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Come creare un video di social story per bambini

Risposta rapida: Una social story è una storia breve e semplice che spiega una situazione, come andare dal dentista, e cosa può fare un bambino in quella situazione. SceneMixer può trasformare una storia che scrivi in un semplice video narrato: un bambino o un animale da cartone, calmo, una voce narrante costante, un'idea per inquadratura e la stessa apertura e chiusura ogni volta. È uno strumento per fare video, non un programma terapeutico o didattico, e nulla in questa pagina promette un risultato per nessun bambino. Scrivi la storia insieme al genitore, all'insegnante o allo specialista del bambino, e guarda ogni secondo prima di mostrarla.
Fotogramma da “Rocket Pup”, un cortometraggio AI generato end-to-end da SceneMixer (7 personaggi, 1 episodio)
Esempio: “Rocket Pup” — Animazione 3D per Tutta la Famiglia, 1 episodio, prodotto end-to-end da SceneMixer a partire dalla sceneggiatura · guarda gli episodi

Brief per Crea con AI: Una storia di un minuto per un bambino agitato all'idea del dentista: un cucciolo d'orso di nome Bo va dal dentista; cosa vede, cosa fa il dentista, cosa può fare Bo se si sente preoccupato, e una conclusione calma a casa; un narratore lento e caldo, frasi semplici, niente di spaventoso.

Che cos'è questa pagina, e che cosa non è

Scrivi prima la storia

Semplice, letterale e calma. Sono modi comuni di scrivere questo tipo di storia; adattali con chi conosce il bambino:

Tipo di fraseCosa faEsempio (il dentista)
Cosa succedeDescrive il luogo e le personeLa stanza del dentista ha una grande poltrona che si alza e si abbassa.
Chi c'èNomina le persone e ciò che fannoIl dentista indossa una mascherina. La mascherina tiene lontani i germi.
Come possono sentirsi gli altriDice che le sensazioni sono diverseAlcuni bambini si sentono un po' preoccupati. Va bene così.
Cosa posso fareOffre una scelta o un segnaleSe Bo si sente preoccupato, può alzare la zampa. Allora il dentista si ferma.
Cosa succede dopoChiude la situazioneQuando il controllo è finito, Bo torna a casa.

Scegli come appare e come suona

SceltaSuggerimentoPerché
AspettoStile libro illustrato ad acquerello o Cartoon giocattolo 3DTondo, luminoso e lento; niente di spaventoso
Personaggio principaleUn bambino o un animale inventato da cartone, disegnato una volta e usato in ogni storiaLo stesso volto amichevole ogni volta; non serve la foto di un bambino vero
NarratoreUn personaggio Fuori campo con una sola voce calma, sempre la stessaUna voce costante porta avanti la storia
InquadratureDa 4 a 6 secondi, un'idea ciascuna, ferme o con un lento avvicinamento, un luogo per segmentoTempo per cogliere ciascuna immagine
SuonoBattute ambientali sommesse nelle inquadrature; spegni l'interruttore Musica per la versione senza colonna sonoraNiente di improvviso
LinguaLa lingua parlata in casa, tra le 15 lingue del dialogo; sottotitoli per gli account che hanno fatto almeno un acquistoParole familiari
The Watercolor Storybook card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Stile visivo: Stile libro illustrato ad acquerello

The 3D Toy Cartoon card under Visual Style in SceneMixer's project setup

Stile visivo: Cartoon giocattolo 3D

Le schede come appaiono nel passaggio 1, Configura il tuo progetto. Scegline una per riga prima che lo script venga letto; lo stile visivo è fissato una volta che vai avanti.

Voci dei personaggi · Musica di sottofondo e interruttore Musica · Aggiungere i sottotitoli · Video AI per la tua classe · Una serie di storie della buonanotte per bambini.

Uno script svolto: Bo va dal dentista

A ogni battuta del narratore vengono dati abbastanza secondi per essere detta con calma: SceneMixer calcola il parlato in inglese a circa tre parole al secondo, più una pausa alla fine di ogni frase. In tutto circa 50 secondi.

MomentoInquadratura
La sala d'attesa[Inquadratura 1] 5s: Campo lungo, fermo. Una sala d'attesa luminosa in morbido acquerello, @Bo il cucciolo d'orso su una piccola sedia accanto alla borsa della mamma. @Narratore (voce fuori campo, calma e lenta): Oggi Bo va dal dentista.
L'acquario[Inquadratura 2] 5s: Piano medio. @Bo guarda un acquario. @Narratore (voce fuori campo): La sala d'attesa ha un acquario e qualche libro.
La stanza[Inquadratura 3] 6s: Campo lungo. La stanza del dentista, una grande poltrona, una lampada rotonda. @Narratore (voce fuori campo): La stanza del dentista ha una grande poltrona che si alza e si abbassa.
Il dentista[Inquadratura 4] 6s: Piano medio. @Dentista, un tasso gentile con la mascherina, saluta con un cenno. @Narratore (voce fuori campo): Il dentista indossa una mascherina. La mascherina tiene lontani i germi.
Il controllo[Inquadratura 5] 5s: Primo piano su un piccolo specchio e una lucina minuscola. @Narratore (voce fuori campo): Il dentista guarda i denti di Bo con uno specchietto.
La sensazione[Inquadratura 6] 5s: Primo piano sul volto di @Bo, con gli occhi spalancati. @Narratore (voce fuori campo): Alcuni bambini si sentono un po' preoccupati. Va bene così.
Cosa può fare Bo[Inquadratura 7] 7s: Piano medio. @Bo alza la zampa; @Dentista si ferma e annuisce. @Narratore (voce fuori campo): Se Bo si sente preoccupato, può alzare la zampa. Allora il dentista si ferma.
La fine[Inquadratura 8] 5s: Piano medio. @Bo sorride e scende dalla poltrona. @Narratore (voce fuori campo): Quando il controllo è finito, Bo torna a casa.
Fuori[Inquadratura 9] 4s: Campo lungo. @Bo e la mamma escono alla luce del sole. Nessun dialogo. Ambiente: canto degli uccelli.
A casa[Inquadratura 10] 4s: Piano medio. @Bo gioca su un tappeto a casa. @Narratore (voce fuori campo): Poi Bo torna a casa e gioca.

Righe del narratore · Secondi delle inquadrature e tempi.

Situazioni con cui iniziare

SituazioneCosa mostra la storiaCosa può fare il bambino
Andare dal dentistaLa stanza, la poltrona, la mascherinaAlzare la zampa per fermarsi
Andare dal parrucchiereIl mantellino, le forbici, il rumore della macchinettaDire “stop” o chiedere una pausa
Un'esercitazione antincendioUn campanello forte, mettersi in fila, camminare fuoriSeguire l'insegnante e camminare
Fare la filaAltre persone davanti, un turno che arrivaAspettare, contare, chiedere quanto manca
Un luogo rumorosoIl supermercato, i rumori, le luciIndossare le cuffie o chiedere di uscire
Quando il piano cambiaUn cartello cambia; una gita viene annullataChiedi cosa succederà invece
SalutareQualcuno saluta con la mano; le persone salutano in modi diversiSaluta con la mano, o dì ciao
Condividere un giocattoloDue bambini e un giocattoloAspettare il proprio turno, chiedere il turno
Salire sull'autobusGradini, sedili, fermate, un campanelloSiediti, tieniti forte, premi il campanello
Una visita dal medicoLa sala d'attesa, la bilancia, l'infermieraFai una domanda o tieni la mano di un adulto
Il primo giorno in una nuova classeUna nuova aula, nuovi volti, un posto dove sedersiChiedi aiuto a un insegnante
Chiedere aiutoQualcuno vicino che può aiutareUsa le parole o un segnale per chiedere

Prima di mostrarlo

Realizzalo in SceneMixer, dall'inizio alla fine

  1. Script: incolla il tuo su Carica sceneggiatura, oppure scrivi il brief qui sopra in Crea con AI e lascia che abbozzi gli episodi.
  2. Passaggio 1: scegli Film come tipo; Stile scena Reparto ospedaliero, Ristoro pastorale; Stile costumi Quotidiano soft; Stile visivo Stile libro illustrato ad acquerello, Cartoon giocattolo 3D; Regione di destinazione; lingua del dialogo; Orizzontale 16:9. Poi leggi lo script.
  3. Passaggio 2: disegna Bo, il dentista e la stanza del dentista come luoghi; il narratore è un personaggio Fuori campo con una voce e senza disegno. Le prime 15 immagini di impostazione di un account sono gratuite.
  4. Storyboard: genera prima l'episodio 1 (gratis sul tuo primo progetto) e leggilo prima di renderizzare qualsiasi cosa. Un luogo per segmento.
  5. Video: genera sul piano predefinito a 10 crediti al secondo, correggi le singole inquadrature invece di interi episodi, poi monta l'episodio e pubblicalo.
Parole in una riga del narratoreDurata di inquadratura necessaria (una frase)
6 parole3,5 secondi
8 parole4 secondi
10 parole5 secondi
12 parole5,5 secondi
14 parole6 secondi

FAQ

Cos'è una social story?

Una storia breve e semplice che spiega una situazione e cosa può fare un bambino in essa, di solito scritta da un genitore, un insegnante o uno specialista, o insieme a loro.

SceneMixer può creare un video di social story?

Può trasformare una storia che scrivi in un semplice video narrato con un cast da cartone e una voce calma. È uno strumento per fare video, non un programma terapeutico o didattico.

Un video così funziona per mio figlio?

Qui nulla promette alcun risultato per nessun bambino. Chiedi all'insegnante, al terapeuta o al medico del bambino cosa gli si addice.

Devo usare la foto di mio figlio come personaggio principale?

Ti suggeriamo un bambino o un animale inventato da cartone. I caricamenti richiedono la conferma che ogni persona reale mostrata sia d'accordo, e le foto di persone reali possono essere segnalate dal fornitore video.

Quale stile è il più calmo?

Stile libro illustrato ad acquerello o Cartoon giocattolo 3D: tondo, luminoso e lento.

Quanto deve durare il video?

Circa un minuto per una situazione, con un'idea per inquadratura.

Può essere nella lingua di casa del bambino?

Sì. Dialogo e narrazione possono essere in una qualsiasi delle 15 lingue.

Posso spegnere la musica?

Sì. L'interruttore Musica dà una versione senza colonna sonora.

Il video di un account gratuito porta un'etichetta?

Sì. I video di un account gratuito portano una piccola etichetta AI, e un video condiviso tramite un link di SceneMixer la mostra sempre.

Scrivi la storia, guarda l'anteprima

Leggi lo storyboard gratuito prima di renderizzare qualsiasi cosa.

Crea un semplice video di storia

Aggiornato il 2 novembre 2026