
自分の言語で作業するでは、プロジェクトにある4つの言語設定について説明しています。
ステップ1、台本を読み込む前に設定します。ここですべてのセグメントでキャラクターが話す言語が決まります。絵コンテ台本には書かれたとおりのセリフがコピーされ、台本を読み込んだあとは設定を変更できません。別の言語にするには、同じ台本で新しいプロジェクトを作成してください。動画ティアを変更しても言語は変わらず、音声をレンダリングするモデルが変わるだけです。
| 言語グループ | デフォルトティア(Wan 3.0・480P) | その他のティア |
|---|---|---|
| ドイツ語、ウクライナ語 | 注意あり:単語(動詞や格変化の語尾)の読み間違いがときどき発生 | 特に優れたティアはなし。どのティアでも同じ注意が必要 |
| その他のセリフ言語 | 注意なし | 特に優れたティアはなし |
Wan、Seedance、H3ファミリーのどのティアでも映像は同じです。ドイツ語やウクライナ語の読み上げを改善するとして案内されているティアはないため、読み上げだけを理由にティアを切り替えるのはクレジットの良い使い方ではありません。
文を短くする。 短いセリフは長いセリフより読み間違いが起きにくくなります。セグメントを再生成する。 読み間違いは固定ではありません。同じセリフでも次は正しく読み上げられることがあり、生成したすべてのバージョンは保存されます。名前を確認する。 セリフの途中にある外国語の名前は、読み間違いが最も多い箇所です。セリフの言語での読み方どおりにつづるか、ステップ1でその言語に合ったネイティブな名前をキャラクターに付けてください。
手動で編集したなどの理由で、セグメントのセリフがプロジェクトのセリフ言語設定と異なる場合、サイトはレンダリング前に確認を求めます。確定すると書かれたとおりにレンダリングされます。先にセリフを修正することもできます。
このサイトにドイツ語やウクライナ語の読み上げに優れると記載されたティアはありません。セリフを短くして再生成してください。
プロジェクトのセリフ言語は1つです。別の言語で書いたセリフは、確認後に書かれたとおりに読み上げられます。
名前は最も読み間違いが起きやすい部分です。読み方どおりにつづるか、読み方が1通りの名前を選んでください。
はい。レンダリングのたびに新たに料金がかかります。失敗した場合は、クレジットが返却されるか、サポートが確認するまで保留されます。
どのティアでもキャラクターの声設定を使用します。ただしティアごとに音声クリップの上限があり、H3ティアは最大3つ、その他のティアは最大5つ、合計で約14秒以内の音声サンプルに制限されています。実際には多くの場合3声分です。上限を超えたキャラクターは、書かれた声の説明にもとづいて読み上げられます。
2026年9月27日更新
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