Réponses · Rédaction de prompts
Mis à jour le 14 octobre 2026

L’unité de travail est un plan au sein d’un segment — un segment correspond à une génération d’une durée maximale de 15 secondes, et chaque plan comporte son propre marqueur et sa durée. Un plan bien rédigé se lit dans l’ordre où un spectateur remarque les éléments : le cadrage (plan serré, plan américain, plan moyen, plan taille, plan large) ; si la caméra est fixe ou en mouvement (fixe, à l’épaule, travelling, léger zoom avant) ; qui est dans l’image ; l’unique action qui se déroule ; la réplique s’il y en a une. Écrivez ce qu’un spectateur verrait et entendrait, dans cet ordre, et limitez-vous à une action par plan. Tout ce qui compose le plan est facturé au même tarif vidéo par seconde — à partir de 10 crédits par seconde — il n’y a donc pas de coût supplémentaire pour être précis.
Le cadrage et le mouvement sont deux consignes distinctes, et chaque plan en comporte un de chaque. Un seul cadrage par plan ; tout changement de cadrage correspond à un nouveau plan. Si une séquence doit commencer en plan large et se terminer sur le visage d’un personnage, ce sont deux plans, pas une seule phrase qui oscille entre les deux. C’est la même chose pour le mouvement : « léger zoom avant » est une seule consigne qu’un plan peut contenir, tandis que « commence en plan large, zoom avant, puis panoramique rapide vers la porte » est en réalité une suite de plans regroupés en une seule ligne ; les séparer donne à chaque partie l’importance qu’elle mérite.
Les mots d’angle sont facultatifs : par-dessus l’épaule, depuis la porte, depuis la vitre du passager. Ils définissent un plan quand ils sont utiles, et l’encombrent quand ils ne le sont pas. Là où il faut faire attention, c’est avec la profondeur. Les termes de profondeur sont des choix de caméra : écrire qu’une personne est « à l’arrière-plan, floue » derrière l’interlocuteur, c’est déjà choisir une position de caméra — une position qui n’existe souvent pas pour un plan moyen classique à deux personnages, car pour que B se trouve dans la profondeur de champ de A, A doit avoir le dos tourné vers B. Deux personnes face à face n’ont que deux cadrages cohérents : un plan de profil à deux, ou un plan par-dessus l’épaule. Si vous demandez « A face à B, B derrière elle, flou », le moteur de rendu doit choisir entre les contradictions, ce qui donne souvent un personnage qui parle à la caméra avec un autre debout derrière lui.
La même règle s’applique aux personnes qui ne sont pas du tout dans le plan. Quelqu’un qui est seulement regardé, ou appelé, s’écrit comme une direction — « vers la gauche du champ », « les yeux sur la porte derrière la caméra » — pas comme un nom, car un nom fait de cette personne un candidat à l’image. Le guide sur les mots de direction contient la liste complète.
Chaque scène dispose d’un modèle spatial automatique propre, que la mise en scène utilise. Indiquez qui fait face à qui, et la caméra est placée là où c’est cohérent : la caméra ne coupe que vers des angles qui existent, et les sièges, les portes, les murs ainsi que la position des personnages les uns par rapport aux autres sont conservés d’un plan à l’autre. Écrivez une position seulement quand vous en voulez une précise — « depuis la porte » — et laissez la géométrie faire le reste. L’article Cohérence spatiale explique comment ce modèle est défini et quand le modifier.
C’est aussi pourquoi une consigne de caméra appartient au plan, pas au style du projet. Le cadrage se définit plan par plan dans le storyboard, pas par le style, et un texte de style qui impose « des plans extrêmement serrés partout » entre en conflit avec le cadrage de chaque plan. Si une séquence semble mal cadrée, la solution se trouve dans les plans — l’axe du style ne définit que la façon dont l’image est rendue.

La catégorie « caméra et prompts » est l’un des thèmes les plus importants du corpus — juste derrière les séries et la réalisation cinématographique — et les questions récurrentes à son sujet sont pratiques :
| Ce que compte la catégorie | Publications |
|---|---|
| Catégories « séries et réalisation cinématographique » (le thème le plus important) | 26,000 |
| Catégories « caméra et prompts » (sujet de cette page) | 22,000 |
| Catégories « tarifs et crédits » | 18,000 |
| La question du plan de tournage | 86 |
| La question « apprendre à écrire des prompts comme ceux-ci » | 58 |
Deux commentaires du corpus illustrent l’habitude que défend cette page — écrire la caméra comme de la mise en scène, pas comme de la décoration :
C’est intéressant de voir à quel point la rédaction de prompts commence à ressembler plus à la réalisation d’un film qu’à la simple description d’une image.
Le deuxième commentaire dit la même chose du point de vue du travail, quand quelqu’un veut reproduire une référence :
Traitez la vidéo réelle comme un plan de tournage, pas comme un seul grand prompt.
Le premier commentaire provient d’un fil de discussion sur la pratique dans le corpus ; le deuxième provient de une discussion sur r/aivideo. La façon dont ces chiffres ont été collectés est décrite dans la note de méthode.
Non. Indiquez qui fait face à qui, et la mise en scène place la caméra ; la scène dispose d’un modèle automatique de son propre espace, donc les coupes se font sur des angles existants. Écrivez une position seulement si vous en voulez une précise, comme depuis la porte.
Non. Un seul cadrage par plan, et tout changement de cadrage correspond à un nouveau plan. Si un temps fort doit commencer en plan large et finir sur le visage d’un personnage, écrivez deux plans au lieu d’une phrase qui oscille entre les deux.
Oui, en plan deux de profil ou en plan par-dessus l’épaule. « A fait face à B, avec B flouté en arrière-plan » est une position de caméra qui n’existe pas : le résultat habituel est une personne qui parle à la caméra, l’autre se tenant derrière elle.
Dans le plan. Chaque segment commence par un en-tête qui fixe les éléments dont la caméra a besoin avant de tourner — le lieu, l’heure, la météo, le cadre de départ — tandis que le cadrage et le mouvement se trouvent dans le texte du plan qui suit.
Les aspects techniques sont détaillés dans comment écrire un plan — la structure, les exemples et les trois plans à reproduire — tandis que la continuité entre plans couvre ce qui doit rester identique d’un plan à l’autre. Si le problème porte sur toute la séquence plutôt que sur une seule ligne de caméra, commencez par comment les segments et les plans s’empilent pour former une vidéo plus longue.
Téléchargez un script, écrivez chaque plan avec un seul cadrage et un seul mouvement, puis générez la vidéo — le premier essai est inclus dans l’allocation gratuite.
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