SceneMixer
Українська
Зареєструватися безкоштовно

Що міститься в проєкті

Коротка відповідь: Проєкт містить дві речі: склад акторів — персонажів, локації та реквізит з необов’язковими зображеннями станів — і список епізодів. Епізод містить сегменти. Сегмент містить усі згенеровані для нього дублі. Майже кожна незрозуміла ситуація в редакторі виникає, коли редагування застосовується не на тому рівні, на якому ви очікували.
Кадр з «Багрова обітниця», AI-короткометражної драми, згенерованої повністю в SceneMixer (4 персонажів, 1 епізод)
Зразок: «Багрова обітниця» — Реалістична HD-якість, 1 епізод, створено повністю в SceneMixer зі сценарію · дивитися серії

Відкрийте готовий приклад епізоду — і чотири рівні будуть на одному екрані.

П’ять рівнів

Проєкт. Налаштування, склад акторів та епізоди. Усе нижче успадковує параметри від нього.

Склад акторів. Персонажі, локації та реквізит — кожен з описом і згенерованим зображенням. У персонажа також можуть бути зображення станів — той самий персонаж після змін, які не можна описати реченням, наприклад повна зміна костюма чи видима травма. У локацій і реквізиту вони теж можуть бути: зала до і після пожежі, лезо в піхвах і вийняте.

Епізод. Нумерована частина історії з власним сторібордом.

Сегмент. Одна генерація. Близько п’ятнадцяти секунд готового відео разом із текстом кадру, з якого його створили.

Дубль. Кожен результат генерації сегмента зберігається. Один із них є поточним; перемикатися між ними можна безкоштовно й миттєво.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Склад акторів ліворуч, сторіборд посередині, поточний дубль праворуч, сегменти внизу.

На якому рівні застосовується редагування

Це варто запам’ятати, адже однакове на вигляд редагування працює по-різному залежно від того, де ви його робите.

Редагування персонажа в складі акторів проєкту змінює його скрізь — в усіх епізодах, які ще не згенеровано. Редагування того самого персонажа з панелі ресурсів епізоду змінює його лише в цьому епізоді — зручно, коли одному епізоду потрібен інший вигляд, а решта не мають змінюватися.

А вибір зображення стану для одного сегмента змінює лише цей сегмент. Три області дії — три різні радіуси впливу.

Перейменування обробляється автоматично. Коли ви перейменовуєте персонажа, усі згадки про нього в кожному сторіборді оновлюються в межах однієї операції, тож текст не перестає відповідати дійсності. У межах проєкту не може бути двох ресурсів з однаковою назвою — ані двох персонажів, ані персонажа й реквізиту, — саме тому таке оновлення є однозначним. У проєктах, створених до вересня 2026 року, ще можуть бути дублікати; у таких випадках перейменування оновлює запис у складі акторів, але не змінює текст сторібордів, бо немає безпечного способу визначити, на який ресурс вказує згадка.

Яке зображення насправді використовує сегмент

Право надати зображення для певного персонажа в певному сегменті можуть заявити до п’яти джерел. Вони застосовуються у фіксованому порядку — від найконкретнішого:

Стан, вибраний для цього сегмента, має найвищий пріоритет. Якщо його немає — зображення, перевизначене для цього епізоду. Далі — стан, який система призначила сегменту самостійно під час читання сторіборду — редактор позначає їх як «auto», і саме його зазвичай шукають, бо його ніхто не вибирав. Потім — стан, встановлений для епізоду загалом. Якщо нічого з цього немає — використовується базове зображення зі складу акторів.

Враховуються лише стани, для яких уже згенеровано зображення. Якщо стан існує як опис, але зображення для нього ніколи не створювали, він пропускається, і застосовується наступне правило — система повертається до реального зображення, а не надсилає нічого. Якщо в сегменті використовується обличчя, якого ви не очікували, пройдіться цим списком — і знайдете джерело.

The episode asset library showing generated character sheets, location plates and prop images
Панель ресурсів епізоду — саме тут застосовуються редагування в межах епізоду.

