
Apri un personaggio nel passaggio 2 e la casella Descrizione voce si trova in fondo alla finestra di dialogo, sotto la descrizione dell'aspetto. Quella singola casella è dove risiede l'accento.
Niente nella voce viene registrato, doppiato o assemblato in seguito. Quando viene generato un segmento, il modello video crea l'immagine e pronuncia le battute in un unico passaggio, e la descrizione di ogni personaggio che parla viene fornita come indicazione per quella voce. Ecco perché le forme della bocca corrispondono alle parole: la voce fa parte della generazione, non un livello aggiunto. Dialogo e suono in una sola generazione.
Le parole relative all'accento non vengono filtrate, accorciate o eliminate: «morbida e soffice, un mandarino taiwanese leggero, senza fretta» accompagna ogni battuta di quel personaggio, in ogni segmento — e niente verifica se lo intendevi davvero. Se vuoi il mandarino con accento di Hong Kong, scrivi mandarino con accento di Hong Kong.
L'unica cosa che la libreria vocali non può fare sono gli accenti. È organizzata per lingua — cinese, inglese, cantonese — e una corrispondenza viene scelta in base a genere, fascia d'età e modo di parlare. Non c'è una voce con accento taiwanese, né scozzese, né di Brooklyn, e le parole relative all'accento nella tua descrizione non influiscono sulla scelta. Gli accenti derivano dalla descrizione; la libreria serve a mantenere una voce coerente. Come funzionano le voci dei personaggi.
Due punti mostrano in quale delle due modalità si trova un personaggio. Sulla scheda del personaggio nel passaggio 2, una piccola icona dell'altoparlante si trova accanto al nome quando è allegata una voce audio — nessuna icona significa che la descrizione è attiva. Nell'editor dello storyboard, il menu @ ha una scheda Voce che elenca il cast: ogni personaggio ha un'icona di parlato, e chi non ha audio ha anche un piccolo tag Solo testo accanto. Passando il mouse sull'icona viene indicato quale delle due è — Voce assegnata, oppure Solo descrizione della voce (nessun audio). L'icona senza tag è il via libera; l'altoparlante significa che è allegato un campione audio e la descrizione, accento compreso, non viene riprodotta.
Se ti trovi nello stato sbagliato, apri il personaggio e usa Elimina voce — la conferma indica che il file remoto viene conservato, quindi niente viene distrutto e puoi scegliere di nuovo una voce in seguito. È gratuito e ha effetto sul prossimo segmento che generi. Quindi le parole del tuo accento tornano a essere utilizzate.
Indica quale accento e quanto è marcato. «Un accento» non è una descrizione; «un mandarino taiwanese leggero» sì. Questi sono nello stesso formato a riga singola già usato dalla descrizione, con l'accento aggiunto alla fine:
| Cosa scrivi | Cosa stai chiedendo |
|---|---|
| Bassa e calda, senza fretta, un mandarino taiwanese leggero | Mandarino con accento taiwanese, pronunciato dolcemente e senza fretta |
| Brillante e veloce, mandarino con accento di Hong Kong, terminazioni secche | Il sapore di Hong Kong nel mandarino, con il ritmo secco che lo accompagna |
| Rilassata e un po' roca, un accento del Sichuan, colloquiale | Un mandarino con sapore del Sichuan, casuale invece che recitato |
| Mandarino standard neutro con solo una traccia di sapore del Nordest | Mandarino standard con la minima sfumatura regionale |
| Misurata e roca, una leggera inflessione scozzese, senza fretta | Inglese con una dolce inflessione scozzese |
| Calda e lenta, un morbido accento del Sud degli Stati Uniti | Inglese con le vocali allungate del Sud americano |
| Piattamente e stanca, un accento londinese, secco | Inglese che suona come di Londra, teso e stanco |
| Leggera e veloce, inglese con un leggero accento francese | Inglese parlato da qualcuno la cui lingua madre è il francese |
Tre abitudini per farlo funzionare.
Tre cose diverse, tre posti diversi dove inserirle. Confonderle è il motivo solito per cui un accento “non funziona”.
| Cosa vuoi | Dove va inserito |
|---|---|
| Il cast parla la lingua dei dialoghi del progetto con un’inflessione regionale — taiwanese, di Hong Kong, del Sichuan, del Nordest, di Shanghai, erhua stile Pechino, un accento inglese rurale trascinato | Nella Descrizione voce del personaggio. Le battute rimangono nella lingua dei dialoghi del progetto e aggiungono quell’inflessione regionale sopra |
| Le battute stesse sono scritte nel modo di dire di quella regione — espressioni regionali vere invece di quelle standard | Nel dialogo stesso, nella sceneggiatura o nella riga dello storyboard. La formulazione più l’accento insieme è ciò che rende un dialetto credibile |
| Il cast parla una lingua completamente diversa — cantonese, inglese, giapponese | Nell’impostazione della lingua dei dialoghi del progetto, non nella descrizione. Il cantonese è disponibile lì come opzione solo per i dialoghi. Come impostare la lingua dei dialoghi |
| Questa singola battuta è arrabbiata, sussurrata, veloce o con l’accento su una parola | Nella nota di recitazione tra parentesi all’inizio di quella battuta. Non ripetere l’accento lì — è già sul personaggio. Dialoghi nello storyboard |
La distinzione che conta: un accento cambia come si parla la lingua, un’impostazione di dialetto cambia cosa si parla. Chiedere entrambe nello stesso posto si contraddice — scrivere “parla cantonese” in una descrizione su un progetto la cui lingua dei dialoghi è il mandarino lascia al modello due istruzioni sulla stessa frase che tirano in direzioni opposte. Se vuoi il cantonese, imposta il cantonese come lingua dei dialoghi e metti qualsiasi sfumatura regionale nella descrizione sopra.
