
Apri un segmento nello storyboard e leggi la sua inquadratura iniziale. Se non dice chi sta dove, aggiungi una frase, per esempio @Mia siede al tavolo rotondo vicino alla finestra; @Leo siede di fronte a lei, con il bancone alle spalle.
Quando un segmento viene generato, ogni personaggio al suo interno riceve un posto nella stanza della scena, ricavato da ciò che dice lo storyboard. Nei progetti con il world model quella stanza è il set misurato costruito dall’immagine della scena; negli altri progetti è la messa in scena automatica precedente. In entrambi i casi l’input è il testo.
Tutti nella scena hanno sempre un posto. Se il testo non dice nulla su qualcuno, viene messo da qualche parte di sensato e ci resta, ma “sensato” può non essere ciò che immaginavi. Una frase risolve.
“A sinistra” ha senso solo da una telecamera. Gira la telecamera per il controcampo e la sinistra diventa destra. “Vicino alla finestra” significa la stessa cosa da ogni telecamera, perché la finestra fa parte della stanza.
| Luogo | Frasi che collocano le persone con chiarezza |
|---|---|
| Tavolo | siede a capotavola · siede di fronte a @Leo · siede accanto a lei, dal lato della finestra · sta in piedi dietro la sua sedia |
| Bancone o bar | siede in fondo al bancone · si appoggia al bancone con lo sguardo verso la stanza · sta in piedi dietro il bancone |
| Porta | sta sulla soglia · aspetta appena dentro la porta · si appoggia alla porta chiusa |
| Finestra | sta alla finestra e guarda fuori · siede di spalle alla finestra |
| Divano, letto | siede sul divano accanto a @Mia · siede sul bordo del letto · si sdraia sul letto, con il viso verso il muro |
| Scrivania | siede dietro la scrivania · sta in piedi davanti alla scrivania, di fronte a lui |
| Scale | sta in cima alle scale · siede sul gradino più basso |
| Auto | al posto di guida · sul sedile del passeggero · sul sedile posteriore, dietro il guidatore |
Auto, autobus, treni e aerei hanno una guida a parte: Scene dentro un’auto, un autobus, un treno o un aereo.
Si dà per scontato che sia in piedi. Qualsiasi altra cosa va scritta nel testo, nell’inquadratura in cui inizia: seduto, in ginocchio, accovacciato, seduto a terra, sdraiato, seduto in un veicolo. Una figura che dovrebbe essere in ginocchio ma per cui non è scritto nulla starà in piedi.
Mentre un segmento viene generato, l’anteprima a 360° disegna ogni persona nella posa letta: Guardati intorno nel set mentre l’inquadratura viene generata.
Scrivi chi guarda chi e chi dà le spalle a cosa. Questo decide in che direzione guarda ciascuno e quindi quali telecamere ne vedono il volto.
Perché conta allo stacco: Perché i personaggi cambiano lato da uno stacco all’altro.
Un movimento ha bisogno di una destinazione che la stanza abbia. “Si muove” non dice niente; “va alla porta e si ferma sulla soglia” dà un punto in cui finire, e quel punto resta valido per le inquadrature successive.
Le scene all’aperto ricevono un mondo più leggero: il terreno, gli oggetti vicini e lo sfondo lontano nelle quattro direzioni. Ancora le persone a oggetti che ci sono davvero, come la panchina, la fontana o l’auto, invece che a terreno aperto. Le persone sullo sfondo si scrivono a parte rispetto al cast nominato: Persone sullo sfondo in una scena.
Per verificare: nei progetti con il world model, seleziona un segmento non ancora generato e trascina intorno al set per vedere cosa contiene la stanza. Mentre viene generato, le figure mostrano dove è stato collocato ciascuno. Se qualcuno è nel posto sbagliato, correggi la frase e genera di nuovo quando la generazione in corso è finita.
| Invece di | Scrivi |
|---|---|
| Parlano. | @Mia siede di fronte a @Leo al tavolo rotondo. |
| A sinistra dello schermo. | Vicino alla finestra. / Di spalle al bancone. |
| Si muove. | Va alla porta e si ferma sulla soglia. |
| Lei è a terra. | Si inginocchia accanto al letto. |
| In auto. | Sul sedile del passeggero, accanto a @Leo che guida. |
| Da qualche parte nella stanza. | In fondo al bancone, con lo sguardo verso la stanza. |
No. Scrivile una volta all’inizio del segmento, poi di nuovo solo quando qualcuno si muove o cambia postura.
Tutti ricevono comunque un posto sensato e ci restano per tutte le inquadrature. Potrebbe solo non essere il posto che immaginavi.
Puoi, ma cambiano con la telecamera. Gli ancoraggi nella stanza, come la finestra o la porta, significano la stessa cosa da ogni angolo.
Allora nella stanza non c’è niente accanto a cui mettere la persona. Ancorala a qualcosa che l’immagine mostra, oppure crea una nuova immagine della scena che lo contenga.
Controlla che la postura sia nel testo dell’inquadratura in cui inizia e che la persona sia nominata lì con un chip @. Poi rigenera l’inquadratura.
No. Le posizioni fanno parte del testo dello storyboard; paghi solo ciò che generi.
Chiunque sia nominato nel segmento riceve un posto. Per una folla dietro i personaggi principali, descrivi le persone sullo sfondo invece di nominarle una per una.
No. L’anteprima a 360° è di sola lettura. Il testo è il modo per collocare le persone.
Apri il tuo storyboard, aggiungi chi siede dove e chi guarda chi, poi genera.
Aggiornato il 15 ottobre 2026
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