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15개 언어로 제작하는 AI 숏드라마 (2026): 인터페이스, 대본, 그리고 배우가 실제로 말하는 대사
2026년 9월 13일 업데이트

세 가지 레이어, 그리고 보통 사용자가 궁금해하는 대상
| 레이어 | 포함 범위 | 설정 위치 |
|---|---|---|
| 인터페이스 | 메뉴, 버튼, 마법사 단계, 오류 메시지, 이메일 — 15개 언어 | 상단 바의 언어 메뉴; 최초 방문 시 브라우저 언어를 따라감 |
| 작업 문서 | 대본 분석, 에피소드 개요, 스토리보드 대본, 캐릭터 및 장면 설명 | 자동으로 인터페이스 언어를 따름; 사용자가 본인 언어로 편집한 내용은 제작 대본으로 다시 동기화됨 |
| 음성 대사 | 생성된 클립에서 배우가 실제로 소리 내어 말하는 대사 | 대본이 파싱되기 전, 프로젝트 마법사의 1단계 "대사 언어"에서 설정 |
"다국어 AI 영상"에 관한 질문 대부분은 사실 세 번째 레이어에 관한 것입니다. 번역된 인터페이스는 기본 요건이고, 번역된 스토리보드는 편의 기능일 뿐입니다. 새로운 시장에서 시리즈가 통하게 만드는 건, 영어 연기 위에 목소리 트랙을 덧입힌 게 아니라 해당 언어의 타이밍과 입 모양으로 시청자 언어를 자연스럽게 구사하는 배우입니다.
대사 레이어의 작동 방식
- 하나의 제작 대본, 하나의 대사 언어. 파이프라인은 분석, 스토리보딩, 일관성 검사 등 기계 처리 단계를 위해 영어 또는 중국어로 된 작업 대본을 유지합니다. 대사 언어를 선택하면 개요가 해당 언어 대사로 작성되고 모든 스토리보드에 그대로 복사됩니다 — 스토리보드 단계에서 대사를 재작성할 수 없습니다.
- 영상 모델이 대사를 직접 연기합니다. 오디오와 화면이 함께 생성되므로, 말의 속도, 숨소리, 입 움직임이 한 번의 처리 과정에서 만들어집니다. 이후 더빙되는 부분은 전혀 없습니다.
- 타이밍은 언어별로 계산됩니다. 샷 길이는 실제 사람의 말하기 속도를 기준으로 산정합니다: 영어는 초당 약 3단어, 중국어는 초당 약 5자이며, 다른 언어는 이 척도에 맞춰 매핑됩니다. 대사가 4초가 필요하면 4초 길이의 샷이 생성됩니다.
- 결제 전 안전장치. 세그먼트의 대사가 프로젝트 대사 언어와 다를 경우(예: 수동 편집 후), 제출이 중단되고 크레딧이 차감되기 전에 확인 메시지가 표시됩니다.
- 어떤 언어든 가격은 동일합니다. 대사 언어가 세그먼트당 크레딧 비용을 바꾸지 않으며, 번역된 작업 문서는 무료로 제공됩니다.
