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一次生成對話與聲音

快速說明: SceneMixer 生成的片段會內含聲音:每句台詞都會以該角色的聲音說出,說話者的嘴唇也會對應台詞開合,同時包含場景環境音——雨聲、車流、時鐘聲。你不需要錄音、配音或混音,只要寫上台詞與對應的聲音標籤、描述場景的聲音,片段就會連同畫面與聲音一起生成,下載的檔案也會包含音訊。
AI 短劇《火箭狗狗》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《火箭狗狗》— 劇場版3D動畫,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

打開一個完成的集數,播放有對話的片段,觀察說話者的嘴型。

生成內容包含什麼

三層聲音都會隨畫面一起生成。人聲:每個有標籤的台詞,都會以該角色選定的聲音說出,並由畫面中對應的人物開口。環境音:場景的聲音,來自鏡頭的Ambient行設定。指定靜音的段落:標註No dialogue的鏡頭不會有任何人說話。廣告類型還會加上符合你選定風格的配樂;戲劇類型不會主動要求配樂,但有時候片段會自帶輕柔的背景音樂。加入你自己的音樂。

你需要寫什麼來達成

台詞寫法: @Mara(低沉、平穩):台詞內容。(聲音:🔊Mara)。@選單「聲音」分頁裡的聲音標籤會決定由誰的聲音說話;沒有標籤的話,台詞可能會用其他聲音唸出,編輯器儲存後也會發出警告。對話台詞。

環境音:在鏡頭結尾寫上 Ambient:雨打玻璃窗、大廳的時鐘聲。用幾個字描述會聽到的聲音即可。沒有人說話: No dialogue。

嘴型:說話的人會動嘴;請幫畫面中其他角色加上嘴唇閉合,無嘴部動作的描述,避免他們跟著動嘴型。

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
只要寫好帶有聲音標籤的台詞,以及鏡尾的環境音設定,就是完整的聲音軌指令。

聲音從哪裡來

每個角色都有一個在步驟 2 選定的聲音——可與角色配對、預覽、變更,也可以由你上傳。所有標註該角色的台詞,在每一集都會用這個聲音說出。若要變更角色的聲音,只要修改角色的聲音設定,再重新生成你要更新的片段即可。角色聲音的運作方式。

使用哪種語言

台詞會以專案建立時設定的對話語言說出,請用該語言撰寫台詞。德文專案就會說德文,和你使用的介面語言無關。選擇對話語言。

事後變更聲音

沒有混音器,也沒有可單獨編輯的音軌;聲音是片段的一部分。但你仍可以不用重新生成就能調整:在完成片段的播放器下方點擊改臺詞可修改台詞或角色聲音,使用剪一刀可剪掉開頭或結尾多餘的字。你也可以修改台詞或語氣備註後重新生成片段。如果聲音不對,請先檢查標籤,再檢查角色的聲音設定。影片製作後修改台詞 · 變更角色聲音。

聲音有問題時

台詞的聲音不對:標籤指到錯的角色,或是缺少標籤。聽的人也在動嘴:請加上嘴唇閉合,無嘴部動作的描述。台詞太趕或被切掉:鏡頭長度不夠容納台詞——英文大約每秒 3 個字。鏡頭秒數。房間安靜到不正常:鏡頭沒有設定環境音,請加上一行。接著重新生成該片段;舊版本會保留在版本紀錄中。

你想要的效果寫法
用她的聲音說一句台詞@Mara(語氣):台詞內容。(聲音:🔊Mara)
場景中有雨聲與時鐘聲Ambient:雨打玻璃窗、大廳的時鐘聲
沒有人說話No dialogue
另一個人不會跟著動嘴型@Jules 嘴唇閉合,無嘴部動作
畫外音說話(voice-over) 加在語氣備註的開頭

常見問題

我需要事後加入聲音嗎?

不用。台詞會在生成的片段中以角色選定的聲音說出,嘴唇也會同步動作。

片段做好後可以修改台詞嗎?

可以。使用播放器下方的「改臺詞」功能,它會列出片段的所有台詞讓你編輯。

我可以用自己的聲音嗎?

可以,付費方案支援。在步驟 2 幫角色上傳聲音;之後該角色所有有標籤的台詞都會用這個聲音說出。

有背景音樂嗎?

廣告類型會搭配符合風格的音樂。戲劇類型生成時只有人聲與環境音,不會主動加配樂;若要加入自己的配樂,請編輯下載的檔案。

台詞是錯的角色說的。

檢查台詞後的聲音標籤:它會標註說話者。修正後重新生成片段即可。

下載的檔案包含聲音嗎?

包含。人聲與環境音都在片段裡,合成後的集數也一樣有。

聽聽你的第一句台詞

寫一句帶有聲音標籤的台詞,生成片段後試聽看看。

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2026 年 10 月 2 日更新

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