
Откройте готовый эпизод, включите сегмент с диалогом и посмотрите на губы говорящего.
Три слоя звука, все генерируются вместе с картинкой. Голоса: каждая помеченная реплика звучит голосом, выбранным для персонажа, а губы говорящего двигаются синхронно. Атмосфера: звуки места из строки Ambient в кадре. Тишина там, где вы её попросили: в кадре с пометкой No dialogue никто не говорит. Для рекламы дополнительно подбирается музыка под выбранный тон; для драм саундтрек не запрашивается, хотя иногда клип может выйти с лёгким фоновым сопровождением. Добавление собственной музыки.
Реплика: @Mara (низко, спокойно): текст реплики. (voice: 🔊Mara). Голосовой тег из вкладки Voice меню @ указывает, чей голос будет звучать; без него реплика может прозвучать другим голосом, а редактор предупредит вас после сохранения. Реплики диалога.
Атмосфера: в конце кадра пишите Ambient: дождь по стеклу, часы в холле. Опишите в нескольких словах, что слышно. Никто не говорит: No dialogue.
Губы: у говорящего персонажа рот двигается; всем остальным в кадре добавьте lips closed, no lip movement, чтобы они не повторяли реплику беззвучно.

У каждого персонажа один голос, выбранный на шаге 2 — подобранный под персонажа, с прослушиванием, изменяемый или загруженный вами. Каждая реплика с тегом этого персонажа звучит его голосом во всех эпизодах. Чтобы изменить голос персонажа, обновите его в настройках персонажа, а затем перегенерируйте нужные сегменты. Как работают голоса персонажей.
Реплики звучат на языке диалогов проекта, установленном при его создании. Пишите реплики на этом языке. В немецком проекте реплики звучат по-немецки; язык интерфейса, в котором вы пишете, не имеет значения. Выбор языка диалогов.
Здесь нет микшера и отдельных дорожек для редактирования: звук — часть клипа. Но вы всё равно можете изменить его без полной перегенерации: Переозвучка под плеером готового сегмента изменяет реплики или голос персонажа, а Обрезка убирает лишнее слово в начале или конце. Также можно изменить текст или пометку про подачу и перегенерировать сегмент. Если голос не тот, сначала проверьте тег, а потом голос в настройках персонажа. Изменить реплику после создания видео · Изменить голос персонажа.
Неверный голос у реплики: в теге указан не тот персонаж или тег отсутствует. Слушатель двигает губами: добавьте lips closed, no lip movement. Реплика торопливая или обрезанная: кадр слишком короткий для слов — в английском примерно три слова в секунду. Длительность кадра в секундах. Слишком тихая комната: у кадра нет строки Ambient; добавьте её. Затем перегенерируйте сегмент; старая версия останется в истории версий.
| Вы хотите | Напишите |
|---|---|
| Реплику её голосом | @Mara (как): текст реплики. (voice: 🔊Mara) |
| Дождь и часы под сценой | Ambient: дождь по стеклу, часы в холле |
| Никто не говорит | No dialogue |
| Другой персонаж не повторяет реплику губами | @Jules lips closed, no lip movement |
| Голос за кадром | (voice-over) в начале пометки про подачу |
Нет. Реплики уже звучат в сгенерированном клипе голосом выбранного персонажа, а губы двигаются синхронно.
Да. Используйте Переозвучка под плеером — там показаны все реплики сегмента для редактирования.
Да, на платном тарифе. Загрузите голос для персонажа на шаге 2 — все реплики с тегом этого персонажа будут звучать им.
Для рекламы музыка подбирается под тон. Драмы генерируются с голосами и атмосферой, без запрошенного саундтрека; чтобы добавить свою музыку, отредактируйте скачанный файл.
Проверьте голосовой тег после реплики: он указывает говорящего. Исправьте его и перегенерируйте сегмент.
Да. Голоса и атмосфера уже в клипе, а также в собранном эпизоде.
Напишите одну реплику с голосовым тегом, сгенерируйте сегмент и послушайте.
Обновлено 2 октября 2026 г.
Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer