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如何描述角色的臉,讓模型畫出這個人,而不是千篇一律的俊男美女

快速回答: 一張臉要變得具體,得靠畫得出來的特徵:下顎與眉骨的形狀、眼神的狀態、鼻樑、嘴唇、膚色、髮際線與髮型、臉上顯露的年紀,再加上一個絕對不會搞混的錨點——比如穿過眉毛的疤痕、缺角的牙齒、左眼下方的痣。像美麗、帥氣、有魅力這類詞,完全沒有可描繪的細節,只會把模型拉回它預設的好看臉孔。先寫臉,再寫體態與站姿,最後才是衣服;角色設定圖就像選角照,不是穿搭照。有兩個常見陷阱:描述妝效(例如「無瑕瓷感底妝」)會畫出洋娃娃;任何描述皮膚表面效果的句子(例如「鼻翼微微泛紅」)都會被模型如實畫上去。描述這個人本身,把質感和光影留給設定圖處理。
AI 短劇《玻璃樓層》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(5 位角色、1 集)
範例:《玻璃樓層》— 真人寫實高清畫質,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

打開角色卡讀一遍外觀描述:如果光看文字你沒辦法在人群裡認出這個人,模型也認不出來。

臉部描述太模糊時,模型會怎麼做

如果只寫「一位二十多歲、留黑色長髮的美女」,模型就會畫出它認為最符合這句話的女性——也就是它給每個人都畫的那張大眾臉。之後每個鏡頭都會對應這張設定圖,整部劇就會沿用同一張模板臉。具體的文字是唯一的控制手段;解析功能會自動寫出詳細外觀,就是這個原因,你也可以在角色卡上再把細節磨得更精準。每個鏡頭都長同一張臉。

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
角色設定圖是白底的全身選角照;臉部是之後所有鏡頭對齊的基準。

要寫什麼,照順序來

臉部:臉型(長臉、方下顎、圓臉)、眉毛(直眉、彎眉、濃眉)、眼睛(眼窩深、眼皮腫、眼距寬、眼尾上揚)、鼻子(高鼻樑、寬鼻、鷹鉤鼻)、嘴巴(薄唇、下唇厚、嘴角下垂)、真實的膚色與膚質(雀斑、風吹日曬的粗糙感、小麥色)、頭髮(髮際線、髮型、顏色、鬢角白髮)、看得出來的年紀。錨點:一個別人沒有的特徵。體態與站姿:身高、骨架、走路或站立的樣子。服裝:放在最後,只寫一套造型。中文使用者:傳統的骨相術語很好用,不需要翻譯。

默默毀掉設定圖的寫法

感受形容詞:美麗、醒目、氣場強。妝效描述:瓷感底妝、毛孔隱形、腮紅打在蘋果肌;模型會直接把這個效果畫出來,你就會得到洋娃娃。改寫成寫妝的用途(例如表演者的濃厚舞台妝),保留皮膚質感就好。皮膚效果:鼻子泛紅、額頭出油;這些都會被照字面畫上去。「表情中性」:這會把角色的辨識度全部抹掉;改成寫他習慣的表情(例如永遠微微皺眉)。通用規則:描述原因,不要描述結果。

優先順序:臉比衣服重要

長版大衣或華麗服裝寫得太詳細,模型就會把構圖重心放在衣服上,把頭畫小。設定圖上的服裝維持一句話就好;服裝細節留到分鏡裡真正需要的地方再寫。每張角色設定圖只放一套造型。

重新生成並比較

編輯完外觀描述後,重新生成設定圖,先檢查錨點:疤痕在不在?痣是不是在正確那一側?接著檢查骨相。只要錨點和臉型對了,這張設定圖在各個鏡頭裡就會維持一致。重新生成一張設定圖。

不要這樣寫改成這樣寫
一位美女,黑色長髮長臉,直而濃的眉毛,眼皮略腫,高鼻樑,薄唇;黑髮剪到下顎處齊平;左眼下方有一顆小痣
帥氣、有魅力的男人方下顎,眼窩深,曾斷過的鼻子稍微歪向左側,鬢角泛白;習慣性單邊半笑
無瑕瓷感肌白皙膚色,保留細緻膚質;不做修圖
表情中性永遠微微皺眉,眼神警覺
優雅精緻身材纖細,站姿挺直,雙手安穩;話不多

常見問題

解析功能已經寫了詳細外觀,我還要改嗎?

讀一遍。如果裡面有結果類的詞(瓷感、毛孔隱形、泛紅),或是沒有錨點,就把那些地方改掉;否則可以保留。

我可以描述妝容嗎?

可以,用用途和風格來寫(濃厚舞台妝、深色唇),不要寫它遮掉了什麼。

為什麼我的角色鼻子是紅的?

因為有一句描述皮膚泛紅;模型就照著畫了。把那句刪掉。

視覺風格不同會改變這些原則嗎?

不會。風格改變的是畫法;描述還是必須指明這個人長什麼樣。

我可以改用上傳照片嗎?

付費方案可以,前提是你擁有使用權利;上傳後照片就會做為設定圖使用,文字的重要性就會降低。

寫出這個人,不是寫你對他的印象

骨相、記號、一個錨點。剩下的交給模型。

打開步驟 2

更新於 2026 年 9 月 27 日

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