
Abre un episodio terminado, reproduce un segmento con diálogo y luego lee su storyboard. Cada línea que oyes está escrita de esta forma.
@Mara (baja, firme, una pausa antes de “no”): Léelo antes de decir que no. (voice: 🔊Mara)
Cuatro partes. El chip del personaje que habla. La nota de interpretación entre paréntesis. Las palabras después de los dos puntos. El chip de voz. Escribe la línea dentro del plano donde se dice, en el momento en que se dice; lo que pasa después — ella cierra los labios y desvía la mirada — va en el mismo plano.

Cómo se dice, en pocas palabras, describiendo lo físico más que lo emocional: baja, firme; entre dientes; rápida, sin aliento; gritando desde las escaleras; énfasis en “nunca”. Una nota por línea. Una nota que describe un estado de ánimo general — con el corazón roto — da menos información útil que una que describe la voz.
Toda línea necesita uno. Escribe @ después de las palabras, abre la pestaña Voice y elige al personaje que habla. El chip dice (voice: 🔊Mara) e indica que la línea se dice con la voz de Mara — la que elegiste para ella en el paso 2. Una línea sin chip puede acabar con otra voz; el editor te avisa después de guardar. Cómo asignar una voz a un personaje.
El chip de reparto (Cast) y el chip de voz son cosas distintas. El chip de reparto la coloca en la imagen; el chip de voz pone su voz en las palabras. Una línea normalmente necesita ambos: ella en el plano y su voz en el texto.
Cuando quien habla no está en la imagen — un narrador, una llamada telefónica, un grito desde otra habitación — empieza la nota de interpretación con (voice-over) o (off-screen), mantén el chip de voz y no pongas el chip de reparto del personaje en el texto del plano. La línea se oye sobre el plano; nadie en pantalla mueve los labios para decirla. Quién aparece en el encuadre.
Quien esté en el plano y no hable lleva labios cerrados, sin movimiento labial. Sin esa indicación, quien escucha puede acabar moviendo los labios con las palabras del otro.
El texto que el espectador debe leer sobre la imagen — Tres años después, el nombre de un lugar, una fecha — no es diálogo. Escríbelo como subtítulo en el plano: On-screen caption reads “Three years later”. Deja un par de segundos en ese plano para que se pueda leer el texto. Mantén los subtítulos cortos.
Una línea tarda lo que tarda en decirse: unas tres palabras por segundo en español, así que una línea de doce palabras necesita un plano de cuatro segundos. Segundos del plano. Las líneas se dicen en el idioma de diálogo del proyecto, elegido al configurarlo; escríbelas en ese idioma. Idioma del diálogo.
| Lo que quieres | Escribe |
|---|---|
| Una línea dicha en cámara | @Mara (baja, firme): las palabras. (voice: 🔊Mara) |
| Una línea desde fuera de campo | @Jules (off-screen, gritando): las palabras. (voice: 🔊Jules) — sin chip de reparto para él en la imagen |
| Un narrador | @Narrator (voice-over): las palabras. (voice: 🔊Narrator) |
| Texto sobre la imagen | On-screen caption reads “Three years later”. |
| La otra persona en el plano | @Jules labios cerrados, sin movimiento de labios |
| Nadie habla | No dialogue |
Sí. Cada línea se genera junto con la imagen, con la voz elegida para ese personaje, y los labios de quien hablan se mueven al ritmo de las palabras.
El editor te avisa después de guardar que el audio de la línea puede desincronizarse. Añade el chip desde la pestaña Voice.
La persona al teléfono: su línea con (off-screen) en la nota y su chip de voz, sin chip de reparto en la imagen. La persona que vemos: línea normal.
Escríbelo como subtítulo en pantalla en el plano. Mantenlo corto y deja un par de segundos en el plano.
Escríbela en el idioma de diálogo del proyecto. Ese es el idioma que usará la voz.
Abre un segmento, dale a un personaje una línea con esta estructura, guarda y regenera el segmento.
Actualizado el 26 de septiembre de 2026
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