
Bom primeiro uso: uma fala com uma palavra errada. Corrija a palavra, mantenha a sincronia labial e compare a nova versão com a original no Histórico de versões.
Uma linha por fala do segmento, em ordem. Cada linha tem o nome do personagem, um selo de voz (a voz que a fala usará), um botão de reprodução para ouvir essa voz e uma caixa de texto com a própria fala. Apenas as falas escritas como diálogo no storyboard são listadas; se o segmento não tiver nenhuma, a aba diz Este segmento não tem diálogo.
Se você esvaziar uma caixa de texto, a fala não é excluída: ao clicar fora, as palavras originais voltam, e essa fala é dita como antes, apenas com a voz que você escolheu. Falas não podem conter colchetes ou quebras de linha.
Sincronia labial mantém todos os quadros e substitui o som: todas as falas do segmento são dubladas novamente, uma após a outra desde o início do clipe com pausas curtas, e as bocas são movidas para combinar. A música original e o som ambiente não são mantidos. 1 crédito por segundo de todo o clipe. Reinterpretação reproduz o clipe novamente com as novas falas, então o ritmo e a entonação se encaixam nas palavras, mas a imagem pode mudar um pouco; custa 2× o preço por segundo do nível do clipe e só é oferecido para clipes de 15 segundos ou menos. Como escolher.
As novas falas precisam caber no clipe. Antes de qualquer cobrança, o site estima quanto tempo elas levam para serem ditas em um ritmo natural, mais as pausas; se for mais longo que o clipe, ele para com Muito diálogo para o comprimento deste clipe. Encurte as falas. Um clipe não pode ficar mais longo para dar espaço — para um discurso mais longo, edite o storyboard, dê mais segundos ao plano e gere novamente. Segundos de plano e ritmo.
As palavras alteradas são gravadas de volta no texto do storyboard deste segmento, apenas essas palavras, e o painel confirma: As novas falas também foram gravadas no storyboard. Então, se você gerar o segmento novamente mais tarde, ele dirá a nova fala. As vozes que você escolher aqui são usadas para esta redublagem; para alterar a voz de um personagem em todos os lugares, altere-a no personagem. Como funcionam as vozes dos personagens.
Uma nova versão rotulada como Redublado aparece em Histórico de versões, e fica ativa imediatamente se o clipe de onde você partiu ainda for o que está sendo exibido. Um segmento mantém apenas uma versão redublada; a próxima redublagem a substitui. O clipe gerado permanece salvo. Em um projeto de anúncio, a Sincronia labial também remove a música do anúncio, pois substitui toda a trilha sonora; se o anúncio precisar de música, experimente a Reinterpretação em um clipe de até 15 segundos, que cria uma trilha sonora totalmente nova com a música gerada novamente. Se uma redublagem não for concluída, os créditos são devolvidos; no caso raro de o resultado não poder ser confirmado, eles ficam retidos para análise. Como as versões são mantidas.
| Sincronia labial | Reinterpretação | |
|---|---|---|
| Imagem | Inalterada, bocas ressincronizadas | Reproduzida novamente, pode mudar um pouco |
| Som | Todas as falas re-dubladas desde o início; ambiente não mantido | Nova performance com as novas falas |
| Comprimento do clipe | Qualquer | Até 15 segundos |
| Preço | 1 por segundo de clipe | 2× o preço por segundo do nível × comprimento |
Não. A redublagem altera as palavras e vozes das falas que existem. Para adicionar ou remover falas, edite o storyboard e gere novamente.
A sincronia labial substitui toda a trilha sonora do clipe, então cada fala é dublada novamente com as vozes mostradas; as falas inalteradas mantêm suas palavras.
A sincronia labial mantém apenas as novas vozes. Se o ambiente for importante, use a reinterpretação em um clipe curto ou gere novamente.
Não aqui. A redublagem oferece as vozes da biblioteca de vozes do site.
Não. Apenas este clipe, além das palavras no storyboard deste segmento.
Edite as palavras, escolha Sincronia labial ou Reinterpretação, e o storyboard acompanha.
Atualizado em 2 de outubro de 2026
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