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Idioma dos diálogos e plano de vídeo

Resposta rápida: Todos os planos de vídeo do site reproduzem os diálogos que você escreveu, no idioma escolhido na etapa 1, com a voz de cada personagem. O site sinaliza dois idiomas: alemão e ucraniano ocasionalmente apresentam erros de pronúncia no plano padrão — uma terminação verbal, uma terminação de caso — e o menu da etapa 1 não avisa sobre isso. Nenhum plano é indicado como melhor para esses dois idiomas; as soluções são frases mais curtas, regenerar o trecho e revisar nomes.
Frame de “Voto Carmesim”, um curta de drama com IA gerado de ponta a ponta pelo SceneMixer (4 personagens, 1 episódio)
Exemplo: “Voto Carmesim” — HD Realista, 1 episódio, produzido de ponta a ponta pelo SceneMixer a partir do roteiro · assistir aos episódios

Trabalhe no seu próprio idioma aborda as quatro configurações de idioma de um projeto.

Onde o idioma dos diálogos é definido

Na etapa 1, antes de o roteiro ser lido. Ele define o idioma que os personagens falam em cada segmento; o storyboard copia as falas exatamente como foram escritas, e a configuração fica fixa depois que o roteiro é lido; para usar outro idioma, crie um projeto novo com o mesmo roteiro. Mudar o plano de vídeo não altera o idioma; só muda quem faz a renderização da fala.

Como os planos se comparam

Grupo de idiomasPlano padrão (Wan 3.0 · 480P)Outros planos
Alemão, ucranianoSinalizado: erro ocasional de pronúncia (terminações verbais ou de caso)Nenhum plano é indicado como melhor; vale o mesmo cuidado
Os outros idiomas de diálogoSem sinalizaçãoNenhum plano é indicado como melhor

A qualidade de imagem é a mesma nas famílias Wan, Seedance e H3: nenhuma delas é sinalizada como solução para alemão ou ucraniano, então trocar de plano só por causa da pronúncia não é um bom uso de credits.

O que realmente ajuda

Frases mais curtas. Uma fala curta deixa menos espaço para erros do que uma longa. Regenere o segmento. Um erro não é permanente; a mesma fala pode sair correta na próxima vez, e todas as versões são mantidas. Revise nomes. Um nome estrangeiro no meio da fala é onde a maioria dos erros acontece; escreva o nome da forma como ele é pronunciado no idioma do diálogo, ou dê ao personagem um nome nativo desse idioma na etapa 1.

Um aviso que pode aparecer antes da geração

Se as falas de um segmento estiverem em um idioma diferente da configuração de diálogo do projeto — porque você as editou manualmente — o site pede sua confirmação antes de renderizar. Confirme para renderizar como está escrito, ou corrija as falas primeiro.

Perguntas frequentes

Um plano mais caro pronuncia alemão melhor?

Nenhum plano do site é indicado como melhor para alemão ou ucraniano. Use falas mais curtas e regenere.

Personagens podem falar idiomas diferentes em um mesmo episódio?

O projeto tem um único idioma de diálogo; falas que você escrever em outro idioma serão pronunciadas como escritas após uma confirmação.

Por que um nome japonês saiu com a leitura errada?

Nomes são o erro mais comum. Escreva o nome da forma como ele é pronunciado, ou escolha um nome com uma única leitura.

Regenerar custa o preço cheio?

Sim; cada renderização é uma nova cobrança. Se uma falhar, os credits dela voltam ou ficam retidos até o suporte verificar.

A voz é a mesma entre os planos?

Todos os planos usam a configuração de voz do personagem, até o limite de clipes de voz do plano: no máximo 3 nos planos H3 e 5 nos demais, e não mais que cerca de 14 segundos de amostras de voz no total, o que na prática costuma dar três vozes. Um personagem além desse limite fala com base na descrição de voz escrita.

Ouça suas falas no seu idioma

Defina o idioma dos diálogos na etapa 1, mantenha as falas curtas e gere um segmento no plano padrão.

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Atualizado em 27 de setembro de 2026

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