SceneMixer
Deutsch
Kostenlos registrieren

Text im Bild und falsch gesprochener Dialog: Beides wird im Storyboard behoben

Kurze Antwort: Zwei Probleme, eine Stelle zum Korrigieren. Text im Bild – Untertitel, Schilder, Beschriftungen, die du nie angefordert hast – entstehen durch eine Einstellung, die Schrift, einen Bildschirm oder eine Beschriftung erwähnt, oder durch eine Beschreibung mit Buchstaben; das Video wird als sauberes Bild erzeugt, Dialog läuft nur über Ton – also entfern die Erwähnung und regeneriere. Falscher Dialog – die falsche Figur spricht, oder Wörter wurden verändert – entsteht durch die Sprecher- und Stimmmarkierung der Zeile, oder durch eine Zeile, die das Modell umformuliert hat; korrigiere die Markierung, trage die exakten Wörter in die Zeile ein und regeneriere das Segment.
Standbild aus „Starfall Command“, einer vollständig von SceneMixer generierten AI-Kurzserie (7 Charaktere, 1 Episode)
Beispiel: „Starfall Command“ — Realistisches HD, 1 Episode, vollständig von SceneMixer aus dem Skript produziert · Episoden ansehen

Wähle das Segment aus, klicke auf Bearbeiten und lies die Einstellung: die Sprechermarkierung, die Angabe in Klammern zur Sprechweise, die Zeile und die Stimmmarkierung am Ende.

Text, der im Bild erscheint

Die Seite fordert vom Videomodell ein sauberes Bild an: Dialog läuft über Ton, nicht über Untertitel. Wenn trotzdem Schrift auftaucht, hat etwas in der Eingabe sie ausgelöst: eine Einstellung mit „ein Untertitel lautet…“ oder „das Schild sagt…“, ein Telefon oder Bildschirm mit beschriebenem Inhalt, ein Requisit mit beschriftetem Etikett oder ein Charakterblatt mit Schrift auf der Kleidung. Lösche die Erwähnung (beschreibe einen leeren Bildschirm, eine Flasche ohne Etikett) und regeneriere. Bildschirmuntertitel sind eine separate, derzeit nicht aktivierte Funktion der Seite; füge lesbaren Text nach dem Download in einem Videoeditor hinzu.

A storyboard segment: location, time and weather fields, then numbered shots with durations, asset chips and spoken lines
Die gesprochene Zeile einer Einstellung ist der Text nach der Sprechermarkierung; die Stimmmarkierung am Ende bindet sie an die Stimme einer Figur.

Dialog, der von der falschen Figur gesprochen wird

Jede gesprochene Zeile in einer Einstellung hat vorne eine Sprechermarkierung und hinten eine Stimmmarkierung. Die Stimmmarkierung bestimmt, wessen Stimme sie liest; eine Zeile ohne Markierung oder mit der der anderen Figur wird von der falschen Person gesprochen. Klicke bei dem Segment auf Bearbeiten, trage die richtige Figur in beide Markierungen ein (das @-Menü fügt sie ein), speichere und regeneriere. Eine Figur, die von außerhalb des Bildes spricht, braucht die Angabe „off-screen“ in der Klammer – sonst setzt das Modell sie ins Bild. Dialogzeilen, Voice-over und Untertitel.

Veränderte Wörter oder fehlende Zeile

Das Modell liest die Zeile genau so, wie sie geschrieben steht, und nichts weiter: wenn die Wörter falsch sind, stehen im Storyboard die falschen Wörter. Prüfe die Zeile im Segment, nicht im Skript – das Storyboard hat sie möglicherweise umformuliert. Trage die exakte Satz ein, halte sie kurz genug für die Dauer der Einstellung (der Editor prüft das nicht – gib einer gesprochenen Einstellung also die Zeit, die man zum Sprechen braucht) und regeneriere. Eine Zeile, die im Video fehlt, fehlte auch im Einstellungstext oder hatte keine Sprechermarkierung.

Die Stimme selbst passt nicht

Wenn die richtige Figur mit einer nicht passenden Stimme spricht, behebst du das in Schritt 2: weise der Figur eine andere Stimme zu oder wähle eine neue aus, dann regeneriere die Segmente. Eine Änderung der Stimme wirkt sich nicht auf vorhandene Clips aus. So funktionieren Charakterstimmen.

Kanji, Namen und Aussprache

Namen in Kanji oder mit ungewöhnlicher Lesart können von der Stimme falsch ausgesprochen werden. Schreibe den Namen in der Zeile so, wie er ausgesprochen werden soll – Kana oder Romanisierung für Japanisch, pinyin-taugliche Zeichen für Chinesisch – und behalte den Anzeigenamen auf dem Blatt bei, wie du möchtest; nur die Zeile wird vorgelesen. Sprachregeln für Dialog: Dialogsprache und Besetzung-Lokalisierung.

SymptomUrsacheBehebung
Untertitel oder Schilder im BildErwähnung von Schrift, Bildschirm oder Beschriftung in der Einstellung oder einer BeschreibungEntfern die Erwähnung; beschreibe leere Oberflächen
Falsche Figur sprichtStimm- oder Sprechermarkierung der ZeileSetze beide Markierungen auf die richtige Figur
Wörter verändertDie Zeile, wie sie im Storyboard stehtTrage den exakten Satz in die Zeile ein
Zeile fehltKeine Zeile oder keine Sprechermarkierung in der EinstellungFüge die Zeile mit ihren Markierungen hinzu
Stimme passt nichtDie Stimme der Figur in Schritt 2Andere Stimme zuweisen oder auswählen

FAQ

Kann ich später echte Untertitel hinzufügen?

Ja, in jedem Videoeditor nach dem Download. Die Seite liefert absichtlich sauberes Bild.

Im Skript stehen die richtigen Wörter, aber im Video nicht.

Prüfe den Einstellungstext des Segments; das Storyboard hat ihn möglicherweise gekürzt. Das Video liest das Storyboard.

Warum ist die Figur von außerhalb des Bildes im Bild erschienen?

Der Zeile fehlte die Off-screen-Angabe. Füge sie in der Klammer vor der Zeile hinzu.

Kosten diese Korrekturen credits?

Bearbeiten ist kostenlos; das Regenerieren des Segments kostet den normalen Preis.

Können zwei Figuren in einer Einstellung sprechen?

Ja, jede Zeile mit eigenen Markierungen, in Reihenfolge.

Der Clip hat ein Wort oder eine Zeile, die ich nie geschrieben habe.

Wenn es am Anfang oder Ende steht, schneide es mit Trim ab; in der Mitte entfernst du die Stelle. Um das Gesprochene zu ersetzen, nutze Redub. Trim · Redub.

Korrigiere die Wörter, dann regeneriere

Was das Video sagt und zeigt, steht im Storyboard; bearbeite es dort.

Editor öffnen

Aktualisiert am 2. Oktober 2026

Preise·Anleitungen·Beispiele·Support·Datenschutz·AGB·Rechtliches·Kontakt·© 2026 SceneMixer