
用你自己的語言工作 說明了一個專案的四種語言設定。
在步驟 1,也就是腳本被讀取之前。它決定每個片段裡角色說的語言;分鏡會照你寫的內容複製台詞,而且一旦腳本讀取完成,這個設定就固定了;如果要換成別的語言,請用同一份腳本開新專案。更換影片方案不會改變語言;只會改變是哪個服務來合成語音。
| 語言群組 | 預設方案(Wan 3.0 · 480P) | 其他方案 |
|---|---|---|
| 德文、烏克蘭文 | 已標註:偶爾會唸錯字(動詞或格位字尾) | 沒有方案被標示為更好;都需要同樣留意 |
| 其他對白語言 | 未標註問題 | 沒有方案被標示為更好 |
Wan、Seedance 與 H3 系列的畫面表現都一樣:沒有任何一個被標示為能解決德文或烏克蘭文的發音問題,所以只為了發音而切換方案,並不是划算的 credits 用法。
把句子寫短。 短句比長句更不容易出錯。重新生成片段。 出錯不會被自動修正;同一行台詞下次可能就會說對,而且每個版本都會保留。檢查名字。 台詞中間出現的外來名字最容易出錯;請用它在對白語言裡的發音方式拼寫,或在步驟 1 給角色一個該語言原生的名字。
如果某個片段的台詞和專案的對白語言設定不同——因為你手動改過——網站會在渲染前請你確認。確認就會照寫的內容渲染,或先把台詞改好。
網站上沒有任何方案被標示為對德文或烏克蘭文特別好。請把台詞寫短並重新生成。
一個專案只有一種對白語言;你用其他語言寫的台詞,經過確認後就會照寫的內容說出來。
名字是最常出錯的地方。請照發音方式寫名字,或選只有一種讀音的名字。
對;每次渲染都會重新收費。如果生成失敗,該次的 credits 會退回,或先保留直到客服確認。
每個方案都會使用角色的聲音設定,但會受到方案對聲音片段數量的限制:H3 方案最多 3 個,其他方案最多 5 個,且語音樣本總長度不超過約 14 秒,實務上通常是三個聲音。超過這個限制的角色,會依文字描述的聲音設定來發聲。
更新於 2026 年 9 月 27 日