
Kendi dilinizde çalışın bir projenin sahip olduğu dört dil ayarını kapsar.
1. adımda, senaryo okunmadan önce. Bu ayar, karakterlerin her segmentte konuştuğu dili belirler; storyboard satırları yazıldığı gibi kopyalar ve senaryo okunduktan sonra ayar sabitlenir; başka bir dil için aynı senaryoyla yeni bir proje başlatın. Video katmanını değiştirmek dili değiştirmez; yalnızca konuşmayı kimin oluşturduğunu değiştirir.
| Dil grubu | Varsayılan katman (Wan 3.0 · 480P) | Diğer katmanlar |
|---|---|---|
| Almanca, Ukraynaca | İşaretli: ara sıra yanlış telaffuz edilen kelime (fiil veya durum ekleri) | Daha iyi olarak işaretlenmiş bir katman yok; aynı özen gösterilmeli |
| Diğer diyalog dilleri | İşaretli değil | Daha iyi olarak işaretlenmiş bir katman yok |
Görüntü Wan, Seedance ve H3 aileleri genelinde aynıdır: hiçbiri Almanca veya Ukraynaca için çözüm olarak işaretlenmemiştir, bu nedenle yalnızca telaffuz için katman değiştirmek kredileri iyi kullanmak değildir.
Daha kısa cümleler. Kısa bir satır, uzun bir satıra göre telaffuz hatasına daha az yer bırakır. Segmenti yeniden oluşturun. Bir hata düzeltilmez; aynı satır bir sonraki denemede doğru çıkabilir ve her sürüm saklanır. İsimleri kontrol edin. Çoğu hata, bir satırın ortasındaki yabancı bir isimde olur; ismi diyalog dilinde telaffuz edildiği gibi yazın veya 1. adımda karaktere o dile özgü bir isim verin.
Bir segmentin satırları, elle düzenlediğiniz için projenin diyalog ayarından farklı bir dildeyse, site oluşturmadan önce onaylamanızı ister. Yazıldığı gibi oluşturmak için onaylayın veya önce satırları düzeltin.
Bu sitedeki hiçbir katman Almanca veya Ukraynaca için daha iyi olarak işaretlenmemiştir. Daha kısa satırlar kullanın ve yeniden oluşturun.
Projenin tek bir diyalog dili vardır; başka bir dilde yazdığınız satırlar, onaydan sonra yazıldığı gibi konuşulur.
İsimler en yaygın hata kaynağıdır. İsmi telaffuz edildiği gibi yazın veya tek okunuşlu bir isim seçin.
Evet; her oluşturma yeni bir ücrettir. Biri başarısız olursa, kredileri iade edilir veya destek kontrol edene kadar tutulur.
Her katman karakterin ses ayarını kullanır, katmanın ses klipleri sınırına kadar: H3 katmanlarında en fazla 3, diğerlerinde 5 ve toplamda yaklaşık 14 saniyeden fazla ses örneği olmaz, bu da pratikte genellikle üç sestir. Bu sınırı aşan bir karakter, yazılı ses açıklamasına göre konuşur.
1. adımda diyalog dilini ayarlayın, satırları kısa tutun ve varsayılan katmanda bir segment oluşturun.
Güncelleme: 27 Eylül 2026
Fiyatlandırma·Kılavuzlar·Örnekler·Destek·Gizlilik·Kullanım Koşulları·Yasal bilgiler·İletişim·© 2026 SceneMixer