Що втрачається під час перебудови

Перебудова сторіборду епізоду видаляє сегменти цього епізоду та створює нові. Усе, що прикріплене до сегмента, зникає разом із ним: готове відео, історія дублів і будь-які ручні вибори станів для окремих сегментів.

Рівень епізоду зберігається після перебудови. Ваш склад акторів зберігається, перевизначення для епізоду зберігаються, інші епізоди не зачіпаються. Але вибори для окремих сегментів перераховуються з нуля — у більшості проєктів це виглядає так, ніби нічого не сталося, а в проєктах, де ви вручну вибирали стани кадр за кадром, може здатися, що робота зникла.

Повторне зчитування всього сценарію — це рівень вище: воно замінює епізоди, у яких ще немає сторіборду. Епізоди, над якими ви вже працювали, залишаються без змін.

Видалення

Видалення будь-якого елемента одразу прибирає його з проєкту. Видалення проєкту, епізоду чи учасника складу акторів також ставить його файли в чергу на стирання. Відновлення немає — ні в застосунку, ні будь-де ще, куди ви можете дістатися.

Видалення підкоряється структурі: якщо видалити епізод, зникнуть його сегменти та їхні дублі; якщо видалити персонажа, зникнуть його зображення станів. Перш ніж файл остаточно стерти, ми перевіряємо, чи не вказує на нього щось іще — наприклад, персонаж, скопійований в інший проєкт, використовує те саме зображення, — і якщо вказує, файл залишається.

РівеньМіститьРедагування тут впливає на
ПроєктНалаштування, склад акторів, епізодиУсе, що ще не згенеровано
Учасник складу акторівОпис, зображення, зображення станівУсі епізоди
ЕпізодСторіборд, сегменти, вибори ресурсів для епізодуЦей епізод
СегментТекст кадру, дублі, вибори станів для сегментаЦей сегмент
ДубльОдне згенероване відеоНічого іншого — перемикання безкоштовне

Поширені запитання

Я змінив персонажа, а оновився лише один епізод. Чому?

Ви редагували його з панелі ресурсів цього епізоду — така дія поширюється лише на цей епізод. Редагування того самого персонажа в складі акторів проєкту змінює його скрізь, де ще не було генерації.

У сегменті використовується неправильне зображення персонажа.

Зображення можуть надати п’ять джерел, від найконкретнішого: стан, вибраний для цього сегмента; зображення, перевизначене для епізоду; стан, призначений системою автоматично; стан, встановлений для всього епізоду; базове зображення. Пройдіться цим списком — і знайдете джерело; зазвичай причина в автоматично призначеному стані.

Чи впливає повторна генерація сторіборду епізоду на інші епізоди?

Ні. Вона перебудовує лише сегменти цього епізоду. Ваш склад акторів та інші епізоди не зачіпаються — але все, прикріплене до видалених сегментів, зникає разом із ними, включно з готовими відео.

Чи можна змінювати порядок сегментів?

Сегменти нумеруються в межах своєї серії, і нумерація автоматично зберігається, коли ви додаєте або видаляєте сегмент. Це не вільні картки, які можна перемішувати як завгодно.

Якщо я перейменую персонажа, чи зламаються сторіборди?

Ні. Усі посилання оновлюються в межах тієї ж операції, а в межах проєкту не може бути двох ресурсів з однаковою назвою — це й усуває неоднозначність. Виняток — проєкти, створені до вересня 2026 року, де досі є дубльовані імена: у них запис у списку персонажів перейменовується, а текст сторіборда залишається без змін.

Чи всі мої дублі зберігаються назавжди?

Кожен дубль сегмента зберігається, і ви можете безкоштовно перемикатися між ними, поки існує сам сегмент. Видалення сегмента, серії або проєкту видаляє і всі дублі.

Завжди розумійте, на якому рівні ви працюєте

Більшість несподіванок в редакторі виникають тому, що редагування застосовується на рівень вище або нижче, ніж ви планували.

Відкрити редактор

Оновлено 21 вересня 2026

Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer