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AIでシチュエーションコメディやコメディ寸劇を作る方法

結論から言うと、コメディが画面で失敗する一番の理由は「タイミングが悪い」ことです。ジョークには前置き、間、リアクションが必要で、それぞれに秒数が必要です。SceneMixerでは、オチとリアクションを別々のカットに分け、演出メモに間を入れ、毎回同じ見た目の1〜2部屋に少人数のキャストを収める——これがまさにシチュエーションコメディの作り方です。定番のシチュコメならTVシリーズ、1分程度の寸劇ならショートドラマを選び、キャラクターごとの声の説明でコメディらしい声質を指定して、声で笑いを引き出しましょう。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『ラストシティ・ノックアウト』の静止画(キャラクター6人、1話)
サンプル:『ラストシティ・ノックアウト』 — 絵画風アニメ、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

AI Create への指示例:シチュエーションコメディ。3人の同居人が、大家が階段下の物置に1ヶ月間住み込んでいることに気づく。誰も彼に出ていくよう言い出せず、毎回誰かが挑戦するが失敗する。ドライで気まずく、温かみのある雰囲気。

シチュエーションコメディが成立する要素

寸劇はこれを小さくしたものです。1つの設定、3段階のエスカレーション、オチの一言で成り立ちます。

カットに書き込むタイミング

AI動画は指定した秒数だけ1カットを再生します。1つのカットにジョークとリアクションを詰め込むと、たいてい笑いどころが台無しになります。間を分けて作りましょう:

間の種類対応するカット例
前置き[カット1] 5秒:オープニング。キッチンのミディアムショット。@Priya と @Tom がテーブルに座り、@Priya がマグカップを彼の方へ滑らせる。@Priya(明るく):「さてて。誰が彼に言うの?」@Tom は唇を閉じ、口は動かさない。環境音:冷蔵庫のブーンという音。
間[カット2] 2秒:クローズアップ。画面には @Tom だけ。彼はマグカップを見て、彼女を見る。セリフなし。
オチ[カット3] 3秒:クローズアップ。画面には @Tom だけ。@Tom(淡々と):「俺、彼に家賃払ってたんだ。現金で。ドアの隙間から。」
リアクション[カット4] 3秒:クローズアップ。画面には @Priya だけ。飲みかけの動きで固まる。セリフなし。環境音:廊下で物置のドアがきしむ音。

カット2はこのシーンで最も重要なカットですが、セリフは一切ありません。カットの秒数とタイミング ・ 1カットの書き方

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
絵コンテのセグメント:ヘッダー項目の後に、秒数を指定した番号付きカット、画面に登場する人物の @タグ、セリフ、効果音を記述します。

コメディの肝は演出メモにあり

セリフの先頭にある括弧書きは、声の出し方を指示するものです。コメディではジョークの半分を担っています:(やけに平然と)、(周りに誰もいないのに小声で)、(一拍遅れて)、(子どもに言い聞かせるように、とてもゆっくり)。間を入れたい場所には (間をおいて) と書きましょう。セリフは秒数に合わせて短く——英語なら1秒あたり約3単語——してください。急いで話すオチは、笑いを殺してしまいます。絵コンテのセリフについて

変わらないキャストとセット

ステップ1で選ぶ設定

The Realistic HD card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:写実HD

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:3Dトイカートゥーン

The Feature 3D Animation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:長編3Dアニメーション

The Claymation card under Visual Style in SceneMixer's project setup

ビジュアルスタイル:クレイアニメ

The Nordic Minimal card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:北欧ミニマル

The Corporate Cold card under Scene Style in SceneMixer's project setup

シーンスタイル:冷徹なオフィス

ステップ1のプロジェクトを設定 に表示されるカードです。台本を読み込む前に各行から1つずつ選んでください。次に進むとビジュアルスタイルは固定されます。

ジョークに入れてはいけないもの

有名人や政治家など、実在の人物のパロディは素材にできません。実在の顔や声は生成されませんし、他作品の既知のキャラクターはIPチェックに引っかかります。自分だけのキャストを書き、状況自体を笑いの対象にしましょう。放送に適した内容にしてください。性的な内容は生成されません。コンテンツルール

SceneMixerで最初から最後まで作る

  1. 台本: 自作の台本を台本をアップロード するか、AI Createに「抜け出せない状況・キャラクターの性格・状況・トーン」を指示して作成します。
  2. ステップ1: 上記の設定を選び、台本を読み込みます。
  3. ステップ2: レギュラーキャラと拠点の場所を生成し、それぞれに視覚的な特徴を持たせます。
  4. 絵コンテ: まず第1話を作成します(最初のプロジェクトは無料です)。すべてのオチとリアクションを分け、間のための独立したカットを用意してください。
  5. 動画: デフォルトプランで 10 クレジット/秒 で生成します。1つのジョークがうまくいかない場合は、そのセグメントだけを再生成してください。
  6. 仕上げ:コンポジット。エピソードごとに独自の楽曲を設定できます。ギャグを静かな状態で決めたい場合は、コンポジットのBGMをオフにしてください。BGM。
The SceneMixer episode editor: asset library on the left, the storyboard in the middle, the video preview on the right, and every segment along the bottom timeline
エピソードエディター:左側にエピソードのアセット、中央に絵コンテ、右側にプレビューが配置され、すべてのセグメントがタイムラインに並びます。
形式種類長さ構成
寸劇ショートドラマ約1分前提、3段階のエスカレーション、オチ
シットコムのエピソードTVシリーズ数分問題、嘘、崩壊、オチ
アニメコメディショートドラマまたはTVシリーズどちらでも上記と同じ、アニメーションスタイルあり

よくある質問

AIで本当に面白いシットコムを作れますか?

ギャグ自体はあなたのものです。タイミングは絵コンテで調整します。オチとリアクションを別のカットに分け、演出メモに間の取り方を書き、セリフは尺に合わせて短く保ちましょう。

オチが急いでいるように感じるのはなぜですか?

カットの尺に対してセリフが多すぎるか、リアクションが同じカットに入っている可能性があります。カットを分割し、オチの前の間を2秒の専用カットにしてください。

毎回同じリビングルームを使うにはどうすればいいですか?

専用の画像を持つロケーションとして作成してください。そこで撮影するすべてのエピソードで同じ設定画が使われ、シーン内の位置も維持されます。

アニメのシットコムを作れますか?

はい。ステップ1で3Dトイカートゥーン、長編3Dアニメーション、2Dセル塗り、クレイアニメのいずれかを選んでください。

有名人や有名な番組のパロディは作れますか?

いいえ。実在の人物の顔や声は生成されませんし、既知のキャラクターはIPチェックに引っかかります。オリジナルのキャストを書いてください。

シットコムにBGMは必要ですか?

エピソードごとに独自の楽曲を設定できますが、コンポジットでオフにすることもできます。室内音だけの方が良いシットコムも多くあります。

寸劇はどのくらいの長さが適切ですか?

フィード向けなら約1分:前提1つ、3段階のエスカレーション、オチ。ショートドラマと9:16 縦長を選んでください。

同じキャストでエピソードを作り続けられますか?

はい。同じプロジェクトにエピソードを追加すれば、キャストと部屋が引き継がれます。

設定して、待つ。そしてセリフ。

一文からシットコムや寸劇を始めましょう。

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2026年10月13日更新

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