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15言語対応AIショートドラマ(2026年版):インターフェース、台本、キャストが実際に話すセリフ

2026年9月13日更新

簡単にまとめると SceneMixerは15言語に対応し、3つのレイヤーを同時に処理します。インターフェースは英語、中国語、ポルトガル語、韓国語、スペイン語、日本語、インドネシア語、ロシア語、フランス語、イタリア語、オランダ語、アラビア語、トルコ語、ドイツ語、ウクライナ語に対応しています。閲覧・編集する絵コンテ、あらすじ、キャラクター設定は、インターフェースの言語で表示されます。そして生成動画の音声セリフはプロジェクトごとに上記15言語から選択でき(広東語はセリフ専用の16番目の選択肢です)、動画モデルがショットをレンダリングする際にその言語でセリフを演じるため、別途吹き替え作業を行ったり、後からリップシンクを調整したりする必要はありません。
SceneMixerがエンドツーエンドで生成したAIショートドラマ『Skyfire Bound』の静止画(キャラクター6人、1話)
サンプル:『Skyfire Bound』 — フィルム撮影、1話、脚本からSceneMixerパイプラインでエンドツーエンド制作 · エピソードを見る

3つのレイヤーと、よく質問される対象

レイヤー対象範囲設定場所
インターフェースメニュー、ボタン、ウィザードの手順、エラーメッセージ、メール — 15言語対応トップバーの言語メニュー。初回アクセス時はブラウザの言語設定に従います
作業用ドキュメント台本分析、エピソード構成、絵コンテ台本、キャラクター・シーン設定インターフェースの言語に自動で追従。お使いの言語で加えた編集内容は、制作本編の台本に同期されます
音声セリフ生成されたクリップ内でキャストが実際に声に出すセリフプロジェクトウィザードのステップ1「セリフの言語」で、台本を解析する前に設定

「多言語対応AI動画」に関する質問のほとんどは、実は3番目のレイヤーに関するものです。インターフェースの翻訳は最低限の前提であり、絵コンテの翻訳は便利な機能ですが、新規市場でシリーズを売り込むうえで重要なのは、英語の演技に音声を貼り付けるのではなく、その言語の話すテンポと口の動きで、視聴者の言語を自然に話すキャストの存在です。

セリフレイヤーの仕組み

言語別の想定品質(2026-09-12確認)

言語セリフ品質備考
英語、中国語基準品質制作の基準言語です。本サイトの一般的なサンプルシリーズはこのいずれかの言語を使用しており、後述の言語別サンプルでは各言語のネイティブセリフによるシリーズを1つずつ追加しています
ポルトガル語、韓国語、スペイン語、日本語、インドネシア語ネイティブレベル複数行にわたるシーンでネイティブスピーカーによる検証済み
ロシア語、フランス語、イタリア語、オランダ語、トルコ語、広東語ネイティブレベル広東語はセリフ専用です。インターフェースは中国語の辞書を使用します
アラビア語良好単語単位で発音に不備が生じることがあります。重要なセリフで発生した場合はセグメントを再生成してください
ドイツ語、ウクライナ語良好(注意点あり)長い文の場合、動詞の語尾や過去形の発音に誤りが生じることがあります。この2言語については絵コンテのプロンプトであらかじめセリフを短く調整しており、問題のあるセグメントは個別に再生成できます

これらはSceneMixer独自のテストシーンに基づく実務上の観測結果であり、ベンダーによる公称値ではありません。セリフの出来が悪い場合は、該当セグメントの台本を書き換えるか単に再生成するだけで局所的に修正でき、費用はそのセグメント分だけで済みます。

言葉以上のローカライズ

特定の市場向けに書かれた台本には、翻訳以上の調整が必要になることがよくあります。SceneMixerの対象地域設定では、台本分析の段階で、キャストの名前や人種、街並みや小道具、画面上に表示されるテキストの言語を、欧米、東アジア、東南アジア、ラテンアメリカ、中央アジアの視聴者に合わせて調整します。そのため、韓国語セリフ版のストーリーで、西洋人のキャストが韓国語を話しているような状態にはなりません。ワークフローについてはセリフ言語の選択とキャストのローカライズ方法を、演技を吹き替えではなく生成する理由についてはネイティブセリフ vs 吹き替えを参照してください。

実際に聴く:言語ごとに1つのサンプルシリーズ

セリフの品質について読むのと、自分の言語でキャストがシーンを演じるのを聴くのは別物です。英語と中国語を除く13言語について、ステップ1でセリフ言語を設定し対象地域をその市場に合わせて、同一のパイプラインで完全なシリーズを1本ずつ制作しました。名前、街並み、画面上のテキストもその地域に合わせてあります。各サンプルを開くと、すべてのセグメントの絵コンテを動画と並べて確認できます。または15言語すべてのサンプル一覧ページを閲覧してください。

言語

15言語のネイティブ台詞

以下の各シリーズはすべて同じパイプラインで制作されており、キャストはその言語をネイティブに話します。インターフェース、作業ドキュメント、話される台詞はすべて同じ言語で統一されており、吹き替えは一切使用していません。開いて実際に聞いてみてください。

全15言語を見る

SceneMixerの操作手順

よくある質問

SceneMixerは動画を吹き替えるのですか?それともキャストがその言語を話すのですか?

出演者がその言語で話します。動画生成モデルが映像と音声をまとめて生成するため、セリフは選択した言語の状態で反映され、話す速さも口の動きもその言語に合います。吹き替え工程はなく、位置合わせの必要な別途音声トラックもありません。

セリフの言語は何に対応していますか?

インターフェースで使える15言語(英語、中国語、ポルトガル語、韓国語、スペイン語、日本語、インドネシア語、ロシア語、フランス語、イタリア語、オランダ語、アラビア語、トルコ語、ドイツ語、ウクライナ語)に加え、セリフ専用のオプションとして広東語を選べます。言語の設定はプロジェクトごとに、スクリプト解析前のステップ1で行います。

セリフの言語を変えるとクレジットの消費量は増えますか?

いいえ。セグメント1つあたりのクレジット消費量はどの言語でも同じです。また、インターフェースの言語で表示される翻訳後の絵コンテや説明は無料です。料金が発生するのは生成したセグメントの分だけです。

インターフェースの言語とセリフの言語を別々に設定できますか?

はい。ドイツ語のインターフェースで作業するプロデューサーが、出演者がインドネシア語を話すシリーズを作ることもできます。インターフェースと作業用ドキュメントはインターフェースの言語に従い、話されるセリフはプロジェクトの設定に従います。

作業を始める前に、自分の言語のサンプルを視聴できますか?

はい。15言語対応のサンプルページには、言語ごとに完成したシリーズが1作品ずつ掲載されています。どの作品も出演者がその言語を自然に話しており、各セグメントの動画の横には絵コンテが表示されています。クレジットを消費する前に、該当言語のサンプルを開いて話すテンポや口の動きを確認できます。

セリフの発音が間違っていた場合はどうすればいいですか?

該当するセグメントのスクリプトを書き直すか、セグメントを再生成してください。再生成時に料金がかかるのはそのセグメントだけです。ドイツ語とウクライナ語では、長い文で単語の語尾の発音が崩れることがあるので、セリフは短めにしてください。

1つのシリーズを15言語に対応させる

ステップ1でセリフの言語を選ぶと、表示される絵コンテはインターフェースの言語に合わせて表示され、出演者はその言語で自然にセリフを話します。

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言語一覧と言語ごとの注意点は、2026-09-12時点のSceneMixerの言語登録情報とテストシーンに基づいています。品質に関する記載は実務上の観察結果であり、提供元による保証ではありません。