언어별 예상 품질 (2026-09-12 확인)
| 언어 | 대사 품질 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| 영어, 중국어 | 기준 품질 | 기본 제작 언어입니다; 이 사이트의 일반 샘플 시리즈는 이 두 언어 중 하나를 사용하며, 아래 언어별 샘플은 각 언어마다 네이티브 대사 시리즈를 하나씩 추가한 것입니다 |
| 포르투갈어, 한국어, 스페인어, 일본어, 인도네시아어 | 원어민 수준 | 여러 대사로 구성된 장면에서 원어민 검증을 완료했습니다 |
| 러시아어, 프랑스어, 이탈리아어, 네덜란드어, 터키어, 광둥어 | 원어민 수준 | 광둥어는 대사 전용으로만 제공됩니다; 인터페이스는 중국어 사전을 사용합니다 |
| 아랍어 | 양호 | 단어 단위의 발음 오류가 가끔 발생합니다; 핵심 대사에서 문제가 생기면 해당 세그먼트를 재생성하세요 |
| 독일어, 우크라이나어 | 양호, 단 주의사항 있음 | 긴 문장에서 동사 어미나 과거형이 잘못 발음될 수 있습니다; 이 두 언어에 대해서는 스토리보드 프롬프트가 이미 대사를 짧게 유지하도록 설정되어 있으며, 문제가 표시된 세그먼트는 개별적으로 재생성할 수 있습니다 |
이 내용은 공급업체의 주장이 아니라 SceneMixer 자체 테스트 장면에서 확인한 실제 관찰 결과입니다. 대사가 잘못 나온 경우 수정은 해당 부분에만 적용하면 됩니다: 해당 세그먼트의 대본을 고치거나 그냥 재생성하면 되며, 비용은 그 세그먼트에 대해서만 지불하면 됩니다.
단어 번역을 넘어선 현지화
한 시장을 위해 쓰인 대본은 보통 단순 번역 이상의 조정이 필요합니다. SceneMixer의 대상 지역 설정은 대본 분석 단계에서 배우의 이름과 인종, 거리 풍경과 소품, 화면에 표시되는 모든 텍스트의 언어를 서구, 동아시아, 동남아시아, 라틴아메리카, 중앙아시아 관객에 맞춰 조정하므로, 한국어 대사 버전의 스토리에서 서양 배우가 한국어를 읽는 듯한 결과가 나오지 않습니다. 작업 흐름은 대사 언어 선택 및 배우 현지화 방법을, 연기를 더빙이 아닌 생성 방식으로 제작하는 이유는 네이티브 대사 vs. 더빙을 참고하세요.
직접 들어보세요: 언어별 샘플 시리즈
대사 품질에 대해 글로 읽는 것과, 배우가 해당 언어로 장면을 연기하는 걸 직접 듣는 것은 다릅니다. 영어와 중국어를 제외한 13개 언어 각각에 대해, 1단계에서 대사 언어를 설정하고 대상 지역을 해당 시장에 맞춰 동일한 파이프라인으로 완성된 시리즈를 하나씩 제작했으므로, 이름, 거리 풍경, 화면 속 텍스트도 모두 해당 지역에 맞춰져 있습니다. 샘플을 열면 모든 세그먼트의 스토리보드를 영상과 함께 볼 수 있으며, 15개 언어 전체 샘플 페이지에서 한 번에 둘러볼 수도 있습니다.
언어
15개 언어 원어민 대사
아래 모든 시리즈는 동일한 파이프라인으로 제작되었으며, 출연진이 해당 언어를 원어민 수준으로 구사합니다. 인터페이스, 작업 문서, 대사까지 모두 같은 언어로 제공되며 더빙은 전혀 사용되지 않습니다. 직접 열어서 들어보세요.
A Carta de LisboaPortuguês원어민 대사
윈터 프라미스한국어당신의 언어로
El Secreto de CostaEspañol원어민 대사
浪人の誓い日本語원어민 대사
Ikrar JakartaBahasa Indonesia원어민 대사
Зимняя коронаРусский원어민 대사
L’Héritier du DéfiléFrançais원어민 대사
Il Tavolo dell'OlivaItaliano원어민 대사
De Vuurtoren van de FjordNederlands원어민 대사
العهد الصحراويالعربية원어민 대사
Çantasındaki SözleşmeTürkçe원어민 대사
Die Istanbul-TäuschungDeutsch원어민 대사
Останній сигналУкраїнська원어민 대사
問劍青雲繁體中文원어민 대사
The Last EnvelopeEnglish원어민 대사
SceneMixer 내부 살펴보기
- 1단계: 대본을 붙여넣거나 업로드하고, 영상 스타일, 화면 비율, 대사 언어를 선택합니다. 국제 사이트에서는 인터페이스가 브라우저 언어를 따르며, 대사 언어는 사용자가 직접 선택합니다.
- 2단계: 캐릭터 시트, 장면 플레이트, 소품이 생성되며, 이들의 설명은 사용자의 인터페이스 언어로 표시됩니다.
- 3단계: 에피소드별 스토리보드를 제작한 뒤, 세그먼트별로 영상을 생성합니다. 각 세그먼트는 재생성하거나 대본을 다시 쓸 수 있으며, 버전 기록에 모든 테이크가 보관됩니다.
- 광고: 엔드 카드 텍스트를 포함해 광고 영상 작업 흐름에도 동일한 언어 레이어가 적용됩니다.
자주 묻는 질문
SceneMixer가 영상을 더빙하는 건가요, 아니면 배우가 해당 언어를 직접 말하나요?
출연진이 해당 언어로 대사를 말합니다. 영상 모델이 선택한 언어의 대사와 함께 화면과 오디오를 함께 생성하므로, 말의 속도와 입 움직임이 해당 언어에 맞춰집니다. 더빙 과정도 없고, 별도로 정렬해야 할 음성 트랙도 없습니다.
대사는 어떤 언어로 할 수 있나요?
인터페이스 지원 15개 언어(영어, 중국어, 포르투갈어, 한국어, 스페인어, 일본어, 인도네시아어, 러시아어, 프랑스어, 이탈리아어, 네덜란드어, 아랍어, 터키어, 독일어, 우크라이나어) 중 하나를 고를 수 있고, 대사 전용 옵션으로 광둥어도 선택할 수 있습니다. 언어는 스크립트 파싱 전인 1단계에서 프로젝트별로 설정합니다.
다른 대사 언어를 선택하면 크레딧이 더 많이 소모되나요?
아니요. 어떤 언어를 선택해도 세그먼트당 비용은 동일하며, 인터페이스 언어로 제공되는 번역된 스토리보드와 설명은 무료입니다. 생성한 세그먼트에 대해서만 비용을 지불하면 됩니다.
인터페이스 언어와 대사 언어를 다르게 설정할 수 있나요?
네. 독일어 인터페이스로 작업하는 제작자가 출연진이 인도네시아어로 말하는 시리즈를 만들 수 있습니다. 인터페이스와 작업 문서는 인터페이스 언어를 따르고, 음성 대사는 프로젝트 설정을 따릅니다.
시작하기 전에 내가 사용할 언어로 된 샘플을 볼 수 있나요?
네. 15개 언어 샘플 페이지에 언어별로 완성된 시리즈가 하나씩 소개되어 있습니다. 각 시리즈의 출연진은 해당 언어를 원어민처럼 구사하며, 모든 세그먼트의 스토리보드가 영상 옆에 표시됩니다. 크레딧을 사용하기 전에 원하는 언어의 샘플을 열어 타이밍과 입 모양을 확인해 보세요.
대사 발음이 잘못된 경우 어떻게 하나요?
해당 세그먼트의 스크립트를 수정하거나 세그먼트를 다시 생성하면 됩니다. 재생성 시 해당 세그먼트에 대해서만 비용이 다시 청구됩니다. 독일어와 우크라이나어는 긴 문장에서 가끔 단어 어미 발음이 틀리는 경우가 있으므로, 대사를 짧게 작성해 주세요.
하나의 시리즈를 15개 언어로 제작하세요
1단계에서 대사 언어를 선택하세요. 확인하는 스토리보드는 인터페이스 언어로 표시되고, 출연진은 해당 언어로 자연스럽게 대사를 연기합니다.
무료로 가입하기언어 목록과 언어별 참고사항은 2026-09-12 기준 SceneMixer의 언어 레지스트리와 테스트 장면을 바탕으로 작성되었습니다. 품질 관련 내용은 실제 사용 관찰 결과이며, 공급사의 공식 보장 사항이 아닙니다.