SceneMixer
Nederlands
Gratis aanmelden

Gids · Talen

AI-korte drama in 15 talen (2026): interface, scripts en de dialoog die je cast echt uitspreekt

Bijgewerkt 12 september 2026

Kort antwoord: SceneMixer werkt in 15 talen op drie lagen tegelijk. De interface is beschikbaar in het Engels, Chinees, Portugees, Koreaans, Spaans, Japans, Indonesisch, Russisch, Frans, Italiaans, Nederlands, Arabisch, Turks, Duits en Oekraïens. De storyboards, synopsissen en personagebeschrijvingen die je leest en bewerkt, worden weergegeven in je interfacetaal. En de gesproken dialoog van de gegenereerde video wordt per project ingesteld op een van die 15 talen (Kantonees is een 16e optie, alleen voor dialoog): het videomodel voert de zin uit in die taal terwijl het de shot rendert, dus er is geen aparte nasynchronisatiestap en geen lip-synccorrectie achteraf.
Still uit “The Glass Floor”, een AI-korte drama end-to-end gegenereerd door SceneMixer (5 personages, 1 aflevering)
Voorbeeld: “The Glass Floor” — Realistische HD, 1 aflevering, end-to-end geproduceerd door SceneMixer vanuit het script · bekijk de afleveringen

De drie lagen, en over welke laag je meestal een vraag hebt

LaagWat het omvatWaar je het instelt
InterfaceMenu's, knoppen, wizardstappen, foutmeldingen, e-mails — 15 talenTaalmenu in de bovenste balk; bij je eerste bezoek volgt het je browser
WerkdocumentenScriptanalyse, afleveringsopzetten, storyboardscripts, personage- en scènebeschrijvingenVolgt automatisch de interfacetaal; bewerkingen die je in jouw taal doet, synchroniseren terug naar het productiescript
Gesproken dialoogDe zinnen die de cast hardop uitspreekt in de gegenereerde clipsStap 1 van de projectwizard, "Dialoogtaal", voordat het script wordt geparseerd

De meeste vragen over "meertalige AI-video" gaan eigenlijk over de derde laag. Een vertaalde interface is vanzelfsprekend; een vertaald storyboard is handig; wat een serie verkoopt in een nieuwe markt is een cast die de taal van het publiek moedertaalachtig spreekt, met de timing en mondvormen van die taal, in plaats van een stemspoor dat boven een Engelse uitvoering is geplakt.

Hoe de dialooglaag werkt

Wat je per taal kunt verwachten (gecontroleerd 2026-09-12)

TaalDialoogkwaliteitOpmerkingen
Engels, ChineesBasislijnDe productietalen; elke voorbeeldserie op deze site gebruikt een van beide
Portugees, Koreaans, Spaans, Japans, IndonesischMoedertaalniveauGeverifieerd met moedertaalsprekers in scènes met meerdere zinnen
Russisch, Frans, Italiaans, Nederlands, Turks, KantoneesMoedertaalniveauKantonees is alleen beschikbaar voor dialoog; de interface gebruikt het Chinese woordenboek
ArabischGoedAf en toe een uitspraakfout in een enkel woord; regenereer het segment als dat bij een belangrijke zin gebeurt
Duits, OekraïensGoed, met een kanttekeningLange zinnen kunnen leiden tot een verkeerd uitgesproken werkwoordsuitgang of verleden tijd; de storyboardprompt houdt zinnen voor deze twee al kort, en een gemarkeerd segment kan afzonderlijk worden geregenereerd

Dit zijn praktijkwaarnemingen uit de eigen testscènes van SceneMixer, geen claims van leveranciers. Wanneer een zin verkeerd uitkomt, is de oplossing lokaal: herschrijf het script van dat segment of regenereer het gewoon, en je betaalt alleen voor dat segment.

Meer lokaliseren dan alleen de woorden

Een script dat voor de ene markt is geschreven, heeft vaak meer nodig dan alleen vertaling. De doelregio-instelling van SceneMixer past de namen en etniciteit van de cast, de straatscènes en rekwisieten, en de taal van eventuele tekst op het scherm aan voor een Westers, Oost-Aziatisch, Zuidoost-Aziatisch, Latijns-Amerikaans of Centraal-Aziatisch publiek tijdens de scriptanalyse, zodat de versie van je verhaal met Koreaanse dialoog geen westerse cast is die Koreaans voorleest. Zie hoe je de dialoogtaal kiest en de cast lokaliseert voor de workflow, en moedertaaldialoog versus nasynchronisatie voor waarom de uitvoering wordt gegenereerd in plaats van nagesynchroniseerd.

Binnen SceneMixer

Veelgestelde vragen

Synchroniseert SceneMixer de video na, of spreekt de cast de taal?

De cast spreekt de taal. Het videomodel genereert beeld en audio samen met de zin al in de gekozen taal, dus tempo en mondbeweging passen bij die taal. Er is geen nasynchronisatieronde en geen apart stemspoor om uit te lijnen.

In welke talen kan de dialoog zijn?

In een van de 15 interfacetalen — Engels, Chinees, Portugees, Koreaans, Spaans, Japans, Indonesisch, Russisch, Frans, Italiaans, Nederlands, Arabisch, Turks, Duits en Oekraïens — plus Kantonees als optie alleen voor dialoog. De taal wordt per project ingesteld in Stap 1, voordat het script wordt geparseerd.

Kost het kiezen van een andere dialoogtaal meer credits?

Nee. Een segment kost in elke taal hetzelfde, en de vertaalde storyboards en beschrijvingen die je in je interfacetaal leest, zijn gratis. Je betaalt alleen per gegenereerd segment.

Kan de interface in de ene taal staan en de dialoog in een andere?

Ja. Een producer die in het Duits werkt, kan een serie maken waarvan de cast Indonesisch spreekt: de interface en de werkdocumenten volgen de interfacetaal, de gesproken dialoog volgt de projectinstelling.

Wat als een regel verkeerd wordt uitgesproken?

Herschrijf het script van dat segment of genereer het segment opnieuw; alleen dat segment wordt opnieuw in rekening gebracht. Duits en Oekraïens zijn de twee talen waar af en toe een verkeerd uitgesproken woorduiteinde opduikt bij lange zinnen, dus houd de regels daar kort.

Laat één serie 15 talen spreken

Kies de dialoogtaal in Stap 1; de storyboards die je leest, volgen je interfacetaal; de cast brengt de regels native uit.

Gratis aanmelden

De talenlijst en opmerkingen per taal zijn gebaseerd op het talenregister en de testscènes van SceneMixer van 2026-09-12; kwaliteitsopmerkingen zijn werkobservaties, geen garanties van de leverancier.

Prijzen·Gidsen·Voorbeelden·Ondersteuning·Privacy·Voorwaarden·Juridisch·Contact·© 2026 SceneMixer