
Abra um episódio finalizado, mude o painel da esquerda para Itens e procure o mesmo objeto em dois segmentos.
A leitura do roteiro gera três listas: personagens, cenários e props. A lista de props contém os objetos dos quais a história depende — uma arma, um documento, uma lembrança, um dispositivo. Cada entrada tem uma descrição e, depois da etapa 2, uma imagem. Essa imagem é o prop.
Objetos comuns que ninguém notaria — um copo qualquer, uma cadeira — não viram props. Não precisam ser o mesmo copo duas vezes.
No storyboard, um prop aparece como um chip @, da mesma forma que um personagem. Digite @, abra a aba Props, escolha o prop e o chip é inserido no texto. Uma cena que diz @Carta lacrada é entregue recebe aquela carta: mesmo papel, mesmo lacre, mesmo tamanho na mão.
Uma cena que diz “uma carta” sem chip está pedindo qualquer carta. Pode voltar parecida. Pode não voltar. O chip é o que garante que é a mesma. Como escrever props em uma cena.

O que se mantém: forma, cor, material e marcas do objeto, entre cenas, segmentos e episódios. Uma lâmina é a mesma lâmina embainhada ou desembainhada — mas embainhada e desembainhada são duas imagens diferentes.
É para isso que servem os estados. Um prop pode ter estados: a carta antes e depois de ser queimada, a espada na bainha e fora dela, o celular inteiro e rachado. Cada estado tem sua própria imagem, e você escolhe quais segmentos o usam. Estados, passo a passo.
Se a leitura deixou passar um objeto importante para você, adicione-o. Na etapa 2, abra a aba Itens e adicione uma nova entrada com uma descrição; gere a imagem dela. No editor, Adicionar ativos no painel esquerdo traz um prop existente para este episódio. Depois, mencione-o nas cenas com @.
Verifique três coisas. Ele está na lista de props? A cena o mencionou com o chip? A cena está pedindo objetos demais de uma vez? Uma cena cheia de cinco props nomeados tende a perder um. Divida a ação em duas cenas, mencione o prop em cada uma e gere o segmento novamente. Todas as versões são mantidas.
| Situação | O que fazer |
|---|---|
| O mesmo objeto precisa aparecer em vários episódios | Certifique-se de que ele é uma entrada de prop; mencione-o com @ em cada cena |
| O objeto muda (quebra, abre, queima) | Adicione um estado para a versão alterada e atribua-o a esses segmentos |
| O objeto não foi identificado no roteiro | Adicione-o em Itens na etapa 2, gere sua imagem e depois mencione-o |
| Uma cena mostra um objeto com aparência diferente | Adicione o chip @ do prop naquela cena e gere o segmento novamente |
Não. Apenas os objetos dos quais a história depende. Coisas acessórias continuam acessórias.
Mencione-o no storyboard com o chip @ da aba Props. Objetos não mencionados não têm garantia de correspondência.
Sim, por meio de estados: uma imagem por versão do objeto, atribuída aos segmentos em que essa versão aparece.
Sim. Abra o prop na etapa 2 e envie uma imagem; ela substitui a gerada.
Sim. É o mesmo objeto em qualquer tamanho e ângulo; o texto da cena diz onde ele está e quem o segura.
Envie um roteiro e veja quais props ele identifica. Adicione os que ele deixou passar.
Atualizado em 26 de setembro de 2026
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