Panduan · Bahasa
Drama Pendek AI dalam 15 Bahasa (2026): Antarmuka, Skrip, dan Dialog yang Diucapkan Langsung oleh Pemeran
Diperbarui 13 September 2026

Tiga lapisan, dan mana yang biasanya Anda tanyakan
| Lapisan | Cakupan | Tempat mengaturnya |
|---|---|---|
| Antarmuka | Menu, tombol, langkah panduan, pesan kesalahan, email — 15 bahasa | Menu bahasa di bilah atas; saat pertama kali kunjungan mengikuti pengaturan browser Anda |
| Dokumen kerja | Analisis skrip, kerangka episode, skrip storyboard, deskripsi karakter dan adegan | Mengikuti bahasa antarmuka secara otomatis; suntingan yang Anda buat dalam bahasa Anda akan disinkronkan kembali ke skrip produksi |
| Dialog lisan | Baris kalimat yang diucapkan pemeran dalam klip yang dihasilkan | Langkah 1 panduan proyek, "Bahasa dialog", sebelum skrip diuraikan |
Sebagian besar pertanyaan tentang "video AI multibahasa" sebenarnya merujuk ke lapisan ketiga. Antarmuka yang sudah diterjemahkan adalah hal dasar; storyboard yang diterjemahkan itu memudahkan; yang membuat serial laku di pasar baru adalah pemeran yang menuturkan bahasa penonton secara alami, dengan tempo dan bentuk mulut yang sesuai bahasa tersebut, bukan sekadar trek suara yang ditempelkan di atas pertunjukan berbahasa Inggris.
Cara kerja lapisan dialog
- Satu skrip produksi, satu bahasa dialog. Alur kerja menyimpan skrip kerja dalam bahasa Inggris atau Mandarin untuk langkah mesin (analisis, pembuatan storyboard, pengecekan konsistensi). Saat Anda memilih bahasa dialog, kerangka cerita ditulis dengan baris kalimat dalam bahasa itu dan setiap storyboard menyalinnya persis — langkah storyboard tidak diizinkan menulis ulang dialog.
- Model video menuturkan baris kalimatnya. Audio dan gambar dihasilkan bersamaan, sehingga tempo, napas, dan gerakan mulut berasal dari proses yang sama. Tidak ada yang disulihsuarakan setelahnya.
- Timing dihitung per bahasa. Durasi cuplikan ditentukan dari seberapa cepat orang benar-benar berbicara: sekitar 3 kata per detik untuk bahasa Inggris dan sekitar 5 karakter per detik untuk bahasa Mandarin, dengan bahasa lain disesuaikan ke skala tersebut. Baris kalimat yang butuh 4 detik akan mendapatkan cuplikan 4 detik.
- Pemeriksaan sebelum Anda membayar. Jika baris kalimat dalam sebuah segmen tidak menggunakan bahasa dialog proyek (misalnya setelah suntingan manual), proses kirim akan dihentikan dan Anda diminta konfirmasi sebelum kredit apa pun dipotong.
- Harga sama untuk semua bahasa. Bahasa dialog tidak mengubah biaya kredit untuk satu segmen; dokumen kerja yang diterjemahkan gratis.
Ekspektasi per bahasa (dicek 2026-09-12)
| Bahasa | Kualitas dialog | Catatan |
|---|---|---|
| Inggris, Mandarin | Dasar acuan | Bahasa produksi; serial sampel umum di situs ini menggunakan salah satunya, dan sampel bahasa di bawah menambahkan satu serial dialog asli per bahasa |
| Portugis, Korea, Spanyol, Jepang, Indonesia | Tingkat penutur asli | Terverifikasi oleh penutur asli pada adegan dengan banyak baris kalimat |
| Rusia, Prancis, Italia, Belanda, Turki, Kanton | Tingkat penutur asli | Kanton hanya tersedia untuk dialog; antarmuka menggunakan kamus bahasa Mandarin |
| Arab | Baik | Kadang ada cacat pelafalan satu kata; hasilkan ulang segmen jika hal itu terjadi di baris kunci |
| Jerman, Ukraina | Baik, dengan catatan | Kalimat panjang bisa menyebabkan akhiran kata kerja atau bentuk lampau yang salah lafal; perintah storyboard sudah menjaga agar baris kalimat tetap pendek untuk kedua bahasa ini, dan segmen yang ditandai bisa dihasilkan ulang secara terpisah |
Ini adalah pengamatan praktis dari adegan uji internal SceneMixer, bukan klaim vendor. Jika ada baris yang salah, perbaikannya bersifat lokal: tulis ulang skrip segmen tersebut atau cukup hasilkan ulang, dan Anda hanya membayar untuk segmen itu.
Melokalkan lebih dari sekadar kata-kata
Skrip yang ditulis untuk satu pasar sering kali butuh lebih dari sekadar terjemahan. Pengaturan wilayah target SceneMixer menyesuaikan nama dan etnis pemeran, pemandangan jalan dan properti, serta bahasa teks di layar untuk audiens Barat, Asia Timur, Asia Tenggara, Amerika Latin, atau Asia Tengah selama analisis skrip, sehingga versi cerita dengan dialog Korea tidak menampilkan pemeran Barat yang membaca naskah Korea. Lihat cara memilih bahasa dialog dan melokalkan pemeran untuk alur kerjanya, dan dialog asli vs. sulih suara untuk penjelasan mengapa pertunjukan dihasilkan langsung, bukan disulihsuarakan.