| Cosa vedi | Da cosa dipende | Cosa fare |
|---|---|---|
| Non cambia assolutamente niente dopo aver salvato | Il personaggio ha un audio allegato, quindi la descrizione non è ciò che viene riprodotto | Controlla il badge; sulla scheda usa Elimina voce, poi genera di nuovo il segmento |
| L’accento c’è ma è troppo debole | La parola per l’intensità era vaga, o la regione è stata nominata solo in termini generali | Nominala in modo più preciso e definisci l’intensità — “un accento del Sichuan chiaro e inconfondibile” — poi rigenera quel segmento |
| I vecchi episodi suonano sempre come prima | I segmenti finiti mantengono la voce con cui sono stati creati; questo è ciò che rende stabile un episodio consegnato | Rigenera i segmenti dove vuoi l’accento. Costa uguale a generarli la prima volta. Costo di ogni correzione della clip |
| L’accento manca da una clip che hai corretto dopo la creazione | Il pannello voce della clip finita sintetizza la voce con voci preimpostate dalla libreria, quindi un accento scritto nella descrizione non ne esce fuori | Rigenera il segmento invece di ridoppiarlo. Cambiare una voce in una clip che hai già |
| La voce è giusta ma cambia tra i segmenti | La modalità descrizione scambia un po’ di consistenza con la libertà — ogni generazione riproduce le parole da capo | Accettalo, o sposta quel personaggio su una voce preimpostata dalla libreria e rinuncia all’accento scritto per quel personaggio |
| La voce del personaggio va bene ma la battuta di uno sconosciuto è strana | Le battute pronunciate da qualcuno fuori dal cast non portano la descrizione di un personaggio | Dai a quel parlante una scheda personaggio tutta sua e scrivi anche lì il suo accento, o lasciala come battuta occasionale |
Una cosa da sapere prima di ricorrere a una voce caricata per risolvere questo: una registrazione allegata e un accento scritto sono alternative, non partner. Allega un audio e la descrizione smette di essere riprodotta — incluse le parole sull’accento. I membri che vogliono una voce regionale specifica usano il caricamento deliberatamente, al posto della descrizione. Come funzionano le voci dei personaggi.
Sì. La descrizione della voce accompagna ogni battuta che quel personaggio pronuncia e viene riprodotta come scritta: il modello video dice la battuta e rende l’inquadratura in un solo passaggio, quindi non c’è un passaggio di doppiaggio separato che potrebbe perderla. Quello che non c’è è un’impostazione di intensità — se un accento esce troppo leggero, dillo più esplicitamente e genera di nuovo quel segmento.
Quasi sempre perché il personaggio ha un audio allegato: una preimpostazione che hai abbinato o una registrazione che hai caricato. Con l’audio in posizione, la descrizione non è ciò che il modello riproduce. Sulla scheda personaggio usa Elimina voce per tornare alla descrizione, poi genera di nuovo il segmento.
Sì, e tutto quello che generi da quel momento in poi lo usa. I segmenti che hai già creato mantengono la voce con cui sono stati fatti; rigenera quelli dove vuoi sentire l’accento, al costo usuale di generazione di un segmento.
No. Quel pannello sintetizza la voce con voci preimpostate dalla libreria, quindi un accento scritto nella descrizione non ne esce fuori. Un accento arriva solo in un segmento che viene generato di nuovo.
No. La libreria è organizzata per lingua — cinese, inglese, cantonese — e la corrispondenza viene scelta in base a genere, fascia d'età e modo di parlare, non dalle parole sull'accento nella tua descrizione. La descrizione è l'unico posto da cui proviene un accento.
No. Un accento o dialetto mantiene la lingua dei dialoghi del progetto e gli conferisce un tocco regionale, quindi va inserito nella descrizione della voce. Per cambiare la lingua stessa, imposta la lingua dei dialoghi del progetto, dove il cantonese è disponibile come opzione solo per i dialoghi; scrivere che parla cantonese nella descrizione mentre la lingua dei dialoghi rimane il mandarino significa chiedere due cose contemporaneamente, che si contraddicono a vicenda.
No. È una proprietà del personaggio, scritta una sola volta nella descrizione della voce, e vale per ogni riga che parla. Quello che cambia riga per riga — stato d'animo, ritmo, una parola sottolineata — va nella nota di recitazione tra parentesi all'inizio di quella riga.
Entrambe le cose. Ogni personaggio ha la propria descrizione della voce, quindi gli accenti non interferiscono mai. Anche i personaggi solo vocali — narratori, la persona dall'altra parte del telefono — hanno una descrizione della voce, e l'accento funziona allo stesso modo per le righe che pronunciano.
Apri un personaggio, controlla il badge e aggiungi una frase sull'accento alla descrizione della voce.
Aggiornato il 10 ottobre 2026
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