SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Ook wel genoemd: bijnamen, oude namen en hoe de storyboard weet wie wie is

Kort antwoord: Elke personage-, scène- en rekwisietkaart kan een korte lijst bevatten van de andere namen die je script voor hetzelfde ding gebruikt — een bijnaam, een korte vorm, een aanspreekvorm zoals 'Nicht' of 'Mam', of een oude naam die over is na een hernoeming. In stap 2 staat dit als de grijze regel onder de naam van de kaart: Ook wel genoemd: Danny, Dan. Het is geen versiering. Het is de manier waarop de storyboard nog steeds weet dat 'Danny' in je script Daniel Cole is — zijn kaart, zijn sheet, zijn stem. De lijst is alleen-lezen: hij komt uit de scriptlezing en uit hernoemingen, en je hoeft er niets in te typen.
Still uit “Neon Debt”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (7 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “Neon Debt” — Game-engine Realisme, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

In stap 2 klik je op een personage-, scène- of rekwisietkaart: de grijze regel onder de naam somt de andere namen op waarmee je script het aanduidt.

Wat de lijst is

Kaarten worden op naam gematcht: de spreker van een regel, de lijst met personen in beeld, de plek in een segmentkop. Scripts zeggen een naam zelden elke keer op dezelfde manier — halverwege is Daniel Cole 'Danny', en de Riverside Boardroom is gewoon 'de vergaderzaal'. Dus elke kaart kan die namen bijhouden: Daniel Cole met Ook wel genoemd: Danny, Dan, de scène Riverside Boardroom met Ook wel genoemd: de vergaderzaal, het rekwisiet Grandmother’s Jade Pendant met Ook wel genoemd: de hanger.

Voor een personage kan het ook een aanspreekvorm zijn die alleen zij beantwoorden — Nicht, Mam — of, voor een wezen, de soortnaam. Woorden die op iedereen kunnen slaan, worden bewust niet verzameld: de vreemdeling, de man, de prinses. Een naam die bij de helft van de cast past, kan niet naar één van hen worden herleid.

Waar de namen vandaan komen

Er zijn precies twee bronnen.

Het script opnieuw lezen reset de lijst niet — nieuwe namen worden erin samengevoegd, oude items blijven staan.

Waar je het ziet

  1. Open het project en ga naar stap 2, Personages & Scènes.
  2. Klik op een personage-, scène- of rekwisietkaart. Het detailvenster opent: de afbeelding, de naam, de badges.
  3. Direct onder de naam staat de grijze regel — Ook wel genoemd: Danny, Dan — geschreven zoals je script ze schrijft.
  4. De Vorige / Volgende pijlen bovenaan wisselen tussen kaarten van hetzelfde type.

Een kaart zonder de regel heeft geen andere namen in je script. Dat is normaal, geen fout.

Kun je het bewerken of toevoegen?

Niet direct: er is geen veld om in te typen, en een item kan niet met de hand worden verwijderd. De twee bronnen hierboven zijn de hendels:

Je wiltDoe dit
Een bijnaam waar de kaart op moet reagerenSchrijf hem in het script en lees het script opnieuw; de naam wordt in de lijst samengevoegd
Een oude naam die blijft werken na een wijziging van gedachtenHernoem de kaart: de vorige naam wordt vanzelf een item
Een item verwijderdNiet mogelijk op de kaart; zorg dat het woord in het script alleen voor dit personage staat, of hernoem de kaart zodat het woord niet meer deel uitmaakt van de naam

Eén ding dat niets toevoegt: de bijnaam in de beschrijving van de kaart schrijven. De beschrijving is voor de afbeelding; bij het matchen worden de naam en de lijst gelezen.

Wat het verandert in de storyboard en de clip

Namen die het systeem zelf vindt

Naast de opgeslagen lijst worden sommige aanspreekvormen direct herkend en komen ze nooit in het dialoogvenster voor: de voornaam van een volledige naam (Rafael Vidal → Rafael), een bijnaam tussen aanhalingstekens in de naam (Tavian ‘Lil Tay Tay’ St. Clair III → Tay Tay), het deel achter een streepje (Bully Boy 1 - Arda → Arda), en de gebruikelijke verkortingen van een naam tussen haakjes (Ahriman (the Deceiver) → Ahriman of Ahriman the Deceiver). Ze volgen uit de naam op de kaart; je schrijft ze nergens op. Dezelfde regel als de lijst: een match alleen als één personage erop kan reageren.

