
Кадр вище з The Veil at Dawn, створеного на цьому сайті; його персонажі зберегли ті самі обличчя, бо наведені нижче аркуші були прикріплені до кожного сегмента.
Обличчя «пливе» з трьох причин, і кожна має свій шар: письмовий опис розмивається з кожним реченням, референсне зображення несе світло, в якому його створено, а два кадри без нічого спільного між собою не мають опори. Виправлення — не кращий рівень і не довший промпт, а шар, що зберігає інформацію:
Цю модель докладно розібрано в матеріалі Узгодженість персонажів у короткій AI-драмі: 3 шари. Далі йдеться про те, як вона працює, коли ви завершуєте серію на рівні Kling.
На кроці 2 кожен персонаж отримує власне референсне зображення, згенероване за описом із сценарію: спершу обличчя й статура, плюс одна відразу впізнавана прикмета (шрам, родимка, прикраса, зачіска) на простому тлі за спрямованого світла. Цей аркуш і є ідентичністю персонажа; кожен сегмент, де він з'являється, рендериться з опорою на нього — незалежно від того, який рівень створює дубль.
Три речі, які варто знати про аркуші:
Ваші перші 15 референсних зображень в акаунті безкоштовні (персонажі, сцени й реквізит ділять цей пул); далі кожне оплачується за ціною рівня зображень.

Коли сегмент рендериться, сайт дивиться в розкадровку й прикріплює потрібні цьому сегменту референси: аркуш кожного персонажа з переліку в кадрі, зображення локації, зображення предметів і будь-яке зображення стану для зміни костюма чи зміненої сцени. Вам не потрібно вручну добирати референси для кожного кадру — цю збірку робить конвеєр.
Два наслідки, про які варто пам'ятати:
Саме в розкадровці вирішується безперервність, кадр за кадром:
Як написати один кадр — розгорнута версія цього списку, а просторова узгодженість розповідає, де стоять люди між кадрами.
Рівень визначає картинку, а не ідентичність. Обирайте його для кожного сегмента у виборі моделі:
| Рівень | Роздільна здатність | Ліміт сегмента | Ціна |
|---|---|---|---|
| Kling 4.0 | 1080P | до 30 секунд | 38 кредитів за секунду |
| Kling 4.0 Flash | 720P | до 20 секунд | 29 кредитів за секунду |
Рівень із вищою роздільною здатністю дає чіткішу картинку — корисно, коли обличчя показано великим планом або кліп дивитимуться на великому екрані. Він не робить обличчя стабільнішим: той самий аркуш їде з обома рівнями. Дешевий спосіб цим скористатися: чернетку серії робіть на рівні за замовчуванням, поки історія ще рухається, а потім перерендеріть вдалі кадри — особливо великі плани — на Kling 4.0. Створення короткої драми на рівнях Kling проводить крізь увесь процес.
Один ліміт, який варто врахувати: Kling 4.0 Flash рендерить сегменти до 20 секунд. Довгу діалогову сцену, розбиту на коротші сегменти, можна відрендерити на будь-якому рівні; один суцільний дубль довший за 20 секунд потребує Kling 4.0, який приймає до 30.
Сама модель постачається з інструментами ідентичності, і варто знати, що це таке — з важливою позначкою: це офіційно анонсовані можливості власної моделі Kling, а не опис того, що відкриває рівень тут.
Коли ви працюєте через цей сайт, ту саму роботу виконують аркуші, фон сцени та розкадровка, а дубль рендериться на тому рівні, який ви обрали. Вони не конкурують: це та сама ідея — зберігати ідентичність у референсі й використовувати її повторно — реалізована у двох місцях. Анонс розміщено на сторінці релізу моделі Kling 4.0.
Узгодженість береться з референсного шару, а не з рівня. Тут аркуш персонажа прикріплюється до кожного сегмента, де є персонаж, на будь-якому рівні; рівень визначає роздільну здатність, довжину сегмента й ціну.
На кроці 2, після того як сценарій прочитано: одне референсне зображення на персонажа, плюс зображення сцен і предметів. Перші 15 референсних зображень в акаунті безкоштовні.
Так. Перегенеруйте або замініть цей один аркуш; кожен сегмент із цим персонажем підхопить новий аркуш. Решту складу не буде зачеплено.
Ні. Він робить картинку чіткішою, що допомагає на великих планах і великих екранах; ідентичність усе одно береться з аркуша, і той самий аркуш їде з обома рівнями.
Посилання на елементи для суб'єктів, Character Identity 3.0 (визначити персонажа за референсним відео чи кількома зображеннями; відео персонажа на 3-8 секунд — власна рекомендація Kling для найсильнішої узгодженості) і Element Voice Control. Kling 4.0 офіційно анонсовано з Omni Reference до 15 референсів на завдання.
Ні. Це офіційно анонсовані можливості моделі Kling. Те, що відкриває рівень на цьому сайті, показують вибір моделі та сторінка цін, а шар ідентичності тут — це аркуш плюс розкадровка.
Голос персонажа задається для кожного персонажа на кроці 2 — описом словами або добором готового голосу з бібліотеки — тож той самий персонаж звучить однаково в кожній серії.
Кадр, що знову описує персонажа новими словами, або називає того, кого насправді немає в кадрі, замість перенесення позицій із попереднього кадру. Пишіть один момент на кадр і тримайте перелік у кадрі чесним.
Ні. Референсні зображення генеруються на кроці 2 й оплачуються там один раз (перші 15 в акаунті безкоштовні); прикріплення їх до сегмента є частиною рендеру, який оплачується за секунду.
Один аркуш на персонажа, прикріплений до кожного сегмента — на якому б рівні ви не завершували кожен кадр.
Оновлено 15 жовтня 2026 року
Ціни·Посібники·Зразки·Альтернативи·Відповіді·Підтримка·Конфіденційність·Умови·Правова інформація·Контакти·Партнерська програма·© 2026 SceneMixer