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Comment réaliser une vidéo d'histoire sociale pour enfants

Réponse rapide : Une histoire sociale est un court récit simple qui explique une situation, comme aller chez le dentiste, et ce qu'un enfant peut faire dans cette situation. SceneMixer peut transformer une histoire que vous écrivez en une vidéo narrée simple : un enfant ou un animal de dessin animé calme, un narrateur stable, une idée par plan, et la même ouverture et la même fermeture à chaque fois. C'est un outil de création vidéo, pas un programme thérapeutique ou pédagogique, et rien sur cette page ne promet un résultat pour un enfant donné. Écrivez l'histoire avec le parent, l'enseignant ou le spécialiste de l'enfant, et regardez chaque seconde avant de la montrer.
Image extraite de « Rocket Pup », un court métrage IA généré de bout en bout par SceneMixer (7 personnages, 1 épisode)
Exemple : « Rocket Pup » — Animation 3D Familiale, 1 épisode, produit de bout en bout par SceneMixer à partir du script · regarder les épisodes

Consigne pour Création IA : Une histoire d'une minute pour un enfant anxieux à l'idée d'aller chez le dentiste : un bébé ours appelé Bo va chez le dentiste ; ce qu'il voit, ce que fait le dentiste, ce que Bo peut faire s'il se sent inquiet, et une fin calme à la maison ; un narrateur lent et chaleureux, des phrases simples, rien d'effrayant.

Ce que cette page est, et ce qu'elle n'est pas

Écrire l'histoire d'abord

Simple, littérale et calme. Voici des façons courantes d'écrire ce type d'histoire ; adaptez-les avec la personne qui connaît l'enfant :

Type de phraseCe qu'elle faitExemple (le dentiste)
Ce qui se passeDécrit le lieu et les personnesLa salle du dentiste a un grand fauteuil qui monte et descend.
Qui est làNomme les personnes et ce qu'elles fontLe dentiste porte un masque. Le masque tient les microbes à distance.
Ce que les autres peuvent ressentirDit que les sentiments varientCertains enfants se sentent un peu inquiets. C'est normal.
Ce que je peux fairePropose un choix ou un signalSi Bo se sent inquiet, il peut lever sa patte. Alors le dentiste s'arrête.
La suiteClôt la situationQuand le contrôle est terminé, Bo rentre chez lui.

Choisir l'aspect et le son

ChoixSuggestionPourquoi
ApparenceLivre d'images aquarelle ou Dessin animé jouet 3DRond, lumineux et lent ; rien d'effrayant
Personnage principalUn enfant ou un animal de dessin animé inventé, dessiné une fois et utilisé dans chaque histoireLe même visage amical à chaque fois ; pas besoin de photo d'un vrai enfant
NarrateurUn personnage Hors champ avec une voix calme, la même à chaque foisUne voix stable porte l'histoire
Plans4 à 6 secondes, une idée chacun, fixe ou avec un lent travelling avant, un lieu par segmentLe temps de bien percevoir chaque image
SonSons d'ambiance discrets dans les plans ; coupez l'interrupteur Musique pour la version sans musiqueRien de brusque
LangueLa langue parlée à la maison, parmi les 15 langues de dialogue ; sous-titres pour les comptes ayant effectué un achatMots familiers
The Watercolor Storybook card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Livre d'images aquarelle

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Style visuel : Dessin animé jouet 3D

Les cartes telles qu'elles apparaissent à l'étape 1, Configurez votre projet. Choisissez-en une dans chaque ligne avant la lecture du scénario ; le style visuel est figé dès que vous continuez.

Voix des personnages · Musique de fond et interrupteur Musique · Ajouter des sous-titres · Vidéos IA pour votre classe · Une série d'histoires du soir pour enfants.

Un scénario travaillé : Bo va chez le dentiste

Chaque réplique du narrateur reçoit assez de secondes pour être dite calmement : SceneMixer calcule une parole anglaise à environ trois mots par seconde, plus une pause à chaque fin de phrase. Environ 50 secondes au total.

Temps fortPlan
La salle d'attente[Plan 1] 5 s : Plan large, fixe. Une salle d'attente lumineuse en aquarelle douce, @Bo le bébé ours sur une petite chaise à côté du sac de sa mère. @Narrateur (voix off, calme et lent) : Aujourd'hui, Bo va chez le dentiste.
L'aquarium[Plan 2] 5 s : Plan moyen. @Bo regarde un aquarium. @Narrateur (voix off) : La salle d'attente a un aquarium et quelques livres.
La salle[Plan 3] 6 s : Plan large. La salle du dentiste, un grand fauteuil, une lampe ronde. @Narrateur (voix off) : La salle du dentiste a un grand fauteuil qui monte et descend.
Le dentiste[Plan 4] 6 s : Plan moyen. @Dentiste, un gentil blaireau au masque, fait un petit signe de la main. @Narrateur (voix off) : Le dentiste porte un masque. Le masque tient les microbes à distance.
Le contrôle[Plan 5] 5 s : Gros plan sur un petit miroir et une petite lampe. @Narrateur (voix off) : Le dentiste regarde les dents de Bo avec un petit miroir.
Le ressenti[Plan 6] 5 s : Gros plan sur le visage de @Bo, les yeux écarquillés. @Narrateur (voix off) : Certains enfants se sentent un peu inquiets. C'est normal.
Ce que Bo peut faire[Plan 7] 7 s : Plan moyen. @Bo lève sa patte ; @Dentiste s'arrête et hoche la tête. @Narrateur (voix off) : Si Bo se sent inquiet, il peut lever sa patte. Alors le dentiste s'arrête.
La fin[Plan 8] 5 s : Plan moyen. @Bo sourit et descend du fauteuil. @Narrateur (voix off) : Quand le contrôle est terminé, Bo rentre chez lui.
Dehors[Plan 9] 4 s : Plan large. @Bo et sa mère sortent au soleil. Pas de dialogue. Ambiance : chants d'oiseaux.
À la maison[Plan 10] 4 s : Plan moyen. @Bo joue sur un tapis à la maison. @Narrateur (voix off) : Puis Bo rentre à la maison et joue.

