Gids · Talen
AI-korte drama in 15 talen (2026): interface, scripts en de dialoog die je cast daadwerkelijk spreekt
Bijgewerkt 13 september 2026

De drie lagen, en over welke laag je meestal vraagt
| Laag | Wat het omvat | Waar je het instelt |
|---|---|---|
| Interface | Menu's, knoppen, wizardstappen, foutmeldingen, e-mails — 15 talen | Taalmenu in de bovenste balk; bij je eerste bezoek volgt het je browser |
| Werkdocumenten | Scriptanalyse, afleveringsoverzichten, storyboardscripts, personage- en scènebeschrijvingen | Volgt automatisch de interfacetaal; bewerkingen die je in jouw taal maakt, synchroniseren terug naar het productiescript |
| Gesproken dialoog | De zinnen die de cast hardop uitspreekt in de gegenereerde clips | Stap 1 van de projectwizard, "Dialoogtaal", voordat het script wordt geparseerd |
De meeste vragen over "meertalige AI-video" gaan eigenlijk over de derde laag. Een vertaalde interface is vanzelfsprekend; een vertaald storyboard is handig; wat een serie verkoopt in een nieuwe markt is een cast die de taal van het publiek moedertaal spreekt, met de timing en mondvormen van die taal, in plaats van een stemtrack die over een Engelse uitvoering heen is geplakt.
Hoe de dialooglaag werkt
- Eén productiescript, één dialoogtaal. De pijplijn houdt een werkscript in het Engels of Chinees aan voor de machinestappen (analyse, storyboarding, consistentiecontroles). Wanneer je een dialoogtaal kiest, wordt de opzet geschreven met de zinnen in die taal en elk storyboard kopieert ze woord voor woord — de storyboardstap mag de dialoog niet herschrijven.
- Het videomodel voert de zin uit. Audio en beeld worden samen gegenereerd, dus tempo, ademhaling en mondbeweging komen uit dezelfde verwerking. Niets wordt achteraf nagesynchroniseerd.
- Timing wordt per taal berekend. Shotlengtes worden afgeleid van hoe snel mensen daadwerkelijk spreken: ongeveer 3 woorden per seconde voor Engels en ongeveer 5 tekens per seconde voor Chinees, waarbij de andere talen op die schalen worden afgebeeld. Een zin die 4 seconden nodig heeft, krijgt een shot van 4 seconden.
- Een controle voordat je betaalt. Als de zinnen van een segment niet in de dialoogtaal van het project staan (bijvoorbeeld na een handmatige bewerking), wordt het indienen gestopt en wordt je gevraagd om te bevestigen voordat er credits worden afgeschreven.
- Dezelfde prijs in elke taal. De dialoogtaal verandert de creditkosten van een segment niet; de vertaalde werkdocumenten zijn gratis.
Wat je per taal kunt verwachten (gecontroleerd 2026-09-12)
| Taal | Dialoogkwaliteit | Opmerkingen |
|---|---|---|
| Engels, Chinees | Basislijn | De productietalen; de algemene voorbeeldseries op deze site gebruiken een van beide, en de taalvoorbeelden hieronder voegen één serie met moedertaaldialoog per taal toe |
| Portugees, Koreaans, Spaans, Japans, Indonesisch | Moedertaalniveau | Geverifieerd met moedertaalsprekers in scènes met meerdere zinnen |
| Russisch, Frans, Italiaans, Nederlands, Turks, Kantonees | Moedertaalniveau | Kantonees is alleen beschikbaar voor dialoog; de interface gebruikt het Chinese woordenboek |
| Arabisch | Goed | Af en toe een uitspraakfout in een enkel woord; regenereer het segment als dit voorkomt bij een belangrijke zin |
| Duits, Oekraïens | Goed, met een kanttekening | Lange zinnen kunnen leiden tot een verkeerd uitgesproken werkwoordsuitgang of verleden tijd; de storyboardprompt houdt zinnen voor deze twee talen al kort, en een gemarkeerd segment kan afzonderlijk worden geregenereerd |
Dit zijn praktijkwaarnemingen uit de eigen testscènes van SceneMixer, geen claims van leveranciers. Wanneer een zin verkeerd uitkomt, is de oplossing lokaal: herschrijf het script van dat segment of regenereer het simpelweg, en je betaalt alleen voor dat segment.
Meer lokaliseren dan alleen de woorden
Een script dat voor de ene markt is geschreven, heeft vaak meer nodig dan alleen vertaling. De doelregio-instelling van SceneMixer past tijdens de scriptanalyse de namen en etniciteit van de cast, de straatscènes en rekwisieten, en de taal van eventuele tekst op het scherm aan voor een Westers, Oost-Aziatisch, Zuidoost-Aziatisch, Latijns-Amerikaans of Centraal-Aziatisch publiek, zodat de Koreaanstalige versie van je verhaal geen westerse cast is die Koreaans voorleest. Zie hoe je de dialoogtaal kiest en de cast lokaliseert voor de workflow, en moedertaaldialoog versus nasynchronisatie voor waarom de uitvoering wordt gegenereerd in plaats van nagesynchroniseerd.
