Leitfaden · Sprachen
AI-Kurzfilm in 15 Sprachen (2026): Oberfläche, Drehbücher und die Dialoge, die deine Cast wirklich spricht
Aktualisiert 30. September 2026

Die drei Ebenen – und nach welcher du normalerweise fragst
| Ebene | Was sie umfasst | Wo du sie einstellst |
|---|---|---|
| Oberfläche | Menüs, Buttons, Assistent-Schritte, Fehlermeldungen, E-Mails – 15 Sprachen | Sprachmenü in der oberen Leiste; bei erstem Besuch richtet es sich nach deinem Browser |
| Arbeitsdokumente | Drehbuchanalyse, Episodenübersichten, Storyboard-Skripte, Charakter- und Szenenbeschreibungen | Richtet sich automatisch nach der Oberflächensprache; Bearbeitungen in deiner Sprache werden zurück mit dem Produktionsskript synchronisiert |
| Gesprochene Dialoge | Die Zeilen, die die Cast in den generierten Clips laut ausspricht | Schritt 1 des Projektassistenten, „Dialogsprache“, vor der Analyse des Drehbuchs |
Die meisten Fragen zu „mehrsprachigem AI-Video“ zielen eigentlich auf die dritte Ebene ab. Eine übersetzte Oberfläche ist selbstverständlich; ein übersetztes Storyboard ist praktisch; was eine Serie in einem neuen Markt verkauft, ist eine Cast, die die Sprache des Publikums nativ spricht – mit dem Timing und den Mundformen dieser Sprache, nicht einer Tonspur, die auf eine englische Darbietung geklebt ist.
So funktioniert die Dialogebene
- Ein Produktionsskript, eine Dialogsprache. Die Pipeline behält ein Arbeitsdrehbuch auf Englisch oder Chinesisch für die maschinellen Schritte bei (Analyse, Storyboarding, Konsistenzprüfungen). Wenn du eine Dialogsprache wählst, wird die Übersicht mit den Zeilen in dieser Sprache erstellt und jedes Storyboard übernimmt sie wortwörtlich – im Storyboard-Schritt dürfen Dialoge nicht umgeschrieben werden.
- Das Videomodell spricht die Zeile. Ton und Bild werden gemeinsam generiert, also stammen Tempo, Atem und Mundbewegung aus demselben Durchgang. Nichts wird nachträglich synchronisiert.
- Das Timing wird pro Sprache berechnet. Die Einstellungslängen ergeben sich daraus, wie schnell Menschen tatsächlich sprechen: etwa 3 Wörter pro Sekunde für Englisch und etwa 5 Zeichen pro Sekunde für Chinesisch, die anderen Sprachen sind auf diese Skalen abgebildet. Eine Zeile, die 4 Sekunden braucht, bekommt eine 4-Sekunden-Einstellung.
- Eine Absicherung vor der Bezahlung. Wenn die Zeilen eines Segments nicht in der Dialogsprache des Projekts sind (z. B. nach einer manuellen Bearbeitung), wird das Senden gestoppt und du wirst gebeten, zu bestätigen, bevor Credits eingefroren werden.
- Gleicher Preis in jeder Sprache. Die Dialogsprache ändert nicht die Credit-Kosten eines Segments; die übersetzten Arbeitsdokumente sind kostenlos.
Was du pro Sprache erwarten kannst (geprüft am 12.09.2026)
| Sprache | Dialogqualität | Hinweise |
|---|---|---|
| Englisch, Chinesisch | Basislinie | Die Produktionssprachen; die allgemeinen Beispielserien auf dieser Seite nutzen eine davon, und die Sprachbeispiele unten fügen pro Sprache eine Serie mit nativen Dialogen hinzu |
| Portugiesisch, Koreanisch, Spanisch, Japanisch, Indonesisch | Nativniveau | Von Muttersprachlern in Szenen mit mehreren Zeilen überprüft |
| Russisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Türkisch, Kantonesisch | Nativniveau | Kantonesisch ist nur für Dialoge verfügbar; die Oberfläche nutzt das chinesische Wörterbuch |
| Arabisch | Gut | Gelegentliche Aussprachefehler bei einzelnen Wörtern; generiere das Segment neu, wenn es eine Schlüsselzeile betrifft |
| Deutsch, Ukrainisch | Gut, mit Einschränkung | Lange Sätze können zu falsch ausgesprochenen Verbendungen oder Vergangenheitsformen führen; die Storyboard-Aufforderung hält die Zeilen für diese beiden Sprachen bereits kurz, und ein markiertes Segment kann einzeln neu generiert werden |
Das sind praktische Beobachtungen aus eigenen Testszenen von SceneMixer, keine Herstellerangaben. Wenn eine Zeile falsch herauskommt, ist die Lösung lokal: Schreibe das Skript dieses Segments um oder generiere es einfach neu – du zahlst nur für dieses Segment.
Mehr lokalisieren als nur die Wörter
Ein Drehbuch, das für einen Markt geschrieben wurde, braucht oft mehr als nur Übersetzung. Die Zielregionseinstellung von SceneMixer passt Namen und Ethnie der Cast, Straßenszenen und Requisiten sowie die Sprache von Texten im Bild während der Drehbuchanalyse an ein westliches, ostasiatisches, südostasiatisches, lateinamerikanisches oder zentralasiatisches Publikum an – also ist die koreanischsprachige Version deiner Geschichte keine westliche Cast, die Koreanisch liest. Sieh dir an, wie du die Dialogsprache wählst und die Cast lokalisierst für den Workflow, und native Dialoge vs. Synchronisation für die Gründe, warum die Darbietung generiert statt synchronisiert wird.
