
Abra um segmento e leia seu cabeçalho: a linha de adereços lista as fichas que viajam com ele; se você remover um adereço do texto, a linha o descarta.
Um objeto, fundo branco, visão de três quartos, luz usada para revelar o material (aço escovado, couro rachado, laca). Sem mão, sem mesa, sem cena: a ficha é uma referência que os modelos consultam quando o objeto aparece, e qualquer outra coisa nela também apareceria. O mesmo adereço em qualquer mão.

O que ele é, depois o tamanho (cabe na palma; tão longo quanto um antebraço), depois material e acabamento, depois desgaste (fio com mossas, punho desgastado), depois a marca única que o torna este objeto (uma placa de latão com iniciais). Pule o que ele significa para a história; a ficha não consegue desenhar significado. Descreva a causa, não o resultado.
Se a estrutura do objeto muda durante a história, cada forma é um estado: a bainha e a lâmina desembainhada; o relógio inteiro e o relógio com o vidro rachado; a carta lacrada e a carta aberta. A ficha principal é a forma do dia a dia; os estados são gerados a partir dela e escolhidos por cena. Estar sendo segurado, estar sobre uma mesa, pegar a luz, estar coberto de lama: isso é descrito no texto do plano e não precisa de um estado. Use um estado em uma cena.
Cada cabeçalho de segmento traz uma linha de adereços nomeando os objetos que aparecem nele; essas fichas são anexadas como referências quando o clipe é gerado. A linha é preenchida a partir do texto do storyboard e limpa antes de salvar: um adereço que os planos nunca mencionam é removido. Então, se um adereço não aparece no clipe, confira se o texto do plano o nomeia. Adereços e locações em um plano.
Uma fotografia emoldurada da heroína, um cartaz de procurado com o rosto do vilão, um retrato sobre a lareira: esses são adereços cuja imagem levaria um rosto para a cena, e os modelos copiam rostos de referências ao pé da letra. Eles são mantidos como adereços no storyboard, mas não são anexados como imagens de referência; descreva-os no texto do plano. Limites do projeto: até 100 adereços por projeto por padrão.
| Mudança no objeto | Tratar como |
|---|---|
| Espada desembainhada | Estado |
| Vidro do relógio rachado | Estado |
| Espada segurada na mão esquerda | Texto do plano |
| Relógio sobre o criado-mudo à luz do abajur | Texto do plano |
| Carta aberta | Estado |
| Carta coberta de lama | Texto do plano |
Remova qualquer menção a segurar da descrição; a ficha é o objeto sozinho.
A forma carregada, do dia a dia; outras formas são estados.
Confira se o texto do plano o nomeia; a linha de adereços descarta adereços não mencionados.
O rosto dele seria copiado para a cena; retratos de personagens são descritos, não anexados.
Cada imagem de estado é uma geração com o preço de ficha; o primeiro projeto tem uma franquia grátis.
A ficha é o que o objeto é; o plano diz onde ele está e o que acontece com ele.
Atualizado em 27 de setembro de 2026
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