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Qué contiene un proyecto

Respuesta rápida: Un proyecto contiene dos elementos: un reparto —personajes, escenarios y atrezo, con imágenes de estado opcionales— y una lista de episodios. Un episodio contiene segmentos. Un segmento contiene todas las tomas que has generado de él. Casi todos los momentos confusos en el editor se deben a que una edición se aplica en un nivel distinto al que querías.
Imagen de “Juramento carmesí”, un drama corto con IA generado de principio a fin por SceneMixer (4 personajes, 1 episodio)
Ejemplo: “Juramento carmesí” — HD realista, 1 episodio, producido de principio a fin por SceneMixer a partir del guion · ver los episodios

Abre un episodio de ejemplo terminado y verás los cuatro niveles en una sola pantalla.

Los cinco niveles

Proyecto. La configuración, el reparto y los episodios. Todo lo que hay debajo hereda de él.

Reparto. Personajes, escenarios y atrezo, cada uno con una descripción y una imagen generada. Un personaje también puede tener imágenes de estado: la misma persona tras un cambio que una frase no puede arreglar, como un cambio completo de vestuario o una herida visible. Los escenarios y el atrezo también pueden tenerlas: un salón antes y después de arder, una espada envainada y desenvainada.

Episodio. Una parte numerada de la historia con su propio guion gráfico.

Segmento. Una generación. Unos quince segundos de vídeo terminado, con el texto de plano que lo produjo.

Toma. Cada vez que generas un segmento, el resultado se guarda. Una de ellas es la actual; cambiar entre ellas es gratis e instantáneo.

The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
Reparto a la izquierda, guion gráfico en el centro, toma actual a la derecha, segmentos en la parte inferior.

En qué nivel se aplica una edición

Esto es lo que vale la pena interiorizar, porque una edición que parece igual se comporta de forma distinta según dónde la hagas.

Editar un personaje en el reparto del proyecto lo cambia en todas partes, en todos los episodios que aún no se han generado. Editar el mismo personaje desde el panel de recursos de un episodio lo cambia solo en ese episodio —útil cuando un episodio necesita un aspecto distinto y el resto no debe cambiar.

Y elegir una imagen de estado para un segmento cambia solo ese segmento. Tres ámbitos, tres radios de impacto diferentes.

El cambio de nombre se gestiona automáticamente. Cuando renombras a alguien, todas las referencias a ese personaje en cada guion gráfico se reescriben en la misma operación, para que el texto no deje de coincidir sin que te des cuenta. No puede haber dos recursos con el mismo nombre en un proyecto —ni dos personajes, ni un personaje y un objeto de atrezo—, lo que hace que esa reescritura sea inequívoca. Los proyectos creados antes de septiembre de 2026 pueden contener duplicados; en esos casos, al renombrar se actualiza la entrada del reparto y se deja intacto el texto del guion gráfico, porque no hay forma segura de saber a cuál se refería una referencia.

Qué imagen usa realmente un segmento

Hasta cinco elementos pueden reclamar el derecho a proporcionar la imagen de un personaje concreto en un segmento concreto. Se resuelven en un orden fijo, de más específico a menos:

Gana un estado que hayas elegido para este segmento. Si no, una imagen que hayas sobrescrito para este episodio. Si no, un estado que el sistema asignó por su cuenta a este segmento al leer el guion gráfico —el editor marca esos como «auto», y es el que la gente busca, porque nadie lo eligió—. Si no, un estado establecido para todo el episodio. Si fallan los cuatro, la imagen base del reparto.

Solo cuentan los estados que se han generado realmente. Si un estado existe como descripción pero nunca se creó su imagen, se ignora y se aplica la siguiente regla: el sistema recurre a algo real en lugar de no enviar nada. Si un segmento usa una cara que no esperabas, repasar esa lista te dirá de dónde viene.

The episode asset library showing generated character sheets, location plates and prop images
El panel de recursos del episodio, donde se aplican las ediciones de ámbito de episodio.

Qué se pierde al reconstruir

Reconstruir el guion gráfico de un episodio borra los segmentos de ese episodio y escribe otros nuevos. Todo lo que esté adjunto a un segmento desaparece con él: el vídeo terminado, su historial de tomas y cualquier elección de estado por segmento que hayas hecho a mano.

El nivel de episodio sobrevive a la reconstrucción. Tu reparto sobrevive, tus sobrescrituras por episodio sobreviven y los demás episodios no se tocan. Pero las elecciones por segmento se vuelven a calcular desde cero, lo que en la mayoría de los proyectos parece que no ha pasado nada —y en un proyecto donde elegiste estados plano por plano, parece que el trabajo ha desaparecido—.

Releer todo el guion es el nivel superior: reemplaza los episodios que aún no tienen guion gráfico. Los episodios en los que ya has trabajado se dejan intactos.

Eliminación

Eliminar cualquier elemento lo quita del proyecto inmediatamente. Eliminar un proyecto, un episodio o un miembro del reparto también pone sus archivos en cola para ser borrados. No hay forma de restaurarlos, ni en la aplicación ni en ningún otro lugar al que puedas acceder.

La eliminación sigue la estructura: quitar un episodio quita sus segmentos y sus tomas; quitar un personaje quita sus imágenes de estado. Antes de borrar un archivo realmente, comprobamos si algo más sigue apuntando a él —un personaje copiado en un segundo proyecto comparte la misma imagen— y, si es así, el archivo se conserva.

NivelContieneUna edición aquí afecta a
ProyectoConfiguración, reparto, episodiosTodo lo que aún no se ha generado
Miembro del repartoDescripción, imagen, imágenes de estadoTodos los episodios
EpisodioGuion gráfico, segmentos, elecciones de recursos por episodioEse episodio
SegmentoTexto de plano, tomas, elecciones de estado por segmentoEse segmento
TomaUn vídeo generadoNada más —cambiar de toma es gratis

Preguntas frecuentes

Cambié un personaje y solo se actualizó un episodio. ¿Por qué?

Lo editaste desde el panel de recursos de ese episodio, que tiene ámbito solo para ese episodio. Editar el mismo personaje en el reparto del proyecto lo cambia en todas partes que aún no se han generado.

Un segmento muestra la imagen equivocada de un personaje.

Cinco elementos pueden proporcionarla, resolviéndose de más específico a menos: un estado elegido para ese segmento, una imagen sobrescrita para ese episodio, un estado asignado automáticamente por el sistema, un estado establecido para todo el episodio y, por último, la imagen base. Repasar esa lista encuentra la fuente —la automática suele ser la respuesta habitual.

¿Regenerar el guion gráfico de un episodio afecta a los demás episodios?

No. Reconstruye solo los segmentos de ese episodio. Tu reparto y los demás episodios no se tocan, pero todo lo adjunto a los segmentos descartados desaparece con ellos, incluidos los vídeos terminados.

¿Puedo reordenar los segmentos?

Los segmentos están numerados dentro de su episodio y la numeración se mantiene automáticamente cuando insertas o eliminas uno. No son tarjetas sueltas que puedas barajar.

Si renombro a un personaje, ¿se rompen los guiones gráficos?

No. Todas las referencias se reescriben en la misma operación, y ningún recurso del proyecto puede compartir nombre, lo que evita ambigüedades. La excepción son los proyectos creados antes de septiembre de 2026 que aún tengan nombres duplicados: en esos casos se renombra la ficha del reparto y el texto del guion gráfico se queda como estaba.

¿Se guardan todas mis tomas para siempre?

Se guarda cada toma de un segmento y puedes cambiar entre ellas gratis mientras el segmento exista. Al eliminar el segmento, el episodio o el proyecto, las tomas se borran.

Sé en qué nivel estás

La mayoría de las sorpresas en el editor pasan porque una edición se aplica un nivel por encima o por debajo del que querías.

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Actualizado el 21 de septiembre de 2026

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