Guía · Idiomas
Actualizado el 12 de septiembre de 2026
| Capa | Qué cubre | Dónde se configura |
|---|---|---|
| Interfaz | Menús, botones, pasos del asistente, mensajes de error, correos electrónicos — 15 idiomas | Menú de idioma en la barra superior; en la primera visita sigue la configuración de tu navegador |
| Documentos de trabajo | Análisis de guion, esquemas de episodios, guiones gráficos, descripciones de personajes y escenas | Sigue automáticamente el idioma de la interfaz; las ediciones que hagas en tu idioma se sincronizan con el guion de producción |
| Diálogo hablado | Las líneas que el elenco dice en voz alta en los clips generados | Paso 1 del asistente de proyecto, "Idioma del diálogo", antes de analizar el guion |
La mayoría de las preguntas sobre "video con IA multilingüe" se refieren en realidad a la tercera capa. Una interfaz traducida es lo mínimo; un guion gráfico traducido es conveniente; lo que vende una serie en un mercado nuevo es un elenco que habla el idioma de la audiencia de forma nativa, con el ritmo y los movimientos de boca de ese idioma, no una pista de voz pegada sobre una interpretación en inglés.
| Idioma | Calidad del diálogo | Notas |
|---|---|---|
| Inglés, chino | Referencia base | Los idiomas de producción; todas las series de muestra de este sitio usan uno de ellos |
| Portugués, coreano, español, japonés, indonesio | Nivel nativo | Verificado con hablantes nativos en escenas de varias líneas |
| Ruso, francés, italiano, neerlandés, turco, cantonés | Nivel nativo | El cantonés está disponible solo para diálogos; la interfaz usa el diccionario de chino |
| Árabe | Buena | Ocasionalmente hay fallos de pronunciación en una sola palabra; regenera el segmento si el fallo cae en una línea clave |
| Alemán, ucraniano | Buena, con una advertencia | Las oraciones largas pueden producir una terminación verbal o una forma de pasado mal pronunciada; la instrucción del guion gráfico ya mantiene las líneas cortas para estos dos idiomas, y un segmento marcado se puede regenerar por sí solo |
Estas son observaciones de trabajo de las propias escenas de prueba de SceneMixer, no afirmaciones de proveedores. Cuando una línea sale mal, la corrección es local: reescribe el guion de ese segmento o simplemente regeneralo, y solo pagas por ese segmento.
Un guion escrito para un mercado a menudo necesita más que traducción. La configuración de región objetivo de SceneMixer adapta los nombres y la etnia del elenco, las escenas callejeras y los accesorios, y el idioma de cualquier texto en pantalla a una audiencia occidental, de Asia oriental, sudeste asiático, latinoamericana o de Asia central durante el análisis del guion, para que la versión con diálogo en coreano de tu historia no sea un elenco occidental leyendo coreano. Consulta cómo elegir el idioma del diálogo y localizar el elenco para ver el flujo de trabajo, y diálogo nativo frente a doblaje para saber por qué la interpretación se genera en lugar de doblarse.
El elenco lo habla. El modelo de video genera imagen y audio juntos con la línea ya en el idioma elegido, por lo que el ritmo y el movimiento de boca coinciden con ese idioma. No hay un paso de doblaje ni una pista de voz separada que alinear.
En cualquiera de los 15 idiomas de la interfaz — inglés, chino, portugués, coreano, español, japonés, indonesio, ruso, francés, italiano, neerlandés, árabe, turco, alemán y ucraniano — más el cantonés como opción solo para diálogos. El idioma se configura por proyecto en el Paso 1, antes de analizar el guion.
No. Un segmento cuesta lo mismo en cualquier idioma, y los guiones de storyboard y las descripciones traducidos que lees en el idioma de tu interfaz son gratuitos. Solo pagas por cada segmento generado.
Sí. Un productor que trabaje en alemán puede crear una serie cuyo reparto hable indonesio: la interfaz y los documentos de trabajo siguen el idioma de la interfaz, y el diálogo hablado se ajusta a la configuración del proyecto.
Reescribe el guion de ese segmento o regenera el segmento; solo se cobra de nuevo ese segmento. El alemán y el ucraniano son los dos idiomas en los que a veces aparece una terminación de palabra mal pronunciada en frases largas, así que mantén las frases cortas en esos casos.
Elige el idioma del diálogo en el Paso 1; los storyboards que lees siguen el idioma de tu interfaz; el reparto interpreta las frases de forma nativa.
Regístrate gratisLa lista de idiomas y las notas por idioma reflejan el registro de idiomas y las escenas de prueba de SceneMixer a fecha de 2026-09-12; las notas de calidad son observaciones de trabajo, no garantías del proveedor.
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