
Um episódio finalizado com região Ocidente: o elenco, a rua, as placas todas pertencem a um mesmo lugar.
Etapa 1, Configure Seu Projeto, na linha Região Alvo. Passe o mouse sobre o rótulo para ver uma descrição curta: ela define etnia dos personagens, nomes e estilo dos cenários, e configurações culturais explícitas no seu roteiro são preservadas.
Ocidente, Ásia Oriental, Sudeste Asiático, Sul da Ásia, Ásia Central, Oriente Médio, Mediterrâneo, Europa Oriental, América Latina, África e Seguir roteiro. O padrão depende do site que você acessa; Seguir roteiro significa que a história mantém o mundo descrito no texto.
Nomes dos personagens se tornam nomes locais. Rostos e corpos seguem as pessoas da região. Edifícios, ruas e interiores parecem com aquela parte do mundo. Texto visível na imagem — placas, rótulos — fica no idioma local. Adereços seguem a cultura: o jogo de chá, o carro, o celular. A história, sua estrutura e seu diálogo não são alterados.

Tudo o que for explícito. Se o roteiro diz que a cena é em Tóquio, ela fica em Tóquio. Se um personagem tem um nome do qual a história depende, mantenha-o no texto e ele será preservado. A região preenche o que o roteiro deixa em aberto; não anula o que o roteiro define.
No momento da análise. A região é lida junto com o roteiro, e o elenco e os locais são gerados a partir dela. Após a leitura, a Etapa 1 mostra o resumo e a região não pode mais ser alterada naquele projeto. Para mudar um elenco existente, edite as descrições e nomes na Etapa 2 e gere as imagens novamente; para um projeto inteiro em outra região, comece um novo projeto com o mesmo roteiro. Verificando o resumo.
A região muda o mundo da história. A linha Idioma do diálogo na mesma tela define o que o elenco fala; as duas são independentes, então um elenco de região Ocidente pode falar japonês. As vozes são combinadas aos personagens depois, na etapa 2. Idioma do diálogo e localização do elenco.
Um anúncio segue o idioma do seu diálogo, não uma configuração de região. Uma recriação aplica a região quando organiza as descrições do elenco e dos locais lidos do seu vídeo. Após a leitura da recriação.
| Elemento | Segue a região | Fica como escrito |
|---|---|---|
| Nomes dos personagens | Sim — nomes locais | Nomes que você mantém explícitos no roteiro |
| Rostos, corpos | Sim | Traços que o roteiro define |
| Edifícios, ruas, interiores | Sim | Locais que o roteiro nomeia |
| Placas e texto visível | Sim — idioma local | — |
| Adereços | Sim — cultura local | Objetos que o roteiro nomeia |
| História, estrutura, diálogo | Não | Sempre como escrito |
Não. Ela muda o mundo onde a história acontece. Enredo, estrutura e diálogo permanecem como escritos.
Não naquele projeto. Edite as descrições e nomes na Etapa 2 e gere as imagens novamente, ou comece um novo projeto com o mesmo roteiro.
Sim. Mantenha-o explícito no roteiro e ele será preservado.
Não. Isso é definido pela linha Idioma do diálogo. Elas são independentes.
Nada é relocalizado; a história mantém o mundo descrito no texto.
Envie um roteiro, escolha uma região e veja o elenco ficar com características locais.
Atualizado em 27 de setembro de 2026
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