Anleitung · Sprachen
Aktualisiert 12. September 2026

| Ebene | Was sie abdeckt | Wo Sie sie einstellen |
|---|---|---|
| Oberfläche | Menüs, Schaltflächen, Assistentenschritte, Fehlermeldungen, E-Mails – 15 Sprachen | Sprachmenü in der oberen Leiste; beim ersten Besuch folgt die Einstellung Ihrem Browser |
| Arbeitsdokumente | Skriptanalyse, Episodenübersichten, Storyboard-Skripte, Figuren- und Szenenbeschreibungen | Folgt automatisch der Oberflächensprache; Bearbeitungen in Ihrer Sprache werden zurück ins Produktionsskript synchronisiert |
| Gesprochene Dialoge | Die Zeilen, die die Darsteller in den generierten Clips laut sprechen | Schritt 1 des Projektassistenten, „Dialogsprache“, bevor das Skript analysiert wird |
Die meisten Fragen zu „mehrsprachigen KI-Videos“ beziehen sich eigentlich auf die dritte Ebene. Eine übersetzte Oberfläche ist selbstverständlich; ein übersetztes Storyboard ist praktisch; was eine Serie in einem neuen Markt verkauft, ist eine Besetzung, die die Sprache des Publikums nativ spricht – mit dem Timing und den Mundformen dieser Sprache, nicht mit einer Tonspur, die auf eine englische Performance aufgeklebt wurde.
| Sprache | Dialogqualität | Hinweise |
|---|---|---|
| Englisch, Chinesisch | Basisniveau | Die Produktionssprachen; jede Beispielserie auf dieser Seite nutzt eine davon |
| Portugiesisch, Koreanisch, Spanisch, Japanisch, Indonesisch | Natives Niveau | Mit Muttersprachlern in Szenen mit mehreren Zeilen verifiziert |
| Russisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Türkisch, Kantonesisch | Natives Niveau | Kantonesisch ist nur für Dialoge verfügbar; die Oberfläche nutzt das chinesische Wörterbuch |
| Arabisch | Gut | Gelegentlich Aussprachefehler bei einzelnen Wörtern; generieren Sie das Segment neu, wenn so ein Fehler eine wichtige Zeile betrifft |
| Deutsch, Ukrainisch | Gut, mit Einschränkung | Bei langen Sätzen kann es zu falsch ausgesprochenen Verbendungen oder Vergangenheitsformen kommen; die Storyboard-Eingabe hält die Zeilen für diese beiden Sprachen bereits kurz, und ein markiertes Segment kann separat neu generiert werden |
Dies sind praktische Beobachtungen aus eigenen Testszenen von SceneMixer, keine Herstellerangaben. Wenn eine Zeile falsch herauskommt, ist die Korrektur lokal: Schreiben Sie das Skript dieses Segments um oder generieren Sie es einfach neu – Sie zahlen nur für dieses Segment.
Ein Skript, das für einen Markt geschrieben wurde, braucht oft mehr als nur Übersetzung. Die Einstellung für die Zielregion von SceneMixer passt bei der Skriptanalyse Namen und Ethnie der Darsteller, Straßenszenen und Requisiten sowie die Sprache von Bildschirmtext an ein westliches, ostasiatisches, südostasiatisches, lateinamerikanisches oder zentralasiatisches Publikum an – sodass die koreanisch gesprochene Version Ihrer Geschichte keine westlichen Darsteller zeigt, die Koreanisch vorlesen. Siehe So wählen Sie die Dialogsprache und lokalisieren die Besetzung für den Arbeitsablauf und Native Dialoge vs. Synchronisation dazu, warum die Performance generiert statt synchronisiert wird.
Die Darsteller sprechen sie. Das Videomodell generiert Bild und Ton gemeinsam mit der Zeile bereits in der gewählten Sprache, sodass Tempo und Mundbewegungen zu dieser Sprache passen. Es gibt keinen Synchronisationsdurchgang und keine separate Tonspur, die ausgerichtet werden muss.
In jeder der 15 Oberflächensprachen – Englisch, Chinesisch, Portugiesisch, Koreanisch, Spanisch, Japanisch, Indonesisch, Russisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Arabisch, Türkisch, Deutsch und Ukrainisch – plus Kantonesisch als Option nur für Dialoge. Die Sprache wird pro Projekt in Schritt 1 eingestellt, bevor das Skript analysiert wird.
Nein. Ein Segment kostet in jeder Sprache gleich viel, und die übersetzten Storyboards und Beschreibungen, die du in deiner Oberflächensprache liest, sind kostenlos. Du zahlst immer nur pro generiertem Segment.
Ja. Ein Produzent, der auf Deutsch arbeitet, kann eine Serie erstellen, deren Figuren Indonesisch sprechen: Die Oberfläche und die Arbeitsdokumente folgen der Oberflächensprache, der gesprochene Dialog folgt der Projekteinstellung.
Schreibe das Skript dieses Segments um oder generiere das Segment neu; nur dieses Segment wird erneut berechnet. Deutsch und Ukrainisch sind die beiden Sprachen, bei denen in langen Sätzen gelegentlich falsch ausgesprochene Wortendungen auftauchen, halte die Zeilen dort also kurz.
Wähle die Dialogsprache in Schritt 1; die Storyboards, die du liest, folgen deiner Oberflächensprache; die Figuren sprechen die Zeilen nativ.
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