SceneMixer
Bahasa Indonesia
Daftar gratis

Panduan · Bahasa

Drama Pendek AI dalam 15 Bahasa (2026): Antarmuka, Naskah, dan Dialog yang Benar-Benar Diucapkan Pemain

Diperbarui 12 September 2026

Jawaban singkat: SceneMixer bekerja dalam 15 bahasa di tiga lapisan sekaligus. Antarmuka tersedia dalam bahasa Inggris, Mandarin, Portugis, Korea, Spanyol, Jepang, Indonesia, Rusia, Prancis, Italia, Belanda, Arab, Turki, Jerman, dan Ukraina. Storyboard, sinopsis, dan deskripsi karakter yang Anda baca dan edit ditampilkan dalam bahasa antarmuka Anda. Dan dialog lisan pada video yang dihasilkan diatur per proyek ke salah satu dari 15 bahasa tersebut (Kanton adalah opsi ke-16 khusus untuk dialog): model video membawakan baris dialog dalam bahasa itu saat merender cuplikan, jadi tidak ada langkah sulih suara terpisah dan tidak ada perbaikan sinkronisasi bibir setelahnya.
Cuplikan dari “Lantai Kaca”, drama pendek AI yang dihasilkan secara end-to-end oleh SceneMixer (5 karakter, 1 episode)
Contoh: “Lantai Kaca” — HD Realistis, 1 episode, diproduksi secara end-to-end oleh SceneMixer dari naskah · tonton episodenya

Tiga lapisan, dan mana yang biasanya Anda tanyakan

LapisanCakupanTempat mengaturnya
AntarmukaMenu, tombol, langkah panduan, pesan kesalahan, email — 15 bahasaMenu bahasa di bilah atas; saat kunjungan pertama mengikuti pengaturan browser Anda
Dokumen kerjaAnalisis naskah, kerangka episode, skrip storyboard, deskripsi karakter dan adeganMengikuti bahasa antarmuka secara otomatis; suntingan yang Anda buat dalam bahasa Anda akan disinkronkan kembali ke naskah produksi
Dialog lisanBaris kalimat yang diucapkan pemain dalam cuplikan yang dihasilkanLangkah 1 panduan proyek, "Bahasa dialog", sebelum naskah diuraikan

Sebagian besar pertanyaan tentang "video AI multibahasa" sebenarnya merujuk ke lapisan ketiga. Antarmuka yang diterjemahkan adalah hal dasar; storyboard yang diterjemahkan itu memudahkan; yang membuat laku terjual di pasar baru adalah pemeran yang berbicara dalam bahasa penonton secara alami, dengan tempo dan bentuk mulut yang sesuai bahasa tersebut, bukan trek suara yang ditempelkan di atas pertunjukan bahasa Inggris.

Cara kerja lapisan dialog

Ekspektasi per bahasa (dicek 2026-09-12)

BahasaKualitas dialogCatatan
Inggris, MandarinDasarBahasa produksi; setiap seri contoh di situs ini menggunakan salah satunya
Portugis, Korea, Spanyol, Jepang, IndonesiaTingkat penutur asliDiverifikasi dengan penutur asli pada adegan multi-baris
Rusia, Prancis, Italia, Belanda, Turki, KantonTingkat penutur asliKanton hanya tersedia untuk dialog; antarmuka menggunakan kamus bahasa Mandarin
ArabBaikKadang ada cacat pelafalan satu kata; hasilkan ulang segmen jika itu terjadi di baris penting
Jerman, UkrainaBaik, dengan catatanKalimat panjang bisa menyebabkan akhiran kata kerja atau bentuk lampau yang salah lafal; perintah storyboard sudah menjaga agar baris tetap pendek untuk kedua bahasa ini, dan segmen yang ditandai bisa dihasilkan ulang secara terpisah

Ini adalah pengamatan kerja dari adegan uji SceneMixer sendiri, bukan klaim vendor. Jika ada baris yang salah, perbaikannya bersifat lokal: tulis ulang naskah segmen itu atau cukup hasilkan ulang, dan Anda hanya membayar untuk segmen tersebut.

Melokalkan lebih dari sekadar kata-kata

Naskah yang ditulis untuk satu pasar sering kali butuh lebih dari sekadar terjemahan. Pengaturan wilayah target SceneMixer menyesuaikan nama dan etnis pemeran, pemandangan jalan dan properti, serta bahasa teks di layar untuk penonton Barat, Asia Timur, Asia Tenggara, Amerika Latin, atau Asia Tengah selama analisis naskah, jadi versi cerita dengan dialog Korea tidak akan menampilkan pemeran Barat yang membaca bahasa Korea. Lihat cara memilih bahasa dialog dan melokalkan pemeran untuk alur kerjanya, dan dialog asli vs sulih suara untuk penjelasan mengapa pertunjukan dihasilkan daripada disulihsuarakan.

Di dalam SceneMixer

FAQ

Apakah SceneMixer menyulihsuarakan videonya, atau apakah pemeran berbicara dalam bahasa tersebut?

Pemeran berbicara dalam bahasa itu. Model video menghasilkan gambar dan audio bersamaan dengan baris dialog yang sudah dalam bahasa pilihan, jadi tempo dan gerakan mulut cocok dengan bahasa tersebut. Tidak ada proses sulih suara dan tidak ada trek suara terpisah yang perlu diselaraskan.

Bahasa apa saja yang bisa digunakan untuk dialog?

Salah satu dari 15 bahasa antarmuka — Inggris, Mandarin, Portugis, Korea, Spanyol, Jepang, Indonesia, Rusia, Prancis, Italia, Belanda, Arab, Turki, Jerman, dan Ukraina — ditambah Kanton sebagai opsi khusus dialog. Bahasa diatur per proyek di Langkah 1, sebelum naskah diuraikan.

Apakah memilih bahasa dialog lain memakan lebih banyak credits?

Tidak. Biaya satu segment sama untuk semua bahasa, dan storyboard serta deskripsi terjemahan yang Anda baca dalam bahasa antarmuka gratis. Anda hanya membayar per segment yang dihasilkan.

Apakah antarmuka bisa menggunakan satu bahasa dan dialog menggunakan bahasa lain?

Bisa. Produser yang bekerja dalam bahasa Jerman dapat membuat serial yang pemerannya berbicara bahasa Indonesia: antarmuka dan dokumen kerja mengikuti bahasa antarmuka, dialog lisan mengikuti pengaturan proyek.

Bagaimana jika ada baris yang salah diucapkan?

Tulis ulang skrip segment tersebut atau hasilkan ulang segmentnya; hanya segment itu yang akan dikenakan biaya lagi. Bahasa Jerman dan Ukraina adalah dua bahasa yang terkadang mengalami kesalahan pengucapan akhiran kata pada kalimat panjang, jadi buat barisnya tetap pendek untuk kedua bahasa tersebut.

Buat satu serial yang berbicara dalam 15 bahasa

Pilih bahasa dialog di Langkah 1; storyboard yang Anda baca mengikuti bahasa antarmuka Anda; pemeran membawakan barisnya secara native.

Daftar gratis

Daftar bahasa dan catatan per bahasa mencerminkan registri bahasa dan adegan uji SceneMixer per 2026-09-12; catatan kualitas adalah pengamatan kerja, bukan jaminan vendor.

Harga·Panduan·Contoh·Dukungan·Privasi·Ketentuan·Informasi hukum·Hubungi kami·© 2026 SceneMixer