Hoor het: één voorbeeldserie per taal
Lezen over dialoogkwaliteit is één ding; een cast een scène in jouw taal horen uitvoeren is iets anders. Voor elk van de 13 talen naast Engels en Chinees is één complete serie geproduceerd via dezelfde pijplijn, met de dialoogtaal ingesteld in stap 1 en de doelregio afgestemd op die markt, dus de namen, straten en tekst op het scherm horen er ook bij. Open er een om het storyboard van elk segment naast de bijbehorende video te zien, of blader door de pagina met volledige voorbeelden voor alle 15 talen.
Talen
Moedertaaldialoog in 15 talen
Elke onderstaande serie is geproduceerd via dezelfde pijplijn, waarbij de cast die taal als moedertaal spreekt: de interface, de werkdocumenten en de gesproken regels zijn allemaal in één taal, en er is niets nagesynchroniseerd. Open er een om het te horen.
A Carta de LisboaPortuguêsMoedertaaldialoog
윈터 프라미스한국어Moedertaaldialoog
El Secreto de CostaEspañolMoedertaaldialoog
浪人の誓い日本語Moedertaaldialoog
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaMoedertaaldialoog
Зимняя коронаРусскийMoedertaaldialoog
L’Héritier du DéfiléFrançaisMoedertaaldialoog
Il Tavolo dell'OlivaItalianoMoedertaaldialoog
De Vuurtoren van de FjordNederlandsIn jouw taal
العهد الصحراويالعربيةMoedertaaldialoog
Çantasındaki SözleşmeTürkçeMoedertaaldialoog
Die Istanbul-TäuschungDeutschMoedertaaldialoog
Останній сигналУкраїнськаMoedertaaldialoog
問劍青雲繁體中文Moedertaaldialoog
The Last EnvelopeEnglishMoedertaaldialoog
Binnen SceneMixer
- Stap 1: plak of upload het script, kies de visuele stijl, beeldverhouding en de dialoogtaal. Op de internationale site volgt de interface je browser; de dialoogtaal kies je zelf.
- Stap 2: personagebladen, scèneplaten en rekwisieten worden gegenereerd; hun beschrijvingen verschijnen in jouw interfacetaal.
- Stap 3: storyboards per aflevering, daarna video per segment. Elk segment kan worden geregenereerd of het script kan worden herschreven; de versiegeschiedenis bewaart elke take.
- Advertenties: dezelfde taallagen zijn van toepassing op de advertentievideoworkflow, inclusief de tekst op de eindkaart.
Veelgestelde vragen
Synchroniseert SceneMixer de video na, of spreekt de cast de taal?
De acteurs spreken het direct uit. Het videomodel genereert beeld en audio samen, met de tekst al in de gekozen taal, zodat tempo en mondbewegingen precies bij die taal passen. Er is geen nasynchronisatieronde en geen aparte stemtrack die je hoeft af te stemmen.
In welke talen kan de dialoog zijn?
In elk van de 15 interfacetalen — Engels, Chinees, Portugees, Koreaans, Spaans, Japans, Indonesisch, Russisch, Frans, Italiaans, Nederlands, Arabisch, Turks, Duits en Oekraïens — plus Kantonees als aparte optie alleen voor dialoog. De taal stel je per project in bij Stap 1, voordat het script wordt verwerkt.
Kost het kiezen van een andere dialoogtaal meer credits?
Nee. Een segment kost hetzelfde in elke taal, en de vertaalde storyboards en beschrijvingen die je in je interfacetaal leest, zijn gratis. Je betaalt alleen per gegenereerd segment.
Kan de interface in de ene taal staan en de dialoog in een andere?
Ja. Een producent die in Duits werkt, kan een serie maken waarvan de acteurs Indonesisch spreken: de interface en de werkdocumenten volgen de interfacetaal, de gesproken dialoog volgt de projectinstelling.
Kan ik eerst een voorbeeld in mijn taal bekijken voordat ik begin?
Ja. Op de voorbeeldpagina voor 15 talen staat per taal één voltooide serie, waarbij de acteurs die taal als moedertaal spreken en het storyboard van elk segment naast de bijbehorende video wordt getoond. Open de versie in jouw taal om het ritme en de mondvormen te horen voordat je credits uitgeeft.
Wat als een zin verkeerd wordt uitgesproken?
Herschrijf het script van dat segment of genereer het segment opnieuw; alleen dat segment wordt opnieuw in rekening gebracht. Duits en Oekraïens zijn de twee talen waar af en toe een verkeerd uitgesproken woorduiteinde opduikt in lange zinnen, dus houd de regels daar kort.
Laat één serie 15 talen spreken
Kies de dialoogtaal in Stap 1; de storyboards die je leest, volgen jouw interfacetaal; de acteurs brengen de regels als moedertaalsprekers.
Gratis aanmeldenDe talenlijst en opmerkingen per taal zijn gebaseerd op het talenregister en de testscènes van SceneMixer per 2026-09-12; kwaliteitsopmerkingen zijn werkobservaties, geen garanties van de leverancier.