Répliques en voix off · Durée des plans et rythme.

Situations pour commencer

SituationCe que montre l'histoireCe que l'enfant peut faire
Aller chez le dentisteLa salle, le fauteuil, le masqueLever la patte pour faire une pause
Aller chez le coiffeurLa cape, les ciseaux, le bruit de la tondeuseDire « stop » ou demander une pause
Un exercice d'évacuation incendieUne cloche forte, se mettre en rang, marcher dehorsSuivre l'enseignant et marcher
Faire la queueD'autres personnes devant, un tour qui arriveAttendre, compter, demander combien de temps
Un lieu bruyantLe supermarché, les bruits, les lumièresMettre un casque ou demander à sortir
Quand le programme changeUn panneau change ; un voyage est annuléDemander ce qui se passera à la place
Dire bonjourQuelqu'un fait signe ; les gens disent bonjour de différentes façonsFaire signe, ou dire bonjour
Partager un jouetDeux enfants et un seul jouetAttendre son tour, demander son tour
Prendre le busMarches, sièges, arrêts, une sonnetteS'asseoir, se tenir, appuyer sur la sonnette
Une visite chez le médecinLa salle d'attente, la balance, l'infirmièrePoser une question ou tenir la main d'un adulte
Le premier jour dans une nouvelle classeUne nouvelle pièce, de nouveaux visages, une place où s'asseoirDemander de l'aide à un enseignant
Demander de l'aideQuelqu'un à proximité qui peut aiderUtiliser des mots ou un signe pour demander

Avant de la montrer

Réalisez-le dans SceneMixer, du début à la fin

  1. Scénario : collez le vôtre dans Téléverser un scénario, ou rédigez la consigne ci-dessus dans Création IA et laissez-le rédiger les épisodes.
  2. Étape 1 : saisissez Film ; Style de décor Service hospitalier, Apaisement pastoral ; Style de costume Quotidien doux ; Style visuel Livre d'images aquarelle, Dessin animé jouet 3D ; Région cible ; langue des dialogues ; Paysage 16:9. Puis lisez le scénario.
  3. Étape 2 : dessinez Bo, le dentiste et la salle du dentiste comme lieux ; le narrateur est un personnage Hors champ, avec une voix et sans dessin. Les premières 15 images de configuration d'un compte sont gratuites.
  4. Storyboard : générez d'abord l'épisode 1 (gratuit sur votre premier drame) et relisez-le avant de faire le rendu. Un seul lieu par segment.
  5. Vidéo : faites le rendu sur le palier par défaut à 10 crédits par seconde, corrigez des plans isolés plutôt que des épisodes entiers, puis assemblez l'épisode et publiez-le.
Mots dans une réplique du narrateurDurée de plan nécessaire (une phrase)
6 mots3,5 secondes
8 mots4 secondes
10 mots5 secondes
12 mots5,5 secondes
14 mots6 secondes

FAQ

Qu'est-ce qu'une histoire sociale ?

Un court récit simple qui explique une situation et ce qu'un enfant peut y faire, généralement écrit par le parent, l'enseignant ou le spécialiste, ou avec eux.

SceneMixer peut-il réaliser une vidéo d'histoire sociale ?

Il peut transformer une histoire que vous écrivez en une vidéo narrée simple, avec une distribution de dessins animés et une voix calme. C'est un outil de création vidéo, pas un programme thérapeutique ou pédagogique.

Une vidéo comme celle-ci fonctionne-t-elle pour mon enfant ?

Rien ici ne promet un résultat pour un enfant donné. Demandez à l'enseignant, au thérapeute ou au médecin de l'enfant ce qui lui convient.

Dois-je utiliser la photo de mon enfant comme personnage principal ?

Nous suggérons un enfant ou un animal de dessin animé inventé. Les envois exigent votre confirmation que chaque vraie personne montrée a donné son accord, et les photos de personnes réelles peuvent être signalées par le fournisseur vidéo.

Quel rendu est le plus calme ?

Livre d'images aquarelle ou Dessin animé jouet 3D : rond, lumineux et lent.

Quelle doit être la durée de la vidéo ?

Environ une minute pour une situation, avec une idée par plan.

Peut-elle être dans la langue parlée à la maison de mon enfant ?

Oui. Les dialogues et la narration peuvent être dans l'une des 15 langues.

Puis-je couper la musique ?

Oui. L'interrupteur Musique donne une version sans musique d'accompagnement.

La vidéo d'un compte gratuit porte-t-elle une mention ?

Oui. Les vidéos d'un compte gratuit portent une petite mention IA, et une vidéo partagée via un lien SceneMixer l'affiche toujours.

Écrivez l'histoire, regardez l'aperçu

Lisez le storyboard gratuit avant de faire le rendu.

Réaliser une vidéo d'histoire simple

Mis à jour le 2 novembre 2026