SceneMixer
繁體中文
免費註冊

名詞解釋

快速說明: 這裡有幾個詞的定義和一般用法不同——尤其是片段和鏡頭。本頁是這些詞的定義基準,每個條目都會連到深入說明的教學。
AI 短劇《霓虹債》劇照,由 SceneMixer 端到端生成(7 位角色、1 集)
範例:《霓虹債》— 遊戲引擎寫實,1 集,由 SceneMixer 從劇本端到端產出 · 觀看集數

專案

專案——一部短劇、廣告或翻拍作品。裡面存放設定、角色卡與各集內容。專案裡有什麼

讀取劇本——你自備劇本時,這是製作短劇的第一個付費步驟;翻拍則是從讀取你的影片開始。這個步驟會把文字轉成角色卡與集數清單。美術設定只在這裡生效,服裝也幾乎只在這裡決定,所以這兩項都要事先選好。選擇風格設定

集——故事裡有編號的一個段落,擁有自己的分鏡。

角色卡——屬於同一個專案的角色、場景與道具。每個項目都有描述文字與一張生成圖。

內容類型——短劇、長劇或電影。這是結構切換開關:會影響每集長度、對話密度,以及分鏡採用的表演語法。選擇風格設定

圖片

設定圖——角色、場景或道具的參考圖。之後所有用到這個角色或場景的片段都會指向這張圖,這就是跨集維持同一張臉的機制。維持角色一致性

角色設定圖——角色專用的設定圖。不論專案的畫面比例為何,一律是9:16,因為全身站立人像需要足夠的高度。

狀態圖——同一個對象在發生文字無法交代的變化後,替換使用的另一張設定圖:例如全套服裝更換、可見傷勢、火災後的大廳、出鞘的刀。換裝與場景狀態

覆寫——單獨為某一集換用不同圖片,或為某一個片段換用不同狀態,不會動到角色卡本身。專案裡有什麼

分鏡

分鏡——單一集的書面計畫:包含各個片段,以及每個片段裡有編號的鏡頭、鏡頭時長、畫面中的人物,還有台詞。

片段——一次生成作業。生成某一集的分鏡時,你可以選擇每段要產出15秒或30秒的完成影片。這是你付費的單位,也是模型一次產出的單位——不是一個剪輯切點。畫面比例、長度與解析度

鏡頭——片段裡有編號的一個段落,有自己的時長。同一個片段裡的鏡頭,是模型在單次生成內做的切點;各鏡頭時長加起來等於片段總長。

畫面中——某個鏡頭裡實際可見的人物清單。這會決定誰會被分配到臉部與參考圖。只有被提到但沒出現在畫面裡的人物,會標成畫外音,不會生成臉部。鏡頭生成失敗時

背景人群——片段標頭裡的一行設定,用來宣告現場有群眾。要嘛每個片段都一致標註,要嘛完全不標;某個片段突然出現人群、下一個片段又不見,通常就是這個原因。鏡頭生成失敗時

語音標籤——台詞上的標記,用來指定由哪個聲音朗讀。選擇角色聲音

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
一個片段,裡面包含數個有編號、各自有時長的鏡頭。

影片與輸出

鏡次——同一個片段產生的一支影片。每個鏡次都會保留,在鏡次之間切換完全免費。修正單一鏡頭

方案等級——一組具名的設定組合:包含使用的模型、解析度、片段最長時長與價格。這三類設定都能在設定裡調整,其中影片相關的選項最值得調整。底層運作機制

合成——把同一集的所有片段合併成單一檔案。合成時是直接複製最高畫質的片段,不會重新編碼。合成與分享

AI 標識——燒錄在輸出影片角落的小型標籤,加上寫在檔案裡的一行 AIGC 後設資料。權利與標示

點數與佇列

點數——所有功能的計價單位。可以購買點數包取得,也會由會員方案發放;兩種點數都會進到同一個餘額。點數的消耗方式

凍結——工作開始時先預留的點數——此時還沒有實際扣除。工作成功就會扣款;模型從未執行就會釋回;如果我們無法判定結果,會先保留等待人工審核。鏡頭生成失敗時

排隊中——因為你的帳號同時執行的工作數已達方案上限,所以這個工作正在等待。有空位時會自動遞補,不是失敗。為什麼生成需要時間

併發額度——你的帳號可以同時執行的生成作業數。付費方案會提高這個數量,但不會加快單次生成的速度。付費方案會改變什麼

額度點數——每個計費週期開始時,方案發放的點數。這些點數會和購買的點數存在同一個餘額,不會按月過期。付費方案會改變什麼

在這裡意思不一樣的詞

有三個詞特別值得提醒,因為大家最常從剪輯軟體帶入錯誤直覺,造成混淆。

「片段」不是一個剪輯切點——它是一次模型呼叫。片段裡的切點叫做鏡頭;同一個片段內的切點不會額外收費,也比較容易維持連戲,但跨兩個片段就做不到這點。

「重新生成」有兩種不同意思——重新生成單一影片片段是安全的,舊的鏡次會保留下來。重新生成某一集的分鏡,則會重建整集並捨棄裡面所有已完成的影片。修正單一鏡頭

「刪除」無法復原——整個應用程式裡沒有資源回收桶,也沒有還原按鈕。你的檔案存放位置

常見問題

片段和鏡頭有什麼不同?

片段是一次生成作業,大約15秒長。鏡頭是片段裡有編號、各自有時長的段落——也就是模型在那次單次生成裡做的切點。你是依片段付費。

點數被凍結是什麼意思?

這些點數會先預留,不會直接扣除。任務成功才會收費;如果模型從未執行,點數就會釋回;如果狀態無法判定,就會繼續保留,等待人工檢查。

設定圖是做什麼用的?

它是後續每個片段都會參考的基準,用來維持同一集裡角色長相和場景的一致性。

什麼是 tier?

就是一組具名的設定組合:包含使用的模型、解析度、單段最長長度,以及每秒價格。影片的 tier 由你選擇。

為什麼我的任務顯示「等待中」而不是失敗?

因為你的帳號目前同時執行的生成任務數量,已經達到方案上限,所以任務會先排隊,等其中一個任務完成後就會自動遞補執行。

實際用過就懂

這裡每個名詞,實際用過一次就很容易理解。新帳號會獲得 50 點 credits、15 張免費設定圖,以及第一次免費分鏡——足夠你讀完劇本、生成角色,並在付費前先試做一個短鏡頭。

開啟 SceneMixer

更新於 2026 年 9 月 21 日

價格方案·使用指南·作品範例·支援服務·隱私權政策·服務條款·法律資訊·聯絡我們·© 2026 SceneMixer