Hör es dir an: eine Beispielserie pro Sprache
Über Dialogqualität zu lesen ist das eine; eine Cast eine Szene in deiner Sprache sprechen zu hören ist das andere. Für jede der 13 Sprachen jenseits von Englisch und Chinesisch wurde eine komplette Serie von derselben Pipeline produziert – mit der Dialogsprache, die in Schritt 1 festgelegt wurde, und der Zielregion, die zu diesem Markt passt, also gehören Namen, Straßen und Texte im Bild auch dazu. Öffne eine beliebige, um das Storyboard jedes Segments neben seinem Video zu sehen, oder durchstöbere die vollständige Beispielseite für alle 15 Sprachen.
Sprachen
Muttersprachliche Dialoge in 15 Sprachen
Jede Serie unten wurde mit derselben Pipeline produziert, wobei die Darsteller die jeweilige Sprache auf muttersprachlichem Niveau sprechen: Oberfläche, Arbeitsdokumente und gesprochene Zeilen sind in einer Sprache, nichts ist synchronisiert. Öffne eine Serie, um es dir anzuhören.
A Carta de LisboaPortuguêsMuttersprachliche Dialoge
윈터 프라미스한국어Muttersprachliche Dialoge
El Secreto de CostaEspañolMuttersprachliche Dialoge
浪人の誓い日本語Muttersprachliche Dialoge
Ikrar JakartaBahasa IndonesiaMuttersprachliche Dialoge
Зимняя коронаРусскийMuttersprachliche Dialoge
L’Héritier du DéfiléFrançaisMuttersprachliche Dialoge
Il Tavolo dell'OlivaItalianoMuttersprachliche Dialoge
De Vuurtoren van de FjordNederlandsMuttersprachliche Dialoge
العهد الصحراويالعربيةMuttersprachliche Dialoge
Çantasındaki SözleşmeTürkçeMuttersprachliche Dialoge
Die Istanbul-TäuschungDeutschIn deiner Sprache
Останній сигналУкраїнськаMuttersprachliche Dialoge
問劍青雲繁體中文Muttersprachliche Dialoge
The Last EnvelopeEnglishMuttersprachliche Dialoge
In SceneMixer
- Schritt 1: Füge das Drehbuch ein oder lade es hoch, wähle visuellen Stil, Seitenverhältnis und die Dialogsprache. Auf der internationalen Seite richtet sich die Oberfläche nach deinem Browser; die Dialogsprache kannst du frei wählen.
- Schritt 2: Charakterbögen, Szenenhintergründe und Requisiten werden generiert; ihre Beschreibungen erscheinen in deiner Oberflächensprache.
- Schritt 3: Storyboards pro Episode, dann Video pro Segment. Jedes Segment kann neu generiert oder sein Skript umgeschrieben werden; der Versionsverlauf behält jeden Take.
- Werbung: Dieselben Sprachebenen gelten für den Werbevideo-Workflow, einschließlich des Endkartentexts.
FAQ
Synchronisiert SceneMixer das Video, oder spricht die Cast die Sprache?
Die Sprecher im Film sprechen diese Sprache. Das Videomodell erzeugt Bild und Ton gemeinsam mit der fertigen Zeile in der gewählten Sprache – so passen Tempo und Mundbewegungen genau dazu. Es gibt keine Nachsynchronisation und keine separate Tonspur, die man ausrichten muss.
In welchen Sprachen kann der Dialog sein?
Alle 15 Oberflächensprachen – Englisch, Chinesisch, Portugiesisch, Koreanisch, Spanisch, Japanisch, Indonesisch, Russisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Arabisch, Türkisch, Deutsch und Ukrainisch – plus Kantonesisch nur als Dialogoption. Die Sprache wird pro Projekt in Schritt 1 festgelegt, bevor das Skript eingelesen wird.
Kostet eine andere Dialogsprache mehr Credits?
Nein. Ein Segment kostet in jeder Sprache gleich viel, und die übersetzten Storyboards sowie Beschreibungen in deiner Oberflächensprache sind kostenlos. Du zahlst immer nur pro erzeugtem Segment.
Kann die Oberfläche in einer Sprache und der Dialog in einer anderen sein?
Ja. Ein Produzent, der auf Deutsch arbeitet, kann eine Serie machen, in der die Sprecher Indonesisch sprechen: Oberfläche und Arbeitsdokumente richten sich nach der Oberflächensprache, der gesprochene Dialog nach der Projekteinstellung.
Kann ich mir vor dem Start ein Beispiel in meiner Sprache ansehen?
Ja. Auf der Beispielseite für 15 Sprachen gibt es pro Sprache eine fertige Serie – mit Sprechern, die die Sprache nativ sprechen, und dem Storyboard jedes Segments direkt neben dem Video. Öffne das Beispiel in deiner Sprache, um Timing und Mundformen zu hören und zu sehen, bevor du Credits ausgibst.
Was ist, wenn eine Zeile falsch ausgesprochen wird?
Schreibe das Skript des Segments neu oder erzeuge das Segment neu; nur dieses Segment wird erneut berechnet. Bei Deutsch und Ukrainisch treten bei langen Sätzen gelegentlich falsch ausgesprochene Wortendungen auf – halte die Zeilen dort also kurz.
Eine Serie in 15 Sprachen sprechen lassen
Wähle die Dialogsprache in Schritt 1 aus; die Storyboards, die du liest, richten sich nach deiner Oberflächensprache; die Sprecher spielen die Zeilen nativ.
Kostenlos registrierenSprachenliste und Hinweise pro Sprache basieren auf dem Sprachregister und den Testszenen von SceneMixer Stand 2026-09-12; Qualitätshinweise sind praktische Beobachtungen, keine Herstellergarantien.