
Apri un segmento e leggi la sua intestazione: la riga degli oggetti di scena elenca le schede che lo accompagnano; rimuovi un oggetto dal testo e la riga lo elimina.
Un oggetto, sfondo bianco, vista a tre quarti, luce usata per rivelare il materiale (acciaio spazzolato, pelle screpolata, lacca). Nessuna mano, nessun tavolo, nessuna scena: la scheda è un riferimento che i modelli guardano quando l'oggetto appare, e qualsiasi altra cosa al suo interno apparirebbe anch'essa. Stesso oggetto in ogni mano.

Cos'è, poi le dimensioni (sta nel palmo; lungo quanto un avambraccio), poi materiale e finitura, poi usura (bordo intaccato, impugnatura usurata), poi l'unico segno che lo rende quell'oggetto specifico (una placca di ottone con le iniziali). Salta ciò che significa per la storia; la scheda non può disegnare il significato. Descrivi la causa, non il risultato.
Se la struttura dell'oggetto cambia durante la storia, ogni forma è uno stato: il fodero e la lama sguainata; l'orologio intero e l'orologio con il vetro rotto; la lettera sigillata e la lettera aperta. La scheda principale è la forma quotidiana; gli stati vengono generati da essa e scelti per ogni scena. Essere tenuto in mano, sdraiato su un tavolo, catturare la luce, coperto di fango: queste cose sono descritte nel testo dell'inquadratura e non hanno bisogno di uno stato. Usa uno stato in una sola scena.
Ogni intestazione di segmento ha una riga degli oggetti di scena che nomina gli oggetti che appaiono in esso; quelle schede sono allegate come riferimenti quando viene generata la clip. La riga viene compilata dal testo dello storyboard e ripulita prima del salvataggio: un oggetto che le inquadrature non menzionano mai viene rimosso. Quindi, se un oggetto manca dalla clip, controlla che il testo dell'inquadratura lo nomini. Oggetti di scena e luoghi in un'inquadratura.
Una fotografia incorniciata dell'eroina, un poster di ricercato con il volto del cattivo, un ritratto sopra il camino: questi sono oggetti di scena la cui immagine porterebbe un volto nella scena, e i modelli copiano i volti dai riferimenti alla lettera. Sono tenuti come oggetti di scena nello storyboard ma non sono allegati come immagini di riferimento; descrivili invece nel testo dell'inquadratura. Limiti del progetto: fino a 100 oggetti di scena per progetto di default.
| Cambiamento all'oggetto | Gestisci come |
|---|---|
| Spada sguainata dal fodero | Stato |
| Vetro dell'orologio rotto | Stato |
| Spada tenuta nella mano sinistra | Testo dell'inquadratura |
| Orologio sdraiato sul comodino alla luce della lampada | Testo dell'inquadratura |
| Lettera aperta | Stato |
| Lettera coperta di fango | Testo dell'inquadratura |
Rimuovi qualsiasi menzione di tenuta dalla descrizione; la scheda è l'oggetto da solo.
La forma portata, quotidiana; le altre forme sono stati.
Controlla che il testo dell'inquadratura lo nomini; la riga degli oggetti di scena elimina quelli non menzionati.
Il suo volto verrebbe copiato nella scena; i ritratti di personaggi sono descritti, non allegati.
Ogni immagine di stato è una generazione al prezzo della scheda; il primo progetto ha una franchigia gratuita.
La scheda è ciò che è; l'inquadratura dice dove si trova e cosa le succede.
Aggiornato il 27 settembre 2026
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