
Откройте сегмент и прочитайте его заголовок: в строке реквизита перечислены листы, которые идут вместе с ним; уберите реквизит из текста — и строка его удалит.
Один объект, белый фон, вид в три четверти, свет, который показывает материал (шлифованная сталь, потрескавшаяся кожа, лак). Никакой руки, никакого стола, никакой сцены: лист — это референс, на который смотрят модели, когда объект появляется, и все лишнее на нем тоже попадет в кадр. Один и тот же реквизит в любой руке.

Что это за вещь, потом размер (помещается в ладонь; длиной с предплечье), потом материал и покрытие, потом потертости (зазубрина на лезвии, потертая рукоятка), потом один знак, который делает объект уникальным (латунная пластинка с инициалами). Не пишите, что он значит для истории: лист не умеет рисовать смысл. Описывайте причину, а не результат.
Если структура объекта меняется по ходу истории, каждая форма — это отдельное состояние: ножны и вынутое лезвие; целые часы и часы с треснутым циферблатом; запечатанное письмо и вскрытое письмо. Основной лист — это обычная, повседневная форма; состояния генерируются на его основе и выбираются для каждой сцены. То, что объект держат в руке, он лежит на столе, ловит свет, испачкан грязью — все это описывается в тексте кадра и не требует отдельного состояния. Используйте состояние в одной сцене.
В заголовке каждого сегмента есть строка реквизита, где перечислены объекты, которые в нем появляются; эти листы прикрепляются как референсы при генерации клипа. Строка заполняется из текста раскадровки и очищается перед сохранением: реквизит, который ни разу не упомянут в кадрах, удаляется. Так что если реквизита нет в клипе, проверьте, упомянут ли он в тексте кадра. Реквизит и локации в кадре.
Фотография героини в рамке, плакат с портретом злодея в розыске, портрет над камином: это реквизит, на изображении которого есть лицо, и модели копируют лица с референсов буквально. Они остаются как реквизит в раскадровке, но не прикрепляются как референсные изображения; вместо этого опишите их в тексте кадра. Ограничения проекта: по умолчанию до 100 реквизитов на проект.
| Изменение объекта | Обрабатывать как |
|---|---|
| Меч, вынутый из ножен | Состояние |
| Треснутый циферблат часов | Состояние |
| Меч в левой руке | Текст кадра |
| Часы на тумбочке в свете лампы | Текст кадра |
| Вскрытое письмо | Состояние |
| Письмо в грязи | Текст кадра |
Уберите из описания любые упоминания о том, что объект держат; лист — это только сам объект.
Переносимую, повседневную форму; остальные формы — это состояния.
Проверьте, упомянут ли он в тексте кадра; строка реквизита удаляет неупомянутые предметы.
Лицо с него скопируется в сцену; портреты персонажей описывают в тексте, а не прикрепляют как референс.
Каждое изображение состояния — это отдельная генерация по цене листа; в первом проекте есть бесплатный лимит.
Лист показывает, что это за вещь; кадр говорит, где она находится и что с ней происходит.
Обновлено 27 сентября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer