
Abra um personagem na etapa 2 e a caixa de Descrição da voz fica na parte inferior da caixa de diálogo, abaixo da descrição da aparência. Essa única caixa é onde o sotaque fica.
Nada na voz é gravado, dublado ou costurado depois. Quando um segmento é gerado, o modelo de vídeo renderiza a imagem e diz as falas no mesmo processo, e a descrição de cada personagem que fala é entregue a ele como o briefing para aquela voz. Por isso os formatos da boca combinam com as palavras: a voz faz parte da geração, não é uma camada adicionada a ela. Diálogo e som em uma única geração.
As palavras do sotaque não são filtradas, encurtadas ou descartadas: “suave e ofegante, um mandarim taiwanês leve, sem pressa” acompanha cada fala daquele personagem, em todos os segmentos — e nada pergunta se você quis dizer isso. Se quiser mandarim com sotaque de Hong Kong, você escreve mandarim com sotaque de Hong Kong.
A única coisa que a biblioteca de vozes não consegue fazer são sotaques. Ela é organizada por idioma — chinês, inglês, cantonês — e uma correspondência é escolhida por gênero, faixa etária e maneira de falar. Não há entrada com sotaque taiwanês, nem escocês, nem de Brooklyn, e as palavras de sotaque na sua descrição não influenciam na escolha. Os sotaques vêm da descrição; a biblioteca serve para manter a voz consistente. Como as vozes dos personagens funcionam.
Dois lugares mostram qual dos dois modos um personagem está. No cartão do personagem na etapa 2, um pequeno ícone de alto-falante fica ao lado do nome quando uma voz de áudio está anexada — sem ícone significa que a descrição está no comando. No editor de storyboard, o menu @ tem uma aba Voz que lista o elenco: cada personagem tem um ícone de fala, e quem não tem áudio também recebe uma pequena tag Apenas texto ao lado. Passar o mouse sobre o ícone diz qual dos dois é — Voz atribuída, ou Apenas descrição da voz (sem áudio). O ícone sem tag é o sinal verde; o alto-falante significa que uma amostra de áudio está anexada e a descrição, incluindo o sotaque, não é o que será executado.
Se você se encontrar no estado errado, abra o personagem e use Excluir Voz — a confirmação diz que o arquivo remoto é mantido, então nada é destruído e você pode escolher uma voz novamente depois. É gratuito e entra em vigor no próximo segmento que você gerar. Então suas palavras de sotaque voltam a valer.
Diga qual sotaque, e diga o quanto dele. “Um sotaque” não é uma descrição; “um mandarim taiwanês leve” é. Estes seguem o mesmo formato de uma linha que a descrição já usa, com o sotaque acrescentado:
| O que você escreve | O que você está pedindo |
|---|---|
| Baixa e quente, sem pressa, um mandarim taiwanês leve | Mandarim com sotaque taiwanês, falado suavemente e sem pressa |
| Brilhante e rápida, mandarim com sotaque de Hong Kong, finais curtos | O toque de Hong Kong no mandarim, com o ritmo curto que o acompanha |
| Relaxada e um pouco rouca, sotaque de Sichuan, conversacional | Mandarim com toque de Sichuan, casual em vez de teatral |
| Mandarim padrão neutro com apenas um traço de sabor nordestino | Mandarim padrão com a mais leve coloração regional |
| Cadenciada e rouca, um leve sotaque escocês, sem pressa | Inglês com um suave sotaque escocês |
| Quente e lenta, um suave sotaque sulista dos EUA | Inglês com as vogais alongadas do sul dos Estados Unidos |
| Reta e cansada, sotaque de Londres, curta | Inglês que soa como de Londres, tenso e cansado |
| Leve e rápida, inglês com um leve sotaque francês | Inglês falado por alguém cujo primeiro idioma é o francês |
Três hábitos fazem isso funcionar.
São três coisas diferentes, para colocar em três lugares diferentes. Misturá-las é o motivo mais comum de um sotaque “não funcionar”.
| O que você quer | Onde colocar |
|---|---|
| O elenco fala o idioma de diálogo do projeto com um toque regional — taiwanês, de Hong Kong, de Sichuan, do Nordeste, de Xangai, erhua estilo Pequim, um sotaque rural arrastado do inglês | Na Descrição da voz do personagem. As falas continuam no idioma de diálogo do projeto, com o sotaque regional sobreposto |
| As próprias falas são escritas na expressão típica daquela região — expressões regionais reais, em vez das padrão | No próprio diálogo, no roteiro ou na linha do storyboard. A formulação das frases junto com o sotaque é o que faz um dialeto funcionar |
| O elenco fala um idioma totalmente diferente — cantonês, inglês, japonês | Na configuração de idioma de diálogo do projeto, não na descrição. O cantonês está disponível lá como uma opção só de diálogo. Como definir o idioma de diálogo |
| Essa fala específica é falada com raiva, sussurrada, apressada ou com ênfase em uma palavra | Na nota de interpretação entre colchetes no início daquela fala. Não repita o sotaque ali — ele já está definido no personagem. Diálogo no storyboard |
A distinção que importa: um sotaque muda como o idioma é falado, uma configuração de dialeto muda o que é falado. Pedir os dois no mesmo lugar cria um conflito — escrever “fala cantonês” em uma descrição de um projeto cujo idioma de diálogo é mandarim deixa o modelo com duas instruções opostas para a mesma frase. Se você quer cantonês, defina o cantonês como idioma de diálogo e coloque qualquer toque regional extra na descrição.
| O que você vê | De onde vem o problema | O que fazer |
|---|---|---|
| Nada muda depois que você salva | O personagem tem áudio anexado, então a descrição não é o que é reproduzido | Verifique o selo; no cartão, use Excluir Voz e depois gere o segmento novamente |
| O sotaque existe, mas é muito fraco | A palavra de intensidade foi vaga, ou a região foi nomeada de forma geral | Nomeie de forma mais precisa e classifique a intensidade — “um sotaque de Sichuan claro e inconfundível” — depois regere esse segmento |
| Episódios antigos continuam soando como sempre soaram | Segmentos finalizados mantêm a voz com a qual foram gravados; é isso que deixa um episódio entregue estável | Regere os segmentos onde você quer o sotaque. Custa o mesmo que gerá-los da primeira vez. Quanto custa cada ajuste de clipe |
| O sotaque falta em um clipe que você ajustou depois de pronto | O painel de voz de clipe finalizado sintetiza a fala com vozes predefinidas da biblioteca, então um sotaque escrito na descrição não sai por ali | Regere o segmento em vez de redublá-lo. Alterar uma voz em um clipe que você já tem |
| A voz está certa, mas varia entre os segmentos | O modo de descrição troca um pouco de consistência por liberdade — cada geração interpreta as palavras de novo | Aceite isso, ou passe esse personagem para uma voz predefinida da biblioteca e abandone o sotaque escrito para ele |
| A voz do personagem está boa, mas a fala de um desconhecido está estranha | Falas de alguém fora do elenco não carregam a descrição de um personagem | Dê a esse falante um cartão de personagem próprio e escreva o sotaque dele lá também, ou deixe como uma fala única |
Uma coisa para saber antes de recorrer a uma voz enviada para resolver isso: uma gravação anexada e um sotaque escrito são alternativas, não parceiros. Ao anexar áudio, a descrição deixa de ser reproduzida — incluindo as palavras de sotaque. Membros que querem uma voz regional específica usam o envio de forma deliberada, no lugar da descrição. Como funcionam as vozes dos personagens.
Sim. A descrição da voz acompanha cada fala que aquele personagem diz e é reproduzida como escrito: o modelo de vídeo diz a fala e renderiza a cena em uma única etapa, então não há uma etapa de dublagem separada que possa perdê-la. O que você não tem é uma configuração de intensidade — se um sotaque sair muito fraco, diga isso de forma mais explícita e gere aquele segmento novamente.
Quase sempre porque o personagem tem áudio anexado: uma voz predefinida que você combinou ou uma gravação que você enviou. Com áudio no lugar, a descrição não é o que o modelo reproduz. No cartão do personagem, use Excluir Voz para voltar para a descrição, depois gere o segmento novamente.
Pode sim, e tudo o que você gerar a partir de então vai usá-lo. Os segmentos que você já gravou mantêm a voz com a qual foram feitos; regere aqueles onde você quer ouvir o sotaque, pelo custo normal de geração de um segmento.
Não. Esse painel sintetiza a fala com vozes predefinidas da biblioteca, então um sotaque escrito na descrição não sai por ali. Um sotaque só aparece em um segmento que for gerado novamente.
Não. A biblioteca é organizada por idioma — chinês, inglês, cantonês — e a correspondência é escolhida por gênero, faixa etária e tom, não pelas palavras de sotaque na sua descrição. A descrição é o único lugar de onde o sotaque vem.
Não. Um sotaque ou dialeto mantém o idioma de diálogo do projeto e adiciona um toque regional a ele, por isso vai na descrição da voz. Para mudar o idioma em si, defina o idioma de diálogo do projeto, onde o cantonês está disponível como uma opção apenas de diálogo; escrever que fala cantonês na descrição enquanto o idioma do diálogo permanece mandarim pede duas coisas ao mesmo tempo, e elas se contradizem.
Não. É uma propriedade do personagem, escrita uma vez na descrição da voz, e vale para todas as falas dele. O que muda de linha para linha — humor, ritmo, uma palavra em destaque — vai na nota de entrega entre colchetes no início daquela linha.
Ambos são possíveis. Cada personagem tem sua própria descrição da voz, então os sotaques nunca interferem uns nos outros. Personagens apenas de voz — narradores, a pessoa do outro lado do telefone — também têm uma descrição da voz, e o sotaque funciona da mesma forma para as falas deles.
Abra um personagem, verifique o selo e adicione uma frase de sotaque à descrição da voz.
Atualizado em 10 de outubro de 2026
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