Hoe je schrijft zodat de juiste persoon wordt gematcht

Wanneer een naam verkeerd gaat

Wat je zietWaar het vandaan komtWat je moet doen
De regel gebruikt niet de stem van het personage; hij staat er met gesloten lippenDe naam is niet aan een kaart gekoppeld: hij staat niet op de lijst en is geen van de vormen die het systeem zelf herkentSchrijf de volledige naam van de kaart in die regel, of hernoem de kaart naar de naam die het script gebruikt; lees het script opnieuw
Twee personages heten allebei “Sam”, en geen van beide wordt gematchtEén naam, twee mogelijke eigenarenSchrijf volledige namen voor beide in het script
Een gewoon woord werd als personage opgevatEen match met één eigenaar uit een vorm afgeleid van een naam — een Engelse kaart zoals “Doorman Ray” reageert ook op “Doorman”Vermijd het kale woord voor andere personen, of hernoem de kaart zodat het woord niet meer deel uitmaakt van de naam
Een kaart heeft geen grijze regel, ook al gebruikt het script een bijnaamDe uitlezing heeft niets verzameld voor die kaartControleer of de bijnaam daadwerkelijk in het script staat, niet alleen in je aantekeningen; lees opnieuw
Een ongewenste vermelding kan niet worden verwijderdDe lijst wordt voor je beheerd en is alleen-lezenGebruik het woord alleen voor dit personage, of hernoem de kaart; er is geen andere optie

FAQ

Waarom laten sommige kaarten de regel zien en andere niet?

De regel verschijnt alleen als het script die persoon, plek of prop iets anders noemt dan de volledige naam — of na een hernoeming. Een kaart die je handmatig hebt toegevoegd, begint zonder zo'n regel.

Kan ik zelf een naam in de lijst typen?

Nee; de lijst is alleen-lezen. Voeg een naam toe door hem in het script te schrijven en het script opnieuw te lezen, of door de kaart te hernoemen — de vorige naam wordt vanzelf een vermelding.

Ik heb een personage hernoemd. Werken mijn bestaande storyboards nog?

Ja. Verwijzingen in de storyboards van dit project worden herschreven naar de nieuwe naam, en de oude naam blijft als vermelding op de kaart staan — alles wat nog de oude naam gebruikt, blijft matchen.

Waarom wordt “Rafael” geaccepteerd als de kaart alleen “Rafael Vidal” zegt?

Verkortingen afgeleid van de naam zelf — de voornaam, een bijnaam tussen aanhalingstekens, het deel achter een streepje, de gebruikelijke vormen van een naam tussen haakjes — worden direct herkend en staan niet in het dialoogvenster.

Komen de andere namen in de video voor?

Nee. Het clip spreekt de woorden uit die in het shot staan; de lijst bepaalt alleen wie een regel toebehoort en wie er in beeld staat.

Twee personages heten allebei Sam. Welke reageert er?

Geen van beide: bij twee mogelijke eigenaren gokt het systeem niet. Schrijf volledige namen in het script.

Gebruiken scènes en props hun andere namen op dezelfde manier?

Ze worden op de kaart getoond en als hint doorgegeven aan het storyboardmodel, maar het oplossen van een naam naar een kaart gebeurt alleen voor personages. Voor een prop geldt dat noemen onder een van zijn namen hem ook markeert als gebruikt in die aflevering.

Hoeveel namen kan een kaart bewaren?

Maximaal acht. Het opnieuw lezen van het script voegt nieuwe namen samen in plaats van de lijst te vervangen.

Worden de namen vertaald in andere weergavetalen?

Ze zijn als naam beschermd: wanneer tekst voor weergave wordt vertaald, blijft de spreker zoals geschreven, inclusief oude naam of bijnaam.

Laat elke naam zijn kaart vinden

Open stap 2, controleer de grijze regel op een paar kaarten, en schrijf de namen die jouw verhaal gebruikt.

Open Stap 2

Bijgewerkt op 10 oktober 2026

Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·Partnerprogramma·© 2026 SceneMixer