SceneMixer
Türkçe
Ücretsiz kaydol

Hedef Bölge: Bir Hikayeyi Yeniden Konumlandırmak

Kısa cevap: 1. adımdaki Hedef Bölge, hikayenin hangi dünyada geçeceğini okumaya söyler. Batı seçerseniz Çince bir web romanı Batılı isimler, yüzler, mimari, sokak tabelaları ve eşyalarla çıkar; Doğu Asya seçerseniz tam tersi olur. Senaryonuzda açıkça belirttiğiniz her şey — Tokyo mekanı, Ahmed adında bir karakter — korunur. Senaryoyu takip et hiçbir şeyi değiştirmez. Bölge, senaryo okunurken uygulanır; bu yüzden devam etmeden önce seçin: okuma bittikten sonra o projede değiştirilemez.
SceneMixer tarafından uçtan uca üretilen AI kısa drama “Kızıl Yemin” adlı yapımdan bir kare (4 karakter, 1 bölüm)
Örnek: “Kızıl Yemin” — Gerçekçi HD, 1 bölüm, senaryodan SceneMixer ile uçtan uca üretildi · bölümleri izleyin

Batı bölgeli bitmiş bir bölüm: oyuncu kadrosu, sokak, tabelalar hepsi tek bir yere ait.

Nerede bulunur

1. Adım, Projeni Kur, Hedef Bölge satırı. Etiketin üzerine gelin kısa bir açıklama görünür: karakter etnik kökenini, isimleri ve sahne stilini ayarlar; senaryonuzda açıkça belirtilen kültürel ayarlar korunur.

Seçenekler

Batı, Doğu Asya, Güneydoğu Asya, Güney Asya, Orta Asya, Orta Doğu, Akdeniz, Doğu Avrupa, Latin Amerika, Afrika ve Senaryoyu takip et. Varsayılan, bulunduğunuz siteye bağlıdır; Senaryoyu takip et, hikayenin metnin anlattığı dünyayı koruması anlamına gelir.

Neler değişir

Karakter isimleri yerel isimlere dönüşür. Yüzler ve vücut yapıları bölgenin insanlarına uygun olur. Binalar, sokaklar ve iç mekanlar o dünyanın parçasına benzer. Resimdeki görünür metinler — tabelalar, etiketler — yerel dilde olur. Eşyalar kültüre uygun olur: çay seti, araba, telefon. Hikaye, yapısı ve diyaloğu dokunulmaz.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Bir projenin oyuncu kadrosu ve mekanları. İsimler, yüzler, sokaklar ve eşyalar seçtiğiniz bölgeye uygun olur.

Senaryonuz neyi geçersiz kılar

Açıkça belirtilen her şey. Senaryo sahnenin Tokyo'da geçtiğini söylüyorsa Tokyo'da kalır. Bir karakterin hikayeye bağlı bir adı varsa metinde tutun, o korunur. Bölge, senaryonun boş bıraktığı yerleri doldurur; senaryonun karar verdiği şeyleri geçersiz kılmaz.

Ne zaman devreye girer

Ayrıştırma anında. Bölge, senaryoyla birlikte okunur ve oyuncu kadrosu ile mekanlar ondan üretilir. Okumadan sonra 1. Adım özeti gösterir ve bölge artık o projede değiştirilemez. Mevcut bir kadroyu taşımak için 2. Adım'daki açıklamaları ve isimleri düzenleyip görselleri yeniden oluşturun; tüm projeyi başka bir bölgeye taşımak için aynı senaryoyla yeni bir proje başlatın. Özeti kontrol etme.

Bölge, dil ve ses

Bölge, dünyayı taşır. Aynı ekrandaki Diyalog dili satırı, oyuncu kadrosunun ne konuştuğuna karar verir; ikisi bağımsızdır, yani Batı bölgeli bir kadro Japonca konuşabilir. Sesler daha sonra 2. adımda karakterlerle eşleştirilir. Diyalog dili ve kadro yerelleştirme.

Reklamlar ve yeniden yapımlar

Bir reklam, bölge ayarı yerine diyalog dilini takip eder. Yeniden yapım, videonuzdan okuduğu oyuncu kadrosu ve mekanların açıklamalarını düzenlerken bölgeyi uygular. Yeniden yapım okumasından sonra.

ÖğeBölgeyi takip ederYazıldığı gibi kalır
Karakter isimleriEvet — yerel isimlerSenaryoda açıkça tuttuğunuz isimler
Yüzler, vücut yapılarıEvetSenaryonun belirttiği özellikler
Binalar, sokaklar, iç mekanlarEvetSenaryonun isimlendirdiği yerler
Tabelalar ve görünür metinlerEvet — yerel dil—
EşyalarEvet — yerel kültürSenaryonun isimlendirdiği nesneler
Hikaye, yapı, diyalogHayırHer zaman yazıldığı gibi

SSS

Bölge hikayeyi değiştirir mi?

Hayır. Hikayenin geçtiği dünyayı taşır. Konu, yapı ve diyalog yazıldığı gibi kalır.

Senaryo okunduktan sonra bölgeyi değiştirebilir miyim?

O projede hayır. 2. Adım'daki açıklamaları ve isimleri düzenleyip görselleri yeniden oluşturun ya da aynı senaryoyla yeni bir proje başlatın.

Bir karakterin orijinal ismini koruyabilir miyim?

Evet. Senaryoda açıkça tutun, o korunur.

Bölge, oyuncu kadrosunun konuştuğu dili ayarlar mı?

Hayır. O Diyalog dili satırıdır. İkisi bağımsızdır.

Senaryoyu takip et ne yapar?

Hiçbir şey yeniden konumlandırılmaz; hikaye metnin anlattığı dünyayı korur.

Bir hikayeyi dünyanın dört bir yanına taşıyın

Bir senaryo yükleyin, bir bölge seçin ve kadronun yerel olarak çıktığını görün.

Proje başlat

27 Eylül 2026 güncellendi

Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer