Guia · Idiomas
Atualizado em 12 de setembro de 2026

| Problema | Com dublagem | Com geração nativa |
|---|---|---|
| Movimento da boca | Pertence ao idioma original; ferramentas de sincronia labial fazem uma aproximação | Gerado junto com a fala; áudio e imagem saem em uma única etapa |
| Duração do plano | Definida pela tomada original; uma tradução mais longa fica apressada ou é cortada | Calculada a partir da velocidade de fala do idioma alvo antes de o plano ser gerado |
| Pausas e respiração | Herdadas da atuação original | Posicionadas onde a fala no idioma alvo precisa delas |
| Emoção | Interpretada pelo dublador ou por uma voz TTS, sobre um rosto não relacionado | Interpretada pela mesma geração que desenha o rosto |
| Custo de uma correção | Regravar e realinhar a fala; às vezes, recortar o plano de novo | Regenerar um segmento; apenas esse segmento é cobrado |
A mesma frase não tem o mesmo comprimento em todos os idiomas. A etapa de storyboard do SceneMixer calcula a duração dos planos a partir da velocidade de fala — cerca de 3 palavras por segundo para inglês e cerca de 5 caracteres por segundo para chinês, com os outros idiomas mapeados nessas escalas — e faz isso por idioma de diálogo, antes de qualquer vídeo ser gerado. Um fluxo de trabalho dublado não consegue fazer isso: as durações dos planos foram definidas pelo idioma de origem, e é por isso que dramas curtos dublados tantas vezes soam apressados em alemão e arrastados em chinês.
Para todo o resto — uma série nova, um lançamento de mercado, um piloto — gere a atuação no idioma. Veja a visão geral dos 15 idiomas e como definir o idioma de diálogo e localizar o elenco.
Não. A dublagem de IA substitui o áudio de um clipe pronto e depois tenta sincronizar os lábios. A geração em idioma nativo entrega a fala no idioma alvo para o modelo de vídeo antes de o plano existir, então movimento da boca, pausas e duração do plano são produzidos para esse idioma.
Porque a mesma frase leva tempos diferentes em cada idioma. O SceneMixer calcula a duração dos planos a partir da velocidade de fala do idioma de diálogo escolhido antes de gerar o vídeo; um clipe dublado fica preso às durações de plano do idioma de origem.
Cada personagem é associado a uma amostra de voz predefinida anexada a todos os segmentos, então a identidade vocal do personagem permanece estável entre episódios. Entre idiomas, o timbre continua reconhecível enquanto a atuação é gerada no novo idioma.
Não há etapa de dublagem para pagar. Os segmentos custam os mesmos credits em qualquer idioma, e uma fala errada é corrigida regenerando apenas aquele segmento.
Escolha o idioma de diálogo uma vez; cada segmento é interpretado nele, temporizado para ele e corrigível um segmento de cada vez.
Cadastre-se grátisOs valores de velocidade de fala são as constantes usadas pelo cálculo de tempo do storyboard do SceneMixer em 2026-09-12.
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