomatis untuk segmen ini saat membaca storyboard — editor menandainya dengan label "auto", dan inilah yang biasanya dicari orang, karena tidak ada yang memilihnya secara manual. Jika tidak ada, status yang ditetapkan untuk seluruh episode. Jika keempatnya tidak ada, gambar dasar dari daftar pemeran.
Hanya status yang gambarnya sudah benar-benar dihasilkan yang dihitung. Jika status ada sebagai deskripsi tetapi gambarnya belum pernah dibuat, status tersebut dilewati dan aturan di bawahnya berlaku — sistem akan menggunakan gambar yang benar-benar ada alih-alih mengirimkan gambar kosong. Jika segmen menampilkan wajah yang tidak Anda duga, telusuri daftar tersebut untuk menemukan sumbernya.

Membangun ulang storyboard episode akan menghapus segmen episode tersebut dan menulis segmen baru. Semua yang terpasang pada segmen akan ikut terhapus: video jadi, riwayat take, dan pilihan status per segmen yang Anda atur secara manual.
Level episode tetap bertahan setelah rebuild. Daftar pemeran Anda tetap utuh, timpaan per episode tetap ada, dan episode lain tidak tersentuh. Namun pilihan per segmen akan dihitung ulang dari awal — bagi kebanyakan proyek ini terlihat seolah tidak ada perubahan, tetapi bagi proyek yang Anda pilih statusnya satu per satu tiap shot, ini akan terlihat seperti pekerjaan yang hilang.
Membaca ulang seluruh naskah berada di level di atasnya: fitur ini hanya mengganti episode yang belum memiliki storyboard. Episode yang sudah Anda kerjakan tidak akan diubah.
Menghapus apa pun akan langsung menghilangkannya dari proyek. Menghapus proyek, episode, atau anggota pemeran juga akan memasukkan file terkait ke antrean penghapusan permanen. Tidak ada fitur pemulihan, baik di dalam aplikasi maupun di tempat lain yang bisa Anda akses.
Penghapusan mengikuti struktur proyek: menghapus episode akan menghapus segmen dan take di dalamnya; menghapus karakter akan menghapus gambar statusnya. Sebelum file benar-benar dihapus, sistem akan memeriksa apakah masih ada elemen lain yang merujuk ke file tersebut — misalnya karakter yang disalin ke proyek kedua akan berbagi gambar yang sama — dan jika masih ada, file tersebut tidak jadi dihapus.
| Level | Berisi | Pengeditan di sini memengaruhi |
|---|---|---|
| Proyek | Pengaturan, pemeran, episode | Semua hal yang belum dihasilkan |
| Anggota pemeran | Deskripsi, gambar, gambar status | Setiap episode |
| Episode | Storyboard, segmen, pilihan aset per episode | Episode tersebut |
| Segmen | Teks shot, take, pilihan status per segmen | Segmen tersebut |
| Take | Satu video yang dihasilkan | Tidak ada yang lain — berpindah take tidak memotong kredit |
Anda mengeditnya dari dalam panel aset episode tersebut, yang cakupannya hanya untuk episode itu. Mengedit karakter yang sama di daftar pemeran proyek akan mengubahnya di semua episode yang belum dihasilkan.
Ada lima hal yang bisa memasok gambar tersebut, dengan prioritas paling spesifik lebih dulu: status yang dipilih untuk segmen itu, gambar yang ditimpa untuk episode itu, status yang ditetapkan sistem secara otomatis, status yang ditetapkan untuk seluruh episode, lalu gambar dasar. Telusuri daftar tersebut untuk menemukan sumbernya — biasanya penyebabnya adalah status otomatis dari sistem.
Tidak. Proses itu hanya membangun ulang segmen di episode tersebut. Daftar pemeran dan episode lain tidak tersentuh — tetapi semua yang terpasang pada segmen yang dibuang akan ikut terhapus, termasuk video yang sudah jadi.
Segmen diberi nomor di dalam episodenya, dan penomoran tersebut akan dipertahankan secara otomatis saat Anda menyisipkan atau menghapus segmen. Segmen bukan kartu bebas yang bisa Anda acak urutannya.
Tidak. Semua referensi akan ditulis ulang dalam operasi yang sama, dan tidak ada dua aset dalam satu proyek yang boleh memiliki nama sama, sehingga semuanya tetap jelas. Pengecualiannya adalah proyek yang dibuat sebelum September 2026 yang masih memiliki nama duplikat — pada proyek tersebut, entri pemeran akan diganti namanya dan teks storyboard dibiarkan apa adanya.
Setiap take dari sebuah segmen akan disimpan dan Anda bisa berpindah antar take secara gratis selama segmen tersebut masih ada. Take akan terhapus jika Anda menghapus segmen, episode, atau proyeknya.
Kebanyakan kejadian tak terduga di editor terjadi karena pengeditan masuk ke level satu tingkat di atas atau satu tingkat di bawah dari yang Anda maksud.
Diperbarui 21 September 2026
Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer