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Diálogo no Storyboard: Como escrever uma fala e o que o Salvar organiza

Resposta rápida: Uma fala fica dentro do plano onde é dita, em quatro partes: o chip do personagem, a indicação de entonação entre parênteses, as palavras após os dois pontos e o chip de voz depois das palavras — @Mara (baixa, firme): Leia antes de dizer não. (voz: 🔊Mara). Você também pode escrever de forma informal — @Mara diz: “Leia antes de dizer não.” — e ao pressionar Salvar, o texto é reescrito no formato padrão e você vê quais planos foram organizados. Quando não dá para identificar quem está falando, ou não dá para ler uma fala como fala, o editor avisa e explica como escrever corretamente. Todas as mensagens são descritas abaixo.
Frame de “Comando Starfall”, um curta de drama com IA gerado de ponta a ponta pelo SceneMixer (7 personagens, 1 episódio)
Exemplo: “Comando Starfall” — HD Realista, 1 episódio, produzido de ponta a ponta pelo SceneMixer a partir do roteiro · assistir aos episódios

Abra um episódio, pressione Editar em um segmento e encontre uma fala dentro dele: o que você digitar ali é exatamente o que o vídeo diz.

As quatro partes de uma fala

@Mara (baixa, firme): Leia antes de dizer não. (voz: 🔊Mara)

Tudo fica dentro do plano onde a fala é dita; o que acontece depois dela — ela fecha os lábios e desvia o olhar — segue no mesmo plano. O chip de Elenco e o chip de Voz são duas coisas diferentes: o chip de Elenco coloca o personagem na imagem, o chip de Voz dá a voz dele à fala. Uma fala falada geralmente precisa de ambos.

Escrevendo uma fala, passo a passo

  1. Abra o episódio e pressione Editar no segmento. O texto que você vê é o roteiro da máquina — a base a partir da qual o vídeo é criado.
  2. Coloque o cursor no plano onde a fala é dita, depois da frase de ação: @Mara coloca o envelope sobre a mesa. …
  3. Digite @ e escolha o personagem na aba Elenco.
  4. Entre parênteses, escreva como a fala é dita: (baixa, firme).
  5. Digite dois pontos e depois as palavras: Leia antes de dizer não. Mantenha a fala no tamanho que o plano comporta — cerca de três palavras por segundo em inglês.
  6. Digite @ de novo, abra a aba Voz e escolha o mesmo personagem; o chip de voz aparece depois das palavras.
  7. Pressione Salvar. Leia a mensagem que aparecer, se houver; as quatro possíveis estão abaixo.

As falas são ditas no idioma de diálogo do projeto, escolhido na configuração do projeto: escreva-as nesse idioma. Idioma de diálogo · Como um personagem ganha uma voz.

O que o Salvar organiza para você

Você não precisa escrever no formato completo. Ao salvar, as formas informais comuns de escrever uma fala são reescritas no formato padrão, e você recebe uma mensagem com o nome dos planos que foram organizados. Suas palavras são mantidas — só o que está ao redor delas é reorganizado. A reescrita acontece em todo o segmento, não só no plano que você alterou, e roda em todo salvamento que mexer nesse texto, incluindo salvar uma edição de IA e restaurar uma versão antiga de Histórico.

Você escreveuO Salvar reescreve como
@Seren (assustada, falando rápido) Quem é você? (voz: 🔊Seren)@Seren (assustada, falando rápido): Quem é você? (voz: 🔊Seren) — os dois pontos que faltavam são adicionados
@Severin diz: “Aeylin. Você está pronta?” (voz: 🔊Severin)@Severin: Aeylin. Você está pronta? (voz: 🔊Severin) — o verbo de fala é removido, as aspas são tiradas
@Maia “Tudo bem, tudo bem. Eu fico quieta.” (voz: 🔊Maia)@Maia: Tudo bem, tudo bem. Eu fico quieta. (voz: 🔊Maia)
@Erik caminha em direção a ela e diz com raiva: “Não me chame de querido!” (voz: 🔊Erik)@Erik caminha em direção a ela. @Erik (com raiva): Não me chame de querido! (voz: 🔊Erik) — a ação permanece, o modo de falar vai para a indicação
@Jules é ouvida do corredor, gritando: “Jantar!” (voz: 🔊Jules)@Jules é ouvida do corredor. @Jules (fora de cena): Jantar! (voz: 🔊Jules) — uma voz fora de câmera é marcada como tal
@Maia diz: “Pai!” (sem chip de voz)@Maia: Pai! mais um chip de voz para Maia — um é adicionado quando o falante está claro
Uma fala já no formato padrãoFica exatamente como está, byte por byte — incluindo falas escritas por modelo
Ela diz com firmeza: “Abaixem as armas.” — sem nomeFica como está. O editor avisa em vez de alterar: ninguém é nomeado, e ele não adivinha entre as pessoas do plano
quando @Maia sussurra “Mãe…” e as pedrinhas se movem — discurso indireto, não falado agoraFica como está. Discurso indireto dentro de uma frase não é uma fala dita neste plano

O que a reescrita não faz: não mexe nas palavras em si; não adivinha um falante para Ele / Ela diz; deixa uma frase cujo sujeito não é claramente o falante (um nome que é objeto, olha para @Maia e diz…); deixa um nome que não é um dos personagens do projeto; e pula uma frase que já foi falada antes no mesmo plano. O texto organizado é o que fica salvo a partir de então, e a versão original fica no Histórico do segmento, onde você pode restaurá-la. O que significam as notas após salvar.

As quatro mensagens após Salvar

Organizado. “Organizei o diálogo nas cenas 2 e 5 no formato "Nome (entonação): fala" para que seja dublado com a voz do personagem.” Nada a fazer — os números das cenas são a numeração dentro deste segmento, os mesmos números do texto. O Histórico guarda a versão anterior.

Não reconhecido. “Uma fala na cena 3 não foi reconhecida como diálogo, então será tratada como descrição e não dublada. Escreva-a como "Nome (entonação): fala".” Há uma fala na cena, mas ela não pode ser interpretada como tal: geralmente falta dois-pontos, há um verbo de fala com a pessoa errada ao lado, ou um chip de voz nomeia um personagem diferente de quem fala. As palavras não se perdem — elas permanecem na cena como descrição — mas nada as vincula a uma voz, então o vídeo pode dizê-las com outra voz ou não dizê-las de jeito nenhum. Reescreva a fala no formato padrão antes de gerar.

Não diz quem fala. “Uma fala na cena 4 não diz quem fala, então não usará a voz de um personagem. Use o nome do personagem em vez de Ele / Ela: "Nome (entonação): fala".” Um pronome não é um dado concreto: Ela diz pode ser qualquer mulher na cena, então o editor não escolhe por você. Escreva o nome do personagem; se um chip de voz já o nomear, a fala pode ser organizada a partir dele.

Chip de voz ausente. “Algumas falas de diálogo estão sem tags de voz — o áudio delas pode sair diferente.” Uma ou mais falas têm o formato de diálogo, mas nenhum chip de voz, então nenhuma voz de personagem está vinculada a elas. Adicione o chip pela aba Voz: uma fala sem um não é tratada como fala de diálogo.

Uma mensagem por tipo por salvamento; várias cenas são listadas como “2, 5”. Se nenhuma das quatro aparecer, não foi encontrado nada para organizar ou avisar.

Voz off, narração e ligações telefônicas

Uma fala dita por alguém que não está na imagem começa com a marca na sua nota de entonação: @Jules (fora de cena): Espera! (voz: 🔊Jules), ou @Narrador (voz-over): Dez anos antes. (voz: 🔊Narrador). A fala é ouvida sobre a cena; as pessoas na imagem mantêm os lábios fechados e ninguém na tela a articula. Não coloque o chip de Elenco do falante no texto da imagem também: um personagem que não está na cena não recebe imagem de referência e é desenhado como fora de cena.

Para uma ligação telefônica, a pessoa que não podemos ver é uma fala comum com a marca, e a nota pode dizer de onde vem a voz: @Jules (fora de cena, ao telefone): Saia de casa. A pessoa que vemos tem sua fala normal. Um narrador que nunca aparece é um personagem só de voz — dê uma voz a ele no passo 2 como qualquer outro. Personagens principais, secundários e só de voz · Quem está em quadro.

Uma coisa que não é a marca: “olha para fora de cena” descreve para onde vão os olhos dela; ela está na cena e fala para a câmera. Se a voz é o que vem de fora da câmera, escreva isso — é ouvida, fora de cena.

Duas pessoas em uma mesma cena

Cada falante tem uma fala completa própria — chip de falante, nota, palavras, chip de voz — escrita na ordem em que falam, uma após a outra na mesma cena. Nunca junte dois falantes em uma fala e nunca deixe um deles sem seu chip de voz. As outras pessoas na cena são tratadas por conta própria: quem está na imagem e não fala fica com os lábios fechados.

A nota de entonação

A nota é o que a atuação segue, e ela nunca muda as palavras. Algumas palavras físicas funcionam melhor que um humor: (baixo, firme), (rápido, sem fôlego), (chamando da escada), (ênfase em ‘nunca’) — uma palavra entre aspas tem que ser uma que esteja na fala. Uma nota por fala. A marca de voz-over fica nesta mesma nota, no início dela. Falas de diálogo: entonação, voz-over e legendas.

Nomes lidos de forma errada e sotaques

A fala é dita exatamente como escrita: o vídeo dubla as palavras na cena, e não há notação de pronúncia separada. Se um nome sair errado — uma grafia com duas leituras, um nome importado incomum — escreva-o na fala da forma como deve soar. O nome do personagem na sua ficha não é o que é pronunciado; só a fala é.

Também não há campo de sotaque ou dialeto em uma fala. Duas alavancas: escreva o sotaque como parte da nota de entonação, curto e físico ((sotaque escocês forte)) — a atuação é pedida para segui-lo — e escolha uma voz que carregue isso no passo 2. O chip de voz decide qual voz fala a fala. Como um personagem ganha uma voz.

Quando uma fala sai errada

O que você vêDe onde vemO que fazer
A cena toca em silêncio — as palavras nunca são ditasA fala não é lida como diálogo: sem chip de voz, ou um formato que o leitor não consegue separarEscreva o formato padrão e adicione o chip de voz; verifique a mensagem após salvar
É dito com uma voz que não é a delaO chip de voz está ausente (o aviso de “áudio pode sair diferente”), ou o chip nomeia uma pessoa diferente do falanteAmbos os nomes devem ser do mesmo personagem
Outra pessoa diz a falaA fala está vinculada ao chip de falante escrito antes dos dois-pontos, não a quem as palavras parecem serCorrija o chip de falante
As palavras são diferentes do meu roteiroO vídeo fala o storyboard; a leitura pode ter reescrito ou encurtado a falaCorrija as palavras na cena — o roteiro não é relido
A pessoa na tela fala por cima de uma fala que deveria vir de outro lugarA nota não tem marcaAdicione (fora de cena) ou (voz-over) no início da nota
Minha fala desapareceu do textoEla nunca foi uma fala que o leitor reconhece — na maioria das vezes o chip está ausente ou o nome não tem chipEscreva-a como uma fala completa com chips @; as palavras em si nunca são reescritas pelo editor

Perguntas frequentes

Eu tenho que escrever a fala no formato padrão?

Não. O Salvar organiza as formas casuais comuns — Nome diz: “…”, dois-pontos faltando, aspas logo após o nome — e avisa quais tomadas ele organizou. Escrever o formato padrão por conta própria ainda é o mais previsível.

O editor reescreveu meu texto. Posso recuperar o antigo?

Sim. Clique em Histórico no segmento: a primeira versão e o texto das últimas edições são mantidos e podem ser restaurados.

Eu escrevi Ela diz e nada foi organizado. Por quê?

Sem um nome, não há como ligar a fala a alguém: Ele ou Ela pode ser qualquer pessoa na tomada, então o editor não adivinha e avisa que a fala não indica quem está falando. Escreva o nome do personagem.

A qual tomada a mensagem se refere?

A numeração das tomadas dentro deste segmento — o terceiro bloco de texto de tomada nele, não o número do segmento no episódio. O Salvar reescreve todo o segmento, e a mensagem lista as tomadas que ele alterou.

Uma fala pode ser dita por alguém que não está na tomada?

Sim. Coloque (fora de cena) ou (voz-over) no início da nota de fala e mantenha o chip de voz; não coloque o falante no texto da imagem. A fala é ouvida sobre a tomada.

Dois personagens podem falar na mesma tomada?

Sim. Escreva uma fala completa por falante — com seu próprio chip de falante, nota, palavras e chip de voz — na ordem em que falam.

Eu pago pela organização do texto?

Não. Editar texto é gratuito; só gerar o segmento custa créditos, com os preços da página de preços.

Devo digitar o nome do personagem como texto simples?

Não. Adicione personagens pelo menu @ para que o nome vire um chip ligado a esse personagem; um nome simples no texto não é tratado como diálogo, e a fala não usará a voz dele.

Eu alterei uma fala no meu arquivo de roteiro — o vídeo vai pegar a alteração?

O roteiro é lido uma vez, no início. Edições posteriores são feitas no editor: o vídeo fala o storyboard. Alterar uma fala depois que o clipe é feito.

Escreva uma fala e ouça-a

Abra um segmento, dê uma fala a um personagem neste formato, salve e veja a mensagem antes de gerar.

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Atualizado em 10 de outubro de 2026

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