Dengarkan: satu serial sampel per bahasa
Membaca tentang kualitas dialog itu lain hal; mendengar pemeran memerankan adegan dalam bahasa Anda adalah hal lain. Untuk masing-masing dari 13 bahasa selain Inggris dan Mandarin, satu serial lengkap diproduksi dengan alur yang sama, dengan bahasa dialog diatur di Langkah 1 dan wilayah target yang disesuaikan dengan pasar tersebut, sehingga nama, jalanan, dan teks di layar juga sesuai dengan wilayah itu. Buka salah satunya untuk melihat storyboard setiap segmen di samping videonya, atau jelajahi halaman sampel lengkap untuk semua 15 bahasa.
Bahasa
Dialog asli dalam 15 bahasa
Setiap seri di bawah diproduksi dengan alur kerja yang sama, dengan pemeran berbicara bahasa tersebut secara asli: antarmuka, dokumen kerja, dan baris dialog semuanya dalam satu bahasa, tidak ada sulih suara. Buka salah satu untuk mendengarnya.
A Carta de LisboaPortuguêsDialog asli
윈터 프라미스한국어Dialog asli
El Secreto de CostaEspañolDialog asli
浪人の誓い日本語Dialog asli
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaDalam bahasa Anda
Зимняя коронаРусскийDialog asli
L’Héritier du DéfiléFrançaisDialog asli
Il Tavolo dell'OlivaItalianoDialog asli
De Vuurtoren van de FjordNederlandsDialog asli
العهد الصحراويالعربيةDialog asli
Çantasındaki SözleşmeTürkçeDialog asli
Die Istanbul-TäuschungDeutschDialog asli
Останній сигналУкраїнськаDialog asli
問劍青雲繁體中文Dialog asli
The Last EnvelopeEnglishDialog asli
Di dalam SceneMixer
- Langkah 1: tempel atau unggah skrip, pilih gaya visual, rasio aspek, dan bahasa dialog. Di situs internasional, antarmuka mengikuti browser Anda; bahasa dialog bisa Anda pilih sendiri.
- Langkah 2: lembar karakter, latar adegan, dan properti dihasilkan; deskripsinya muncul dalam bahasa antarmuka Anda.
- Langkah 3: storyboard per episode, lalu video per segmen. Setiap segmen bisa dihasilkan ulang atau skripnya ditulis ulang; riwayat versi menyimpan setiap pengambilan gambar.
- Iklan: lapisan bahasa yang sama berlaku untuk alur kerja video iklan, termasuk teks kartu penutup.
FAQ
Apakah SceneMixer menyulihsuarakan videonya, atau pemerannya berbicara dalam bahasa tersebut?
Para pemeran mengucapkannya. Model video menghasilkan gambar dan audio sekaligus dengan dialog yang sudah dalam bahasa yang dipilih, sehingga tempo dan gerakan mulut sesuai dengan bahasa tersebut. Tidak ada tahap sulih suara dan tidak ada trek suara terpisah yang perlu diselaraskan.
Bahasa apa saja yang bisa digunakan untuk dialog?
Salah satu dari 15 bahasa antarmuka — Inggris, Mandarin, Portugis, Korea, Spanyol, Jepang, Indonesia, Rusia, Prancis, Italia, Belanda, Arab, Turki, Jerman, dan Ukraina — ditambah Kanton sebagai opsi khusus dialog. Bahasa diatur per proyek di Langkah 1, sebelum naskah diurai.
Apakah memilih bahasa dialog lain memakan lebih banyak kredit?
Tidak. Satu segmen harganya sama di bahasa apa pun, dan storyboard serta deskripsi terjemahan yang Anda baca dalam bahasa antarmuka gratis. Anda hanya membayar per segmen yang dihasilkan.
Bisakah antarmuka menggunakan satu bahasa dan dialog menggunakan bahasa lain?
Bisa. Produser yang bekerja dalam bahasa Jerman bisa membuat serial yang pemerannya berbicara bahasa Indonesia: antarmuka dan dokumen kerja mengikuti bahasa antarmuka, dialog lisan mengikuti pengaturan proyek.
Bisakah saya menonton contoh dalam bahasa saya sebelum mulai?
Bisa. Halaman contoh untuk 15 bahasa mencantumkan satu serial selesai per bahasa, masing-masing dengan pemeran yang berbicara bahasa tersebut secara asli dan storyboard setiap segmen ditampilkan di samping videonya. Buka yang sesuai bahasa Anda untuk mendengar tempo dan bentuk mulut sebelum menghabiskan kredit.
Bagaimana jika ada baris yang salah diucapkan?
Tulis ulang naskah segmen tersebut atau hasilkan ulang segmennya; hanya segmen itu yang akan dikenakan biaya lagi. Bahasa Jerman dan Ukraina adalah dua bahasa yang terkadang mengalami kesalahan pengucapan akhiran kata pada kalimat panjang, jadi buat baris tetap pendek untuk kedua bahasa tersebut.
Buat satu serial yang berbicara dalam 15 bahasa
Pilih bahasa dialog di Langkah 1; storyboard yang Anda baca mengikuti bahasa antarmuka Anda; para pemeran membawakan baris secara asli.
Daftar gratisDaftar bahasa dan catatan per bahasa mencerminkan pendaftaran bahasa SceneMixer dan adegan uji per 2026-09-12; catatan kualitas adalah pengamatan kerja, bukan jaminan vendor.