SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Hoe maak je een video van een sociaal verhaal voor kinderen

Kort antwoord: Een sociaal verhaal is een kort, eenvoudig verhaal dat een situatie uitlegt, zoals naar de tandarts gaan, en wat een kind erin kan doen. SceneMixer kan een verhaal dat je schrijft omzetten in een eenvoudige vertelde video: een rustig cartoonkind of -dier, een vaste verteller, één idee per shot en telkens dezelfde opening en slot. Het is een videomaker, geen therapie- of onderwijsprogramma, en niets op deze pagina belooft een resultaat voor een kind. Schrijf het verhaal samen met de ouder, leraar of specialist van het kind en bekijk elke seconde voordat je het laat zien.
Still uit “Rocket Pup”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (7 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “Rocket Pup” — 3D-familieanimatie, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

Brief voor AI maken: Een verhaal van één minuut voor een kind dat zenuwachtig is voor de tandarts: een beertje Bo gaat naar de tandarts; wat hij ziet, wat de tandarts doet, wat Bo kan doen als hij zich zorgen maakt, en een rustig einde thuis; een langzame, warme verteller, eenvoudige zinnen, niets angstaanjagends.

Wat deze pagina is, en wat niet

Schrijf eerst het verhaal

Eenvoudig, letterlijk en rustig. Dit zijn gebruikelijke manieren om dit soort verhaal te schrijven; pas ze aan samen met wie het kind kent:

Soort zinWat het doetVoorbeeld (de tandarts)
Wat er gebeurtBeschrijft de plek en de mensenDe kamer van de tandarts heeft een grote stoel die omhoog en omlaag gaat.
Wie er isNoemt de mensen en wat ze doenDe tandarts draagt een mondkapje. Het mondkapje houdt kiemen weg.
Hoe anderen zich kunnen voelenZegt dat gevoelens verschillenSommige kinderen voelen zich een beetje bezorgd. Dat is oké.
Wat ik kan doenGeeft een keuze of een signaalAls Bo zich zorgen maakt, kan hij zijn poot opsteken. Dan stopt de tandarts.
Wat daarna gebeurtSluit de situatie afAls de controle klaar is, gaat Bo naar huis.

Kies hoe het eruitziet en klinkt

KeuzeSuggestieWaarom
LookAquarel Prentenboek of 3D SpeelgoedcartoonRond, helder en langzaam; niets angstaanjagends
HoofdpersoonEen verzonnen cartoonkind of -dier, één keer getekend en in elk verhaal gebruiktElke keer hetzelfde vriendelijke gezicht; geen foto van een echt kind nodig
VertellerEen Buiten beeld-personage met één rustige stem, elke keer dezelfdeEen vaste stem draagt het verhaal
Shots4 tot 6 seconden, elk één idee, stilstaand of een langzame inzoom, één plek per segmentTijd om elk beeld in te laten dalen
GeluidRustige omgevingsregels in de shots; zet de schakelaar Muziek uit voor de versie zonder de scoreNiets plotselings
TaalDe taal die thuis wordt gesproken, uit de 15 dialoogtalen; ondertitels bij accounts die iets hebben gekochtVertrouwde woorden
The Watercolor Storybook card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Beeldstijl: Aquarel Prentenboek

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Beeldstijl: 3D Speelgoedcartoon

De kaarten zoals ze in stap 1 verschijnen, Stel je project in. Kies in elke rij één kaart voordat het script wordt gelezen; de beeldstijl ligt vast zodra je doorgaat.

Personagestemmen · Achtergrondmuziek en de schakelaar Muziek · Ondertitels toevoegen · AI-video's voor je klaslokaal · Een reeks slaapverhalen voor kinderen.

Een uitgewerkt script: Bo gaat naar de tandarts

Elke verteltekst krijgt genoeg seconden om rustig te worden uitgesproken: SceneMixer plant Engelse spraak op ongeveer drie woorden per seconde plus een pauze bij elk zinseinde. Samen ongeveer 50 seconden.

BeatShot
De wachtkamer[Shot 1] 5s: Breed shot, stil. Een heldere wachtkamer in zachte aquarel, @Bo het beertje op een klein stoeltje naast de tas van zijn moeder. @Narrator (voice-over, rustig en langzaam): Vandaag gaat Bo naar de tandarts.
De visbak[Shot 2] 5s: Medium shot. @Bo kijkt naar een visbak. @Narrator (voice-over): In de wachtkamer staat een visbak en een paar boeken.
De kamer[Shot 3] 6s: Breed shot. De kamer van de tandarts, een grote stoel, een ronde lamp. @Narrator (voice-over): De kamer van de tandarts heeft een grote stoel die omhoog en omlaag gaat.
De tandarts[Shot 4] 6s: Medium shot. @Dentist, een vriendelijke das met mondkapje, zwaait zachtjes. @Narrator (voice-over): De tandarts draagt een mondkapje. Het mondkapje houdt kiemen weg.
De controle[Shot 5] 5s: Close-up op een klein spiegeltje en een klein lampje. @Narrator (voice-over): De tandarts kijkt met een klein spiegeltje naar Bo's tanden.
Het gevoel[Shot 6] 5s: Close-up op het gezicht van @Bo, ogen wijd open. @Narrator (voice-over): Sommige kinderen voelen zich een beetje bezorgd. Dat is oké.
Wat Bo kan doen[Shot 7] 7s: Medium shot. @Bo steekt zijn poot op; @Dentist stopt en knikt. @Narrator (voice-over): Als Bo zich zorgen maakt, kan hij zijn poot opsteken. Dan stopt de tandarts.
Het einde[Shot 8] 5s: Medium shot. @Bo lacht en klimt uit de stoel. @Narrator (voice-over): Als de controle klaar is, gaat Bo naar huis.
Buiten[Shot 9] 4s: Breed shot. @Bo en zijn moeder lopen de zon in. Geen dialoog. Omgeving: vogelgezang.
Thuis[Shot 10] 4s: Medium shot. @Bo speelt op een kleedje thuis. @Narrator (voice-over): Dan gaat Bo naar huis en speelt.

Verteltekstregels · Shotseconden en timing.

Situaties om mee te beginnen

SituatieWat het verhaal laat zienWat het kind kan doen
Naar de tandarts gaanDe kamer, de stoel, het mondkapjeSteek een poot op om te pauzeren
Naar de kapper gaanDe cape, de schaar, het geluid van de tondeuseZeg “stop” of vraag om een pauze
Een brandoefeningEen luide bel, in de rij staan, naar buiten lopenVolg de leraar en loop mee
In de rij wachtenAnderen die voorgaan, een beurt die komtWacht, tel, vraag hoe lang het duurt
Een drukke plekDe supermarkt, de geluiden, de lampenDraag een koptelefoon of vraag om even naar buiten te mogen
Wanneer het plan verandertEen bord verandert; een reis wordt afgelastVraag wat er in plaats daarvan gebeurt
Hallo zeggenIemand zwaait; mensen zeggen op verschillende manieren halloZwaaien, of hallo zeggen
Een speeltje delenTwee kinderen en één speeltjeWissel elkaar af, vraag om je beurt
In de bus stappenTrappen, stoelen, haltes, een belGa zitten, houd je vast, druk op de bel
Een bezoek aan de dokterDe wachtkamer, de weegschaal, de verpleegkundigeStel een vraag of houd de hand van een volwassene vast
De eerste dag in een nieuw klaslokaalEen nieuwe kamer, nieuwe gezichten, een plek om te zittenVraag een leraar om hulp
Om hulp vragenIemand in de buurt die kan helpenGebruik woorden of een signaal om te vragen

Voordat je het laat zien

Maak het in SceneMixer, van begin tot eind

  1. Script: plak je eigen script in Script uploaden, of schrijf de brief hierboven in AI maken en laat het de afleveringen uitwerken.
  2. Stap 1: Zet Film; Scènestijl Ziekenhuisafdeling, Pastorale rust; Kostuumstijl Zacht dagelijks; Beeldstijl Aquarel Prentenboek, 3D Speelgoedcartoon; Doelregio; dialoogtaal; 16:9 Liggend. Lees daarna het script.
  3. Stap 2: Teken Bo, de tandarts en de kamer van de tandarts als locaties; de verteller is een Buiten beeld-personage met een stem en zonder tekening. De eerste 15 opzetbeelden op een account zijn gratis.
  4. Storyboard: maak eerst aflevering 1 (gratis bij je eerste drama) en lees die voordat je iets rendert. Eén plek per segment.
  5. Video: render op het standaardniveau tegen 10 credits per seconde, herstel losse shots in plaats van hele afleveringen, zet daarna de aflevering samen en publiceer.
Woorden in een verteltekstregelNodige shotlengte (één zin)
6 woorden3.5 seconden
8 woorden4 seconden
10 woorden5 seconden
12 woorden5.5 seconden
14 woorden6 seconden

Veelgestelde vragen

Wat is een sociaal verhaal?

Een kort, eenvoudig verhaal dat een situatie uitlegt en wat een kind erin kan doen, meestal geschreven door of met een ouder, leraar of specialist.

Kan SceneMixer een video van een sociaal verhaal maken?

Het kan een verhaal dat je schrijft omzetten in een eenvoudige vertelde video met een cartooncast en een rustige stem. Het is een videomaker, geen therapie- of onderwijsprogramma.

Werkt zo'n video voor mijn kind?

Hier wordt geen resultaat beloofd voor enig kind. Vraag de leraar, therapeut of arts van je kind wat bij hem of haar past.

Moet ik de foto van mijn kind als hoofdpersoon gebruiken?

We raden een verzonnen cartoonkind of -dier aan. Uploads vragen om bevestiging dat elk echt mens dat getoond wordt ermee heeft ingestemd, en foto's van echte mensen kunnen door de videoleverancier gemarkeerd worden.

Welke look is het rustigst?

Aquarel Prentenboek of 3D Speelgoedcartoon: rond, helder en langzaam.

Hoe lang moet de video zijn?

Ongeveer een minuut voor één situatie, met één idee per shot.

Kan het in de thuistaal van mijn kind zijn?

Ja. Dialoog en verteltekst kunnen in een van de 15 talen zijn.

Kan ik de muziek uitzetten?

Ja. De schakelaar Muziek geeft een versie zonder de score.

Heeft de video van een gratis account een label?

Ja. Video's van een gratis account krijgen een klein AI-label, en een video die via een SceneMixer-link wordt gedeeld, toont het altijd.

Schrijf het verhaal, bekijk de preview

Lees het gratis storyboard voordat je iets rendert.

Maak een eenvoudige verhaalvideo

Bijgewerkt 2 november 2026