SceneMixer
Русский
Зарегистрироваться бесплатно

Целевой регион: перенос истории в другую страну

Краткий ответ: Целевой регион на шаге 1 указывает, в каком мире должна происходить история. Выберите Запад — и китайский веб-роман выйдет с западными именами, лицами, архитектурой, уличными вывесками и реквизитом; выберите Восточная Азия — и наоборот. Всё, что указано в сценарии явно — например, действие в Токио или персонаж по имени Ахмед — сохраняется. По сценарию ничего не меняет. Регион применяется при чтении сценария, поэтому выберите его перед продолжением; после чтения изменить его в этом проекте нельзя.
Кадр из «Багровая клятва», AI-короткометражной дорамы, полностью сгенерированной SceneMixer (4 персонажей, 1 эпизод)
Пример: «Багровая клятва» — Реалистичное HD, 1 эпизод, полностью создано SceneMixer по сценарию · смотреть серии

Готовый эпизод для региона Запад: актёры, улица, вывески — всё соответствует одному месту.

Где находится

Шаг 1, Настройка проекта, строка Целевой регион. Наведите курсор на название, чтобы увидеть краткое описание: параметр задаёт этническую принадлежность персонажей, их имена, стилизацию сцен, а явные культурные особенности из вашего сценария сохраняются.

Доступные варианты

Запад, Восточная Азия, Юго-Восточная Азия, Южная Азия, Центральная Азия, Ближний Восток, Средиземноморье, Восточная Европа, Латинская Америка, Африка и По сценарию. Значение по умолчанию зависит от версии сайта; По сценарию означает, что история сохраняет тот мир, который описан в тексте.

Что меняется

Имена персонажей становятся местными. Черты лиц и телосложение соответствуют жителям выбранного региона. Здания, улицы и интерьеры выглядят как в этой части света. Видимый текст на изображении — вывески, надписи — отображается на местном языке. Реквизит соответствует культуре: чайный сервиз, автомобиль, телефон. Сюжет, его структура и диалоги остаются без изменений.

The episode asset library showing generated character sheets, location images and prop images
Актёры и локации проекта. Имена, лица, улицы и реквизит соответствуют выбранному региону.

Что переопределяет ваш сценарий

Любые явные указания. Если в сценарии сказано, что действие происходит в Токио — оно останется в Токио. Если у персонажа есть имя, от которого зависит сюжет, оставьте его в тексте, и оно сохранится. Регион заполняет то, что сценарий оставляет открытым; он не отменяет решений, прописанных в тексте.

Когда параметр вступает в силу

Во время парсинга. Регион считывается вместе со сценарием, и на его основе создаются персонажи и локации. После чтения на шаге 1 отображается сводка, и изменить регион в этом проекте уже нельзя. Чтобы изменить внешний вид готовых персонажей, отредактируйте описания и имена на шаге 2 и сгенерируйте изображения заново; чтобы перенести весь проект в другой регион, создайте новый проект с тем же сценарием. Проверка сводки.

Регион, язык и голоса

Регион меняет мир, в котором происходит история. Строка Язык диалогов на том же экране определяет, на каком языке говорят персонажи; эти два параметра независимы, так что персонажи из региона Запад могут говорить по-японски. Голоса подбираются к персонажам позже, на шаге 2. Язык диалогов и локализация персонажей.

Реклама и ремейки

В рекламе используется язык диалогов, а не настройка региона. При ремейке регион применяется, когда система упорядочивает описания персонажей и мест, считанные из вашего видео. После чтения ремейка.

ЭлементСоответствует регионуОстаётся как в сценарии
Имена персонажейДа — местные именаИмена, которые вы явно оставляете в сценарии
Черта лица, телосложениеДаЧерты, указанные в сценарии
Здания, улицы, интерьерыДаМеста, названные в сценарии
Вывески и видимый текстДа — на местном языке—
РеквизитДа — местная культураПредметы, названные в сценарии
Сюжет, структура, диалогиНетВсегда как в сценарии

Часто задаваемые вопросы

Меняет ли регион сюжет истории?

Нет. Он переносит мир, в котором происходит история. Сюжет, структура и диалоги остаются как в сценарии.

Можно ли изменить регион после чтения сценария?

Нет, в этом проекте — нельзя. Отредактируйте описания и имена на шаге 2 и сгенерируйте изображения заново, либо создайте новый проект с тем же сценарием.

Можно ли сохранить исходное имя одного персонажа?

Да. Оставьте его явно в сценарии — и оно сохранится.

Задаёт ли регион язык, на котором говорят персонажи?

Нет. За это отвечает строка Язык диалогов. Эти параметры независимы.

Что делает опция По сценарию?

Ничего не переносится; история сохраняет тот мир, который описан в тексте.

Перенесите историю в любую точку мира

Загрузите сценарий, выберите регион — и персонажи будут выглядеть как местные.

Создать проект

Обновлено 27 сентября 2026 г.

Тарифы·Руководства·Примеры·Поддержка·Конфиденциальность·Условия·Правовая информация·Связаться с нами·© 2026 SceneMixer