AI-scènegenerator
Bijgewerkt 19 september 2026

De verleiding bij locatiebeeld is om het mooi te maken: dramatisch zijlicht, mist, een zonnestraal door het raam. Dat is precies verkeerd voor referentiebeeld. Welk licht er ook in een plaat is gebakken, het wordt overgenomen door elke shot die hem gebruikt, en botst vervolgens met de belichting per shot die het storyboard vereist — je eindigt dan met een scène van 3 uur 's nachts die verlicht is als een middagscène, omdat de plaat dat dicteerde. Daarom worden platen gegenereerd op basis van een smaller eisenpakket:
De look wordt bepaald door drie onafhankelijke instellingen, die je eenmaal kiest in Stap 1. Ze worden bewust gescheiden gehouden: als ze overlappen, eindig je in een project waarin elk personage hetzelfde draagt en elke kamer dezelfde grading heeft.
| Renderstijl (21 presets) | Het medium en de textuur ervan — live-action, 2D, 3D, stop-motion. Is van toepassing op personagebeeld, locatiebeeld, rekwisieten en video. |
|---|---|
| Art direction (55 presets) | Wat er wordt gebouwd: ruimtelijke taal, materialen, kleurdiscipline, hoe vol een kamer is aangekleed. Is van toepassing op locaties, rekwisieten en video — en wordt uitgesloten van personagebladen, die neutrale castingfoto's blijven. |
| Kleding (80 presets) | Wat mensen dragen: silhouet, snit, stof, constructie. Wordt alleen geïnjecteerd bij scriptanalyse en als terugvaloptie voor personages van wie de kleding niet is gespecificeerd — nooit in locatie- of rekwisietbeeld. |
Leden kunnen voor elke as hun eigen omschrijving schrijven in plaats van een preset te kiezen. Wat je ook kiest, de regel voor het schrijven ervan is dezelfde als overal elders in deze pijplijn: beschrijf de oorzaak, niet het resultaat. "Beton, staal en onafgewerkt pleisterwerk" is een opdracht; "dramatisch en indrukwekkend" is dat niet.
Rekwisieten worden gegenereerd op een effen achtergrond met belichting die alleen wordt gebruikt om het materiaal te tonen — is het geborsteld of gepolijst, gegoten of gesmeed. Een voorwerp dat in een schede of koffer zit, wordt getekend met de inhoud eruit en de houder ernaast, omdat een plaat van een zwaard in de schede het model leert dat dit object een zwaard in de schede is, en zodra een personage het op beeld trekt, verandert het lemmet weer in een schede.
Locatie- en rekwisietenkunst wordt eenmaal per project gegenereerd en hergebruikt door elke aflevering — die herhaling is precies de bedoeling, en het is ook de reden waarom het de moeite loont om de kunst te controleren voordat je video genereert. Een project bevat standaard maximaal 100 personages, 100 locaties en 100 rekwisieten, binnen een totaal budget van 200 assets en shots. Locatie- en rekwisietenkunst wordt apart gefactureerd van scriptanalyse (4 credits per 3,333 tekens Engelse tekst): elk account krijgt 15 referentieafbeeldingen gratis, en afbeeldingen daarna kosten 7 credits per stuk op het standaard afbeeldingsmodel. De volledige tabel staat op de prijzenpagina; het generatoroverzicht laat zien waar scènekunst zich in het proces bevindt.
De taal van de dialoog wordt eenmaal ingesteld in Stap 1 en de hele reeks wordt daarin uitgevoerd, waarbij de instelling voor de doelregio namen, gezichten en straten tegelijkertijd aanpast aan die markt. Elk voorbeeld hieronder is op die manier gemaakt, één per taal.
Talen
Elke onderstaande serie is geproduceerd via dezelfde pijplijn, waarbij de cast die taal als moedertaal spreekt: de interface, de werkdocumenten en de gesproken regels zijn allemaal in één taal, en er is niets nagesynchroniseerd. Open er een om het te horen.
A Carta de LisboaPortuguêsMoedertaaldialoog
윈터 프라미스한국어Moedertaaldialoog
El Secreto de CostaEspañolMoedertaaldialoog
浪人の誓い日本語Moedertaaldialoog
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaMoedertaaldialoog
Зимняя коронаРусскийMoedertaaldialoog
L’Héritier du DéfiléFrançaisMoedertaaldialoog
Il Tavolo dell'OlivaItalianoMoedertaaldialoog
De Vuurtoren van de FjordNederlandsIn jouw taal
العهد الصحراويالعربيةMoedertaaldialoog
Çantasındaki SözleşmeTürkçeMoedertaaldialoog
Die Istanbul-TäuschungDeutschMoedertaaldialoog
Останній сигналУкраїнськаMoedertaaldialoog
問劍青雲繁體中文Moedertaaldialoog
The Last EnvelopeEnglishMoedertaaldialoogScènebeeld wordt gegenereerd als onderdeel van een project, op basis van de locaties die het script daadwerkelijk gebruikt, omdat het doel is om te worden hergebruikt door de shots van dat project. Als je één losse afbeelding wilt in plaats van een serie, is een algemene beeldgenerator een betere tool.
Bewust. Een plaat is een referentie, dus hij bevat structuur en een lichtbron en verder niets; de dramatiek wordt per shot toegevoegd door het storyboard, dat dezelfde kamer anders kan belichten 's middags en om middernacht. Een plaat die er al uitziet als een voltooid frame, zou dat overschrijven.
Ja. Een locatie kan meerdere subplaten bevatten voor verschillende cameraposities, die samen worden gegenereerd, zodat monteren door een ruimte coherent blijft.
Ja — elke plaat kan worden vervangen door een afbeelding die je uploadt, en de rest van de pijplijn behandelt die als referentie voor die locatie.
Renderstijl is hoe het wordt getekend: live-action, 2D, 3D, stop-motion. Art direction is wat er wordt gebouwd: de materialen, de kleurdiscipline, hoe vol een kamer is. Je kunt een kaal brutalistisch interieur in 2D-celstijl of in fotorealistische live-action zetten, en de twee instellingen interfereren niet met elkaar.
Locaties en rekwisieten gegenereerd als referentie, hergebruikt door elke aflevering.
Probeer SceneMixer gratisCreditpakketten vanaf $1.49 · Pro $7.99/maand · Geen creditcard nodig om te starten
Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer