
Schau es dir lieber an, statt nur darüber zu lesen: Öffne eine fertige Folge und gehe die Segmente in der unteren Zeitleiste durch. Gleiche Gesichter, gleicher Raum, gleiche Requisiten, Einstellung für Einstellung.
Wenn du ein Skript hochlädst, liest SceneMixer es und erstellt drei Listen: die Figuren, die Orte und die Requisiten. Diese Listen sind das Projekt. Jeder Eintrag bekommt in Schritt 2 ein eigenes Bild, und auf diesem Bild baut der Rest der Serie auf.
Folge 7 erfindet keine neue Hauptfigur. Sie greift auf denselben Eintrag zurück, den du in Schritt 2 von Folge 1 genehmigt hast. Wenn du eine Figur umbenennst, ihre Beschreibung änderst oder ihr Bild ersetzt, folgt jede neu erzeugte Einstellung dem neuen Eintrag.

Gesichter. Die Hauptfigur hat ein Gesicht. Es ist das gleiche Gesicht in der Nahaufnahme, in der Totalen, in Folge 12. Mehr zur Figurenkonsistenz.
Kleidung. Eine Figur trägt das, was in ihrem Eintrag steht. Wenn die Geschichte einen Outfitwechsel braucht, legst du dafür einen Zustand an und wählst, welche Segmente ihn nutzen – die Änderung ist absichtlich, kein Drift. So funktionieren Zustände.
Requisiten. Ein Schwert, ein Brief, ein rotes Klapphandy: Jedes ist ein Eintrag mit Bild, und eine Einstellung, die es erwähnt, bekommt genau dieses Objekt, kein Doppelgänger. Mehr zu Requisiten.
Räume. Ein Ort wird einmal erzeugt und für jede Szene verwendet, die dort spielt. Die Küche in Folge 3 ist die Küche aus Folge 1. Mehr zu Orten.
Konsistenz betrifft nicht nur Gesichter. In einer Szene mit vier Personen an einem Tisch muss von Schnitt zu Schnitt klar bleiben, wer wo sitzt, und die Kamera muss auf Winkel schneiden, die es in diesem Raum wirklich gibt.
SceneMixer erstellt automatisch ein KI-3D-Modell jeder Szene: den Raum, die Möbel und die Position jeder Person. Jede Einstellung in dieser Szene wird anhand desselben Modells erzeugt. Die Person am Kopfende des Tisches sitzt nach dem Schnitt noch am Kopfende; das Fenster bleibt hinter dem gleichen Stuhl; eine Gegeneinstellung zeigt, was wirklich auf der anderen Seite ist. Du musst nichts einrichten – es passiert beim Generieren. Mehr zur räumlichen Konsistenz.
Zehn Einstellungen hintereinander ohne neue Vorstellung. Ein Wegschnitt zur zweiten Person und zurück, und die erste Person sitzt auf dem gleichen Platz und hält die gleiche Tasse. Der Stift, der in Einstellung 4 abgelegt wurde, liegt in Einstellung 5 auf dem Tisch. Das nächste Segment beginnt dort, wo das letzte aufgehört hat. Mehr zur Kontinuität zwischen Einstellungen.
Genau das sorgt dafür, dass eine hundert Sekunden lange Folge wie eine einzige Szene wirkt und nicht wie eine Montage.
Konsistenz ist die Standardeinstellung, kein Käfig. Bearbeite die Beschreibung einer Figur und erzeuge ihr Bild neu. Leg einen Zustand für einen Kostümwechsel oder einen beschädigten Ort an. Nutze im Editor Bearbeiten (nur diese Folge), um das Bild einer Figur nur für eine Folge auszutauschen. Erzeuge eine einzelne Einstellung neu, ohne den Rest zu berühren.
Jede dieser Entscheidungen triffst du einmal an einer Stelle. Die Serie folgt ihr ab da.
| Was gleich bleibt | Wo die Szene spielt | Wie du es absichtlich änderst |
|---|---|---|
| Gesicht und Statur einer Figur | Schritt 2, Eintrag der Figur | Beschreibung bearbeiten und neu generieren oder eigenes Bild hochladen |
| Was eine Figur trägt | Eintrag der Figur | Zustand für das andere Outfit hinzufügen und auswählen, welche Segmente ihn nutzen |
| Aussehen einer Requisite | Schritt 2, Eintrag der Requisite | Bild der Requisite bearbeiten und neu generieren |
| Ein Ort | Schritt 2, Eintrag des Ortes | Neu generieren oder Zustand für eine veränderte Version hinzufügen |
| Wer wo sitzt, welche Wand hinter wem ist | Automatisch, pro Szene | Ändere den Storyboard-Text; das Layout folgt |
Nein. Genehmige die Besetzung einmal in Schritt 2. Jede Einstellung jeder Folge wird aus diesen gleichen Einträgen erzeugt.
Nutze im Editor Bearbeiten (diese Folge), um dieser Folge ein eigenes Bild zu geben, oder füge einen Zustand hinzu und weise ihn den Segmenten zu, die ihn brauchen. Der Rest der Serie bleibt unberührt.
Ja. Jede Szene bekommt ein automatisches KI-3D-Modell, und jede Einstellung der Szene wird daran erzeugt. Sitze, Türen und wer wo steht, bleiben über Schnitte hinweg gleich.
Eine Requisite ist ein Eintrag mit eigenem Bild. Einstellungen, die sie erwähnen, bekommen genau dieses Objekt. Erwähne sie im Storyboard mit @, damit die Einstellung weiß, welche du meinst.
Eine Einstellung kann immer noch falsch herauskommen, so wie jede generierte Einstellung. Wenn das passiert, erzeuge genau diese eine Einstellung neu; der Rest der Serie ändert sich nicht.
Lade es hoch, genehmige die Besetzung, und sieh zu, wie die gleichen Personen durch jede Folge gehen.
Aktualisiert am 26. September 2026
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