
Відкрийте готову серію, перемкніть ліву панель на «Предмети» і знайдіть той самий об’єкт у двох різних сегментах.
Після зчитування сценарію формується три списки: персонажі, локації та реквізит. У списку реквізиту — об’єкти, від яких залежить історія: зброя, документ, пам’ятна річ, пристрій. Кожен запис має опис, а після кроку 2 — зображення. Це зображення і є реквізитом.
Звичайні предмети, на які ніхто не зверне уваги — випадкова чашка, стілець — не стають реквізитом. Їм не потрібно бути однаковими в різних кадрах.
У сторіборді реквізит відображається як фішка @, так само як і персонаж. Введіть @, відкрийте вкладку «Реквізит», виберіть потрібний об’єкт — і фішка з’явиться в тексті. У кадрі з текстом @Запечатаний лист передають саме цього листа: той самий папір, та сама печатка, той самий розмір у руці.
Кадр, де просто написано «лист» без фішки, попросить згенерувати будь-який лист. Він може вийти схожим, а може і ні. Саме фішка гарантує, що це той самий об’єкт. Як додавати реквізит у кадр.

Незмінними залишаються форма, колір, матеріал та позначки об’єкта — у всіх кадрах, сегментах і серіях. Клинок — це той самий клинок і в піхвах, і вийнятий, але вийнятий і в піхвах — це два різні зображення.
Для цього існують стани. Реквізит може мати стани: лист до і після спалення, меч у піхвах і без них, телефон цілий і з тріщиною. Кожен стан має власне зображення, і ви вибираєте, в яких сегментах його використовувати. Стани: покрокова інструкція.
Якщо під час зчитування система пропустила важливий для вас об’єкт, додайте його самостійно. На кроці 2 відкрийте вкладку «Предмети», створіть новий запис з описом і згенеруйте для нього зображення. У редакторі кнопка Додати активи на лівій панелі перенесе наявний реквізит у цю серію. Після цього позначте його в кадрах через @.
Перевірте три речі. Чи є він взагалі в списку реквізиту? Чи позначено його в кадрі фішкою? Чи не забагато об’єктів ви просите в одному кадрі? У кадрі з п’ятьма позначеними предметами один часто губиться. Розбийте дію на два кадри, вкажіть реквізит у кожному і перегенеруйте сегмент. Усі версії зберігаються.
| Ситуація | Що робити |
|---|---|
| Один і той самий об’єкт має з’являтися в кількох серіях | Переконайтеся, що він доданий як запис реквізиту; позначайте його через @ у кожному кадрі |
| Об’єкт змінюється (ламається, відкривається, згорає) | Додайте стан для зміненої версії та призначте його відповідним сегментам |
| Об’єкт не потрапив у список зі сценарію | Додайте його в розділі «Предмети» на кроці 2, згенеруйте зображення, а потім позначте в кадрах |
| У кадрі показано об’єкт, що виглядає інакше | Додайте фішку @ для цього реквізиту в кадр і перегенеруйте сегмент |
Ні. Лише ті, від яких залежить сюжет. Випадкові речі залишаються випадковими.
Позначте його в сторіборді фішкою @ з вкладки «Реквізит». Для об’єктів без позначки збіг не гарантується.
Так, за допомогою станів: по одному зображенню на кожну версію об’єкта, які призначаються сегментам, де ця версія має бути.
Так. Відкрийте реквізит на кроці 2 і завантажте зображення; воно замінить згенероване.
Так. Це той самий об’єкт будь-якого розміру і під будь-яким кутом; текст кадру вказує, де він розташований і хто його тримає.
Завантажте сценарій і подивіться, який реквізит система виділить. Додайте ті предмети, які вона пропустила.
Оновлено 26 вересня 2026
Ціни·Посібники·Зразки·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·© 2026